《明日方舟》安比尔强度分析教程

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《明日方舟》是一款策略游戏,攻速和攻击范围的平衡经常需要取舍。小编看到,安比尔的核心价值体现在她的全图狙击能力上,这让她牺牲了攻速换取了极大的战术灵活性。开启二技能后攻击力翻倍但攻速再降,实际总输出并不理想,所以她的作用更多体现在定点清除而非持续火力。感到兴趣的小伙伴们与小编一起看看吧!

精二立绘

干员建模

面板属性

攻击范围

干员天赋

攻击初始攻击范围以外的目标时,有28%(+3%)的几率使敌人晕眩2秒(精二满潜数据)。

潜能提升效果

干员技能

基建技能

技能1:进入宿舍时,宿舍内所有的干员每小时心情回复+0.2,但是自身的每小时心情回复-0.1。

技能2:进入贸易站时,订单效率+30%。

精二材料

初始至精一

精一至精二

技能升级专精材料

一听小编测评

1.自带索敌机制,可以精准攻击特定敌人。

2.定位独特,开启技能可攻击范围覆盖全图,趣味性可玩性高。

1.输出能力不强。

那么我们还是先来看面板,因为安比尔和守林人定位相似,所以模板也是基本一样的,一样拥有着高昂的攻击力面板,但是大家不要被面板给欺骗了,因为安比尔攻速低,同时开启技能之后还会进一步降低攻速,所以综合输出效率其实不高,要弱于普通的狙击干员的,按理说高面板面对高甲敌人时会有一定的优势,但是安比尔的特性又是优先攻击防御最低的敌人,所以在绝大多数情况下,大家就不用指望安比尔担任输出主手了。

安比尔的天赋其实也是有点鸡肋的,本身没有增伤效果,控制效果还是概率触发的,而且限定本身攻击范围以外的敌人,确实效果一般,但是配合技能的话,控制效果其实还过得去。

安比尔的1技能的话,大家也是可以看到,没有增伤效果,只是一个偏向于控制的技能,因为安比尔天生优先攻击防御力低的敌人,而且本身巨大的攻击范围进一步扩大,所以这个技能针对敌方威胁性高,但是防御力低的单位,比如自爆虫或者是术士的控制效果还是不错的,和2技能各有用处,但是一般情况下还是2技能的使用率更高。

安比尔的2技能看起来非常强力,直接攻击力翻倍,但是大家需要注意,因为这个技能进一步的降低了攻速,所以其实整体的输出效率不高。亮点在于攻击范围扩大到了全图,所以这个技能是拿来狙杀敌人的低防单位的,在扩大到全图之后,无论安比尔部署在哪里,都可以精准的打击到敌人防御力最低的单位,正可谓是真正的狙击手,而且配合天赋还可以时不时的控制下敌人,如果要使用安比尔的话,肯定大多数情况下都是以2技能为主了。

安比尔的基建技能继承了低星干员的光荣传统,无论是贸易站加速还是当宿管,安比尔都是一把好手,算是一流的基建工具人。

一听小编总结

那么大家可以看到,整体上来看安比尔不是一位适合输出的干员,她的本职工作是拿来打敌人的虫子和术士的,因为技能的特殊性,即使和守林人非常相似,但是和守林人依然不算是完全的互相替代的关系,各有发挥空间。而且因为她特殊的定位,在一般的队伍中出场率不高,也不适合拿来打无人机,所以不太适合新手博士们优先培养,但是安比尔真的是一位趣味性和可玩性十足的干员,因此一听小编也是推荐大家在有多余的资源时练一下安比尔哦!

明日方舟惊蛰六星干员强度指南

优点

跳跃攻击可以攻击到自身攻击范围外的敌人,很多时候可以达成白嫖的效果。

缺点

输出低下,同时输出非常依赖2技能,但是2技能的冷却并不算短。

明日方舟五星干员暴雨攻略

1、暴雨是一位五星干员角色,天赋技能是可以帮助队友带来物理闪避和迷彩效果的。

2、暴雨的迷彩效果能够给自身周围8格一捏的高台干员带来物理闪避。

3、并且在精二之后还可以增加20%的的常驻物闪加法闪,整体效果不错。

4、暴雨带来的迷彩buff也是不错的,只要没有遇到群法或者溅射实用性不低。

总结

1、总的来说的话,暴雨是一个下限蛮高,但是上限很低的干员。

2、还有就是立绘,从整体上面来看的话,精二立绘太素了,像四星干员。

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