《杖剑传说》开局选什么职业玩法
《杖剑传说》是一款养成游戏,面对杖和剑,你的第一次选择充满了仪式感。小编认为,这更像是在选择初期的战斗舒适区。所以,我们来认真聊聊开局职业选择这个基础但重要的问题,看看杖系的法术续航和剑系的物理格挡,究竟哪套生存体系更适合你的操作习惯。感兴趣的网友们与小编一同来下文看看吧。
1、其实开局选什么强度差不多基本是看战力打本的,的关键是大部分战斗需要以弱胜强,所以一定要带几个生存技能保证生存才能持久输出,其中会心(暴击)属性也重要:
2、杖生存技能:风压护盾(护盾)、虚空祝祷(生命)、魔力涌动(会心)
由于我选的是杖所以推荐几个技能:唤灵石酋(召唤)、(治疗术组队或歪高级可以带)以及哪个高阶点的输出选哪个
3、剑生存技能:悲鸣之刃(吸血)、金汤铁壁(防御)、洞察心眼(会心)
由于剑后期推荐格挡属性:格挡意识(格挡)、弧光灵盾(格挡免伤)
(由于200抽有自选红技能,最好选个自己没有的生存类技能)
杖剑传说朵菈技能怎么样
1、帷幕捕获:在自身6格范围内选取1个地块,对其3格范围内的所有敌方目标造成1次暗元素伤害,同时将其拖拽至目标地块周围。(初始冷却完成)
2、神之玩具库:在自身5格范围内选取1个地块,对目标3格圆形范围内的所有敌方单位造成4次暗元素伤害。
3、兔兔出击:对自身3至5格范围内的1个敌方目标造成2次暗元素伤害。
4、来点乐子:每次释放战技对敌方目标造成暗元素伤害时,有40%基准概率随机附加1个负面效果,持续2回合。
5、上位压制:朵菈对怪物造成的伤害增加,受到怪物的伤害降低。
6、星神守护:首次受到致命伤害时,强制保留1点生命存活,并进入星神守护形态,持续至战斗结束,不可被驱散。期间造成伤害降低99%,免疫所有伤害同时也无法受到治疗,不会被选为攻击的主目标。当场上其他友方冒险者无法战斗时,战斗结束。
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