《王者荣耀》S41战力机制优化完整内容

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《王者荣耀》是一款竞技游戏,小编注意到新赛季战力机制优化里,净胜场保护被提了很多次。失败只动当前阶段进度,不会波及已完成的,这让冲分过程多了些安全感。感觉策划这次是在给玩家减负,不想让大家打得太累,算是良心发现?感到兴趣的网友们与小编一起看看吧!

《王者荣耀》本质上是个会升级的电子竞赛百科全书。小编查证新规则时啧啧称奇,净胜场保护机制严谨得像瑞士钟表。失败只会影响当前阶段的设定,让游戏突然有了“错误容忍”的AI既视感。

进一步优化了巅峰分能够解锁的表现分上限和表现分系数,以提升巅峰赛的对局收益,降低玩家肝度。

英雄巅峰分解锁需要达成净胜场条件,每100分为一个阶段,完成低分段全部的净胜场需求后自动解锁下一阶段的净胜场进度,失败不会影响已完成阶段的净胜场。

1、净胜场:胜利后当前净胜场同步+1,失败后当前净胜场同步-1,净胜场至多降低至0,每获得1个净胜场均会解锁对应分数的系数上限;

2、追赶规则:所有分段的净胜场需要从低到高依次完成,如果玩家当前巅峰分显著高于英雄分,每场胜利将增加多个净胜场(巅峰分大于英雄激活的分数500/250分以上时,每次胜利增加4/2净胜场);

3、赛季更新时,继承后的巅峰分路积分会自动解锁对应阶段的净胜场,结果向下取整。

各巅峰区间要求的净胜场数:

1、赛季结算时,完整保留上赛季80%的对局场次的表现分,按照表现分从高到低排序均匀回收20%的场次,每5场回收1场对局,至多回收9场。

2、例如:玩家累计满45场对局,则按照表现分从高到低回收第5/10/15/20/25/30/35/40/45共计9场对局;如果玩家当前仅有13场对局时,则仅会按照表现分从高到低回收第5/10共计2场对局。

王者荣耀吸血海诺攻略 吸血出装思路

答案:法穿鞋、吸血书、帽子、贤者之书、不死鸟、白暮之流。

具体分析

召唤技能:狂暴

后期:鞋子用辉月、名刀

铭文穿戴:梦魔x10 贪婪x10 敬畏x10

运营解析:

①海诺释放一技能对标记的人产生长矛攻击了,后期打团最好还有双倍伤害,一波团战下后我们的血都还是满的。

②后期的一技能可以快速的使用,打中人还能减少一秒钟的CD。

③打团的时候一定要保证控制距离的。

④技能范围要掌握号,毕竟抛锚只有180度角。

⑤15级后让朵莉亚给刷新大招,能触发时间暂停。

巅峰赛刷战力技巧

1、先找到一个白银段位的号,或者将新号达到白银段位,然后选一个自己想拥有荣耀称号的英雄,开始打排位,打排位一直用这个英雄;2、玩一些最近比较冷门的英雄,不要选很多人玩的,人气比较高的英雄想要上榜需要很高的分。3、看看能不能开虚拟定位,开启虚拟定位,将自己的定位定到偏远的地方,哪里比较少人玩王者荣耀,不用很高的荣耀战力也能上榜。4、巅峰积分,巅峰积分影响在两个方面,一个是积分直接影响的战力上限,一个是影响全英雄战力的加成,因此巅峰赛也很重要。感兴趣的网友们和小编了解了解哦!

1、先找到一个白银段位的号,或者将新号达到白银段位,然后选一个自己想拥有荣耀称号的英雄,开始打排位,打排位一直用这个英雄,等你从白银打上钻石荣耀战力怎么说都有两三千了吧,这时候就会有一个荣耀称号了!

2、玩一些最近比较冷门的英雄,不要选很多人玩的,比如李白、韩信之类的英雄,操作难度高,当时很帅,很多人玩,这个时候可能上榜的分数都要三四千才能上榜了。

3、看看能不能开虚拟定位,应用商城里会有这种软件,然后制作王者荣耀的分身,开启虚拟定位,将自己的定位定到偏远的地方,哪里比较少人玩王者荣耀,这个时候你的机会就来了,不用很高的荣耀战力也能上榜。

4、巅峰积分,巅峰积分影响在两个方面,一个是积分直接影响的战力上限,一个是影响全英雄战力的加成: 1.从1200积分开始(因为1200是初始积分,每赛季重置后都是回到1200分的),每增加100积分可以加英雄400点荣耀战力上限,比如玩家是1400积分,那么就能增加1200上限(从1200开始就增加400了,1300是800,1400自然是1200上限)。

不过还是不要故意去掉段比较好,真要一个荣耀称号就开一个小号吧,现在故意掉段被举报扣分多,多扣几次就没分了,而且故意掉段这种事影响大家的游戏体验。

巅峰赛荣耀战力加成规则:

若玩家巅峰积分低于1200分不会增加或者减少荣耀战力。

若荣耀积分高于1200分,每个分段荣耀战力上限不一样,只要达到上限胜利不加分。

具体如下:

1200以下:不增加但也不减少战力,不能刷战力。

1200—1299积分:400战力上限

1300—1399积分:800战力上限

1400—1499积分:1200战力上限

1500—1599积分:1600战力上限

1600—1699积分:2000战力上限

也就是每100积分多增加400点上限,使用该英雄在本积分段达到上限后,胜利不加分,失败照样扣分,但失败扣分低于上限后,胜利又会重新加分。

而且玩家每局的表现也和加分有关,一般情况下加100+会比较多,也有加200+的,mvp玩家肯定相对更多,除了玩家表现以外也和玩家巅峰积分有关系,每20分就会增加1%全英雄荣耀战力加成,也就是积分越高一次性增加的战力也越多。

1200到1299最多只能给单个英雄增加400点荣耀战力,假设玩家使用同一个英雄已增加了399点,下次胜利也只会增加1点达到400上限,满了后胜利就不增加,这时候最好换个英雄。1300到1399的单英雄荣耀战力上限是800点,之后每增加100积分战力上限都会提高400点,所以想要一次性加足够多的战力,高积分+这个英雄本身没怎么刷过战力就可以了。

排位赛对战力的影响:

单局加成计算公式:排位表现战力+排位胜场战力*活跃系数

1、排位表现战力上限对应段位:钻石-750,星耀-1000-最强王者-1250,王者10星-1500,王者20星-1750,王者30星-2000,王者40星-2250,王者50星-2500。尽量去提高自己的段位。

2、活跃系数:初始100%,一周未使用对应英雄,降低至95%活跃系数。两周-85%,3周-70%,四周-50%。如果你想给某个英雄刷战力,每周至少保证他打一次排位赛,除非排位表现分满了。

3、排位胜场战力:上限是3000,每次胜场都会增加,受到最近三个赛季的排位赛胜场数影响。

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