《第五人格》全新监管者雕刻家详解

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《第五人格》是一款非对称竞技游戏,平衡性调整和新角色是永恒的话题。艺术史黑暗章节的主角雕刻家已经实装,伽拉泰亚的轮椅成了庄园里一道新的风景线。小编试玩感受是,她守尸和控场能力不错,但机动性是个短板。感兴趣的小伙伴与小编了解了解哦!

《第五人格》最近更新了艺术史黑暗章节。小编觉得策划肯定是深夜看多了希区柯克,才能设计出这么令人头皮发麻的角色。

伽拉泰亚原本是位资质平平的雕刻家,有一天她收到了一封邀请函,一位神秘的富商邀请她去家中为富商雕像,伽拉泰亚应约前往,没人知道这段旅程中发生了什么,回来的伽拉泰亚爆发了旺盛的创作欲和耀眼的雕刻才华,仿佛换了一个人,伽拉泰亚的家人本非常欣喜,但渐渐地,他们发现伽拉泰亚经常跟雕像对话,仿佛这些雕像有生命一般,一天夜里,伽拉泰亚的父亲又发现伽拉泰亚在跟雕像对话,愤怒的父亲举起雕像,将它扔下露台,伽拉泰亚毫不迟疑的跟它一起跳了下去,造成了半身不遂。

家人们认为伽拉泰亚疯了,于是将她送到了疯人院。但伽拉泰亚的病情没有好转,她开始拒绝与活人交流、会拿出手边一切可以雕刻的东西,雕出同样一副面孔,并以自己的名字为这副面孔命名,医院把她安排到了一个偏僻的院子里,只留下一位女性护工照看她。有一天护工没有像往常一样前往主楼向医生报告伽拉泰亚的近况。医生前往院子查看,发现伽拉泰亚已经不知所踪,病房中只留下了一座完整的“杰作”。

第五人格梦之女巫高端局实战指南

技能一对一解析

外在特质-梦隐

将本体隐藏在幻梦中,移速极快,但无法直接与场景进行交互,求生者不会看到她的真实面貌;

自带一名信徒,信徒与求生者互相可见,不可被驱除,信徒紧跟女巫,不能远离女巫。

实战小技巧

梦之女巫本体对求生者不可见,开局时可利用这点首先让本体贴近求生者,确认求生者位置后切换到原生信徒。操纵原生信徒向求生者方向前进,原生信徒前进时可切换本体进行其他操作。

(Tips:操作视角由信徒切换到其他后,该信徒将保持当前状态。)

外在特质-信徒

女巫指定求生者,在其附近制造一名信徒;信徒不可远离宿主,攻击宿主后信徒会随之消散,可被宿主以外的求生者使用女巫标记驱除;

信徒受天赋影响,单独计算辅助技能冷却时间;信徒会保持女巫控制时的移动状态与方向,仅在本体附身时有警戒半径。

实战小技巧

不同的信徒技能冷却单独计算,利用这一点前期女巫辅助特质推荐携带巡视者。女巫携带巡视者,开局可以用女巫本体和原生信徒同时释放两次巡视者,快速抓住第一人。但手机端巡视者操作难度大,推荐携带闪现。

当场上同时存在多个信徒,建议时常切换其它信徒的视角以确认求生者位置。同时,如果切换视角后,距离宿主较近,可进行追击,逼退宿主离开电机位置从而牵制场上电机开启速度。

(Tips:当寄生信徒距离宿主较远时,可向宿主反方向前进,脱离范围--游戏中的红圈显示后寄生信徒会自动回到宿主身边。)

当寄生信徒宿主附近存在其他求生者,优先攻击其他求生者。

(Tips:寄生信徒攻击宿主后会消失。)

外在特质-女巫标记 本体制造信徒时会留下女巫标记,求生者可拾取女巫标记对队友使用,驱除寄生于队友的信徒。

实体能力-传道

当前控制的信徒释放技能进行攻击时无法转换操控对象。

实体能力-寄生

指定一个未被信徒寄生的求生者,在附近选取位置生成女巫标记和信徒,信徒攻击命中会降低此技能的冷却时间。

实体能力-同化

使寄生技能的冷却时间大幅度降低。

实体能力-殉道

增强对信徒的控制,使信徒的可移动速度大幅度增加。

总结来说,女巫玩得好,这些要记好。

1、在操纵寄生信徒时,若寄生信徒距离宿主较远可向范围外走,当信徒脱离范围会自动跟随宿主。

(小技巧:当寄生信徒在行走状态时切换视角,此时寄生信徒依旧保持原状态前进,可利用此特点节省时间进行其他操作)。

2、当求生者被挂上椅子,且没有触发耳鸣,此时若场上有两名寄生信徒,则站位如下:原生信徒在椅子旁,被挂者的寄生信徒稍微往外走进行查探,然后切换另外的寄生信徒去稍远的地方查探。

若求生者被挂在地下室的椅子,站位如下:寄生信徒在楼下,原生信徒在楼梯中间或者门口。

3、寄生信徒优先攻击宿主之外的求生者,防止寄生信徒攻击宿主后消失。

天赋加点推荐

天赋加点推荐1

女巫不做人天赋(高阶玩家)

狂暴+拘谨狂+枯萎+破坏欲+挽留+耳鸣

推荐理由

这套天赋在守尸时,收益是非常高的,在大地图中更为有利,如果想稳中求胜,可以点出狂暴+底牌+挽留。

天赋加点推荐2

女巫稳一点的天赋

底牌+狂暴+挽留+耳鸣(辅助特质推荐:闪现)

推荐理由

使用这套天赋要灵活运用底牌,既可以守尸还可以打开门战。大门通电后可以直接利用底牌,将辅助特质换为传送,从天而降制裁求生者。

如果求生者的破译节奏比较快,可以利用底牌将辅助特质换为失常,悄咪咪踹电机,求生者看又看不到,只能自闭。

天赋加点推荐3

女巫不打开门战的天赋

底牌+嘲弄+耳鸣+破坏欲+狂暴(前期辅助特质推荐:闪现)

推荐理由

这套天赋中的枯萎和狂暴依旧是守尸适用的,破坏欲可以提高抓人速度。

由于不打开门战,后期不要使用底牌切换辅助特质传送,推荐使用底牌切换辅助特质失常,在攻击的同时进行守电机。

另外,由于底牌触发后,辅助特质的CD按比例返还,所以前期女巫不要使用闪现,更换辅助特之后失常可以直接使用,后期守电机有奇效。

(Tips:女巫携带天赋时不推荐带禁闭空间,因为女巫本体贴近窗户,阻止求生者翻窗,同样可达到封窗效果。)

第五人格约瑟夫时空残相详解

一、被动技能

时空重叠:带有双重时空的力量,普通攻击会造成1.5倍伤害

技能说明:约瑟夫可以比其他监管者多打出0.5的伤害,看上去0.5没用,在双监管模式可以两刀一个人,普通模式佣兵两刀就死,且多余的0.5的血量不可治愈。

二、主动技能

1、相中世界:使用照相机拍摄某一时刻,复制此时刻的求生者与场景,创建一个静止的相中世界,相中世界崩塌后,照相机需冷却一段时间方可再次拍摄,同时在相中世界累加的状态将折半投射到现世中。

约瑟夫可随时进入相中世界并找到身处过去此刻的求生者,将其放上狂欢之椅,相中世界时间静止,求生者无法逃出庄园或被狂欢之椅送回庄园;

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与之相对,身处现世的求生者可通过照相机的残留影像进入相中世界,求生者可破译密码机累积进度,却无法在相中世界完成破译,相中人亦不会对进入相中世界的求生者产生团体增益或减益。

技能说明:这个技能看起来复杂,简单解读:约瑟夫可以使用场景中的照相机拍摄并记录一个时刻的所有事物创建一个静止的平行时空,求生者与监管者都可进入,当求生者的镜像被约瑟夫找到,不同程度的伤害会有不同的效果。

若镜像上椅子,折射到现实的时候现实的求生者将倒地,若镜像倒地,折射到现实的求生者将半血,若镜像无伤或者跟现实的求生者是相同的血量则不造成任何伤害,镜像中的密码机最多可以破译到99%折射到现实会变成50%

2、瞬影留痕:存在相中世界时方可施放,通过残相约瑟夫可自由出入相中世界。

技能说明:约瑟夫可自由出入相中世界,现实世界的求生者看不到相中世界的人,所以约瑟夫的一技能可以玩出“镜像突袭”的特点

3、时空残相:约瑟夫在移动时会记录过去15秒的痕迹,长按技能按键,根据按键时长回到过去所在的位置。

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