《原神》刻晴平雷套详解

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《原神》是一款角色扮演游戏,小编总在寻找能让老角色发光的新思路。刻晴的平雷套玩法就是一个有趣的发现,这套搭配对操作节奏有特定要求,但打出来的数字确实不错。平雷套玩法主要是为站场输出的雷系主C服务的,刻晴正好符合这个描述。小编在队伍构成上认为搭配另一个雷系角色很必要,北斗或菲谢尔都能胜任,它们有助于充能并触发雷元素共鸣效果。感兴趣的网友与小编继续往下看吧!

刻晴是原神中一个非常受欢迎的五星角色,在1.0版本中特别受欢迎,但是在当下版本中却没有什么好的表现,我们都知道雷系最特殊的就是平雷套,那么刻晴平雷套怎么样呢?

首先我们需要了解一下平雷和如雷套的区别,平雷是适合站场输出角色的,比如一些战场输出的雷系主c,而刻晴正好也适合这套圣遗物。

阵容方面我们可以给刻晴搭配一个同雷系的角色,这样能够加快刻晴大招的充能,也能触发雷元素共鸣效果,比如北斗或者菲谢尔。

北斗的e技能能够格挡游戏中当下版本中的绝多数技能,能够在必要的时候替刻晴抵挡伤害,而北斗的大招则是能够为刻晴的普通增加雷元素伤害,每一发普攻都能附带一发雷元素伤害,刻晴本身的普攻就有雷附魔。

其次就是菲谢尔。菲谢尔解锁一命之后,能够让奥兹不在场也能造成一定的物理伤害,而且菲谢尔的奥兹释放出来之后就可以直接脱手离场,将刻晴的伤害提升到最大,并且刻晴如果打物理的话,也特别适合菲谢尔。菲谢尔也是可以打纯物理的。

再搭配一个风系角色,风系角色能够将雷元素扩散开来,还能降低怪物的抗性,方便刻晴进行输出,并且风系的聚怪技能也特别适合刻晴,刻晴缺少的就是聚怪,这样能够打群伤。

输出手法

在刻晴经常的时候,e技能注意不要两段一起放,刻晴的天赋能够在刻晴大招结束的时候带来百分之15的暴击和元素充能,如果进场之后两段e一起放的话,就吃不到这个伤害加成了。先释放大招再释放e技能也是可以的。

《原神》诱饵战术技巧教程

并且开局就有两次使用的机会,我的建议是开局30秒隐藏过程的途中,在躲藏路径上丢一个,

第二个则使用在你隐藏位置的前方。

猎手捕获到诱饵后会被遮盖视野,效果和以前飞行挑战中的脏脏球是一样的。

因此推荐用「诱饵战术」这个技能。

反观另一个「透明戏法」技能,隐身时间只有5秒钟,还躲不掉猎手的探测技能,个人使用起来感觉十分鸡肋,没有「诱饵战术」有用。

原神香菱重击机制玩法

香菱的火伤输出能力并不突出。锅巴单次喷火的初始倍率是105%,经过天赋加成后数值上也远低于香菱的重击倍率。其元素爆发技能倍率也并不亮眼。对比其他火元素角色,香菱是缺乏火元素爆发输出的。

与稍显逊色的火伤能力不同,香菱的普通攻击虽然倍率不高,但攻击短促迅捷,在瞬息万变的战斗中显得灵活多变,操作手感很好。

香菱命之座第二层可以给香菱最后一击带来一些附加效果。不过,实战中一般近战角色没有必要冒着风险打出一整套普攻,追求输出的香菱也完全可以使用效率更高的重击。带来的实战提升并不大。

香菱重击的优良机制是其走物理输出流的决定性优势。

其重击不仅拥有初始144%高额倍率,而且前遥很短,攻击时处于突进状态,发动重击时更不容易受到伤害。

面对体型较大的怪物时,香菱还能靠“双判”,制造两次重击伤害。

所以若是把香菱作为输出主力培养,靠升级普攻天赋,走单体物理输出流是比较贴合香菱的。

需要注意的是,输出流香菱适合走物理输出,不代表香菱的物理输出能力是最优秀的。譬如,对比少的可怜的长柄武器角色,魈在普攻面板倍率上已经全方位超过香菱,而在角色技能联动带来的单体作战能力上,魈的风轮两立与重击配合的优势也是显而易见的。

当然,如果不对比五星角色那群输出扛把子,香菱单体作战的物理输出数额和操作灵活度,在四星角色里还是十分出色的。

与物攻香菱相性较好的四星武器是流月针。武器技能“注能之针”效果为:施放元素战技后,普通攻击和重击造成的伤害提高20%(精炼可提升此数值)。该效果持续12秒,最多叠加2层。

香菱的元素战技cd时间只有6秒,可以在第二次释放元素战技时完全吃满武器加成。

流月针不仅武器技能契合香菱,也没有多少获取难度。锻造即可获得。精炼五阶的流月针增伤百分比可提升至40%,叠加后增伤达到80%。其性价比可谓远超同类五星武器。

圣遗物的选择上,物攻向香菱,除了需要直接增加普攻和重击伤害的圣遗物,看重的是攻击力、暴击率和暴击伤害的增益。

前期可以使用旅人系列圣遗物,依靠行者之心套装效果,提升基础攻击和暴击率。

总评:

香菱作为使用长柄武器的两个角色之一,有着出色的火元素辅助能力和物理攻击输出能力,

在火元素辅助方面,香菱无缝衔接的元素战技,能为队友(尤其是雷元素角色)创造良好的输出环境。仅凭这一点,香菱就完全可以走辅助路线。香菱突破六十级后,锅巴消失带来的8%全伤辅助效果更能稳固香菱的辅助地位。命之座升阶带来的锅巴喷火带来的减抗,以及元素爆发常驻的效果,可以说为香菱的辅助能力锦上添花。

而物理输出方面,依靠重击的优秀机制,不需要命之座升阶,只用锻造获得的四星武器,就能打出不俗的物理伤害。在队伍配置方面不需要特定队友就可以有极佳的发挥。在深境螺旋中也有一战之力。确实是香菱的出色之处。

不过,在以元素反应为核心机制的原神游戏战斗中,利用不同元素角色配合,打出超载、超导等元素反应,仍然是取得伤害最大化的主要手段。

目前大多数情况下,游戏不会限制玩家仅使用一名角色承担输出任务。在单体输出上,香菱的物理伤害的确十分出色,但作为火元素辅助,依靠队友间配合打出元素反应,实际上往往能够取得1+1 gt;2的效果。

从后期表现来说,随着角色等级和命之座的提升,香菱的辅助能力越来越强,而物理输出则仅能依靠升级天赋来提升,多少有些后劲不足。

香菱在游戏中的定位就是一个功能型的角色,它作为游戏中唯二使用长柄武器的角色,有着非常强势的火元素能量,非常适合新手玩家主力培养。

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