原神枫原万叶主C玩法详细教程

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《原神》是一款开放世界游戏,小编最近迷上了枫原万叶当主C的魔王武装玩法。剧变反应加强后,扩散与感电伤害得到了提升,这套玩法在当前版本练度需求最低,伤害却不俗。优点在于削韧能力强,作用范围大;缺点就是没有大数字,容易产生刮痧的错觉。圣遗物选择上,万叶锁死四风套,词条一股脑往精通上靠;北斗、菲谢尔用2如雷2角斗;行秋穿4宗室。武器方面,万叶拿苍古或铁蜂刺,北斗优先狼末或天空,行秋带祭礼剑。菲谢尔满命和行秋北斗2命是关键,万叶的作用是天赋增伤和扩散扩大伤害。感到兴趣的朋友们跟着小编了解了解哦!

《原神》是个让强迫症停不下手的配装配件游戏。小编给万叶凑精通时突然笑出声,这哪是配装啊分明是在组装人体瑞士军刀,每个零件都得严丝合缝。

当前版本剧变反应加强,扩散与感电的伤害都得到了显著的提升。众所周知魔王武装的当前版本练度需求最低的玩法,并且综合伤害相较于其他主流玩法,并不会弱多少。优点,削韧能力强,作用范围大;缺陷,没有大数字,有种“刮痧”的错觉,不够快乐。

圣遗物选择上,万叶锁死4风套,圣遗物词条一股脑的往精通上靠,当然要是没有也问题不大,凑四件套比较关键,讲究用着慢慢刷。北斗、菲谢尔圣遗物考虑2如雷2角斗,词条上常规攻双暴即可。行秋圣遗物考虑4宗室,在开大时给全队加攻击力。以上圣遗物要求不高,尽可能的堆数值就好了。

此时万叶的武器优选元素精通加成,苍古自由之誓或锻造武器铁蜂刺。魔王武装北斗大招伤害占大头,武器优选输出为主的,狼末 gt;天空之傲 gt;螭骨剑=黑岩 gt;雨裁。行秋带祭礼剑,保证续航稳定,而且可以多踹一脚拿能量微粒。菲谢尔,天空 gt;终末 gt;绝弦。

这套玩法最关键的需求,菲谢尔满命,行秋北斗2命。在魔王武装三人释放技能后万叶登场,通过天赋技能给队友增加元素伤害,并且通过扩散,让感电的范围大幅增大。其实理念上和砂糖没啥区别,都是用大范围扩散打伤害,顺带增幅魔王武装。

针对这次版本更新之后版本聚变加强之后,相对于来说让万叶也有了更强力的输出,当然也更加考验玩家们的配队,所以就需要在各个角色的练度上下功夫。

原神网页活动奇思妙裁攻略

服装设计需要努力和天赋,缺一不可。

「奇思妙裁」 《原神》新角色:千织分享H5正式上线。

点击网页链接或扫描下方二维码即可参与活动~

〓活动时间〓

2024/3/8 12:00 至 2024/3/14 23:59

〓参与条件〓

冒险等阶 10级

〓活动简介〓

活动期间,选择服装灵感组合,完成服装设计,即可领取游戏内道具奖励。

〓活动玩法说明〓

1.活动期间,根据三个服装主题,选择服装的版型与灵感,组合后完成服装设计制作,并邀请模特穿着成衣登台展示,即可领取游戏内道具奖励。

2.选择特定的灵感组合有可能触发特殊款式服装设计。

3.完成三个服装主题后,即可领取活动壁纸。

〓游戏奖励〓

完成三个服装主题后,即可领取原石、角色突破材料等游戏奖励。

〓活动注意事项〓

1、请旅行者登录米哈游通行证并绑定《原神》中的游戏角色参与活动,以保证活动奖励的正常发放与领取。

2、本次活动壁纸在活动结束后暂无获取途径,请旅行者及时领取。

3、完成三个主题后,奖励将通过游戏内邮件发放,邮件有效期为30天,请注意查收。

4、版本更新维护期间网页活动无法访问,版本更新完成后即可正常访问,请旅行者注意。

《原神》魔药研析玩法技巧

活动期间,帮助蒙德的炼金术士蒂玛乌斯完成炼金药剂的研究,即可获得原石、大英雄的经验、天赋培养素材、武器突破素材等奖励。

活动时间

2022/01/07 10:00 ~ 2022/01/17 03:59

参与条件

冒险等阶≥30级

且完成魔神任务第一章·第二幕「辞行久远之躯」

活动说明

活动共有三轮试验关卡。从活动开始的第一天起,每两天会开启新第一轮的试验关卡,借助「烟霰魔药」的力量可以更为顺利地完成试验。

每一轮试验关卡包含四个阶层的挑战,旅行者可以自由选择挑战的阶层,自行安排攻略顺序。同一试验中,每完成一个阶层的挑战,其余阶层的难度将逐次提升。难度次序为普通、困难、极限和无畏。

每一轮试验的关卡中,每次完成阶层挑战后若保存通关记录,则会消耗掉本轮试验关卡使用的「烟霰魔药」;另外,保存记录后,出战的角色也会进入「休息备战」状态,完成了下一阶层的挑战后,角色会解除「休息备战」状态,可再次出战。

试验途中可随时进行重置试验,重置后该轮试验关卡所有阶层的难度和进度,「烟霰魔药」和角色均会回到初始状态。

在阶层挑战中,需要在限制时间内击败全部敌人,并在结束时依据通关时的剩余时间获得积分并授予不同级别的印章。完成试验关卡指定任务可获得原石、大英雄的经验、天赋培养素材、武器突破素材等奖励。

「魔药研析」活动的挑战中,无法使用食物等道具,队伍中若编入提供的试用角色,该角色不会计入元素共鸣生效所需角色数量和元素类型。

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