《剑与远征》翻翻乐奖励指南
《剑与远征》是一款卡牌游戏,“翻翻乐”的馈赠格子有九个,但每周只能激活一个。小编觉得这个限制很重要,它直接影响了玩家的策略选择。所以这篇文章就来分析,在这个框架下怎么玩最划算。感兴趣的小伙伴们和小编一起看看吧。
剑与远征启程策划画了很长时间饼的“翻翻乐”功能终于上线啦!大家纷纷表示玩启程的这辈子有了,打牌钓鱼逛迷宫其乐融融,本着给策划多拉一点日活都算我输的精神,小编仔细算了一下账,然后惊觉这大肝完全没必要啊!
1、“翻翻乐”奖励
功能规则并不复杂,小编这里就不赘述了
一句话总结
完成“翻翻乐”指定的玩法获取秘钥
秘钥用于解锁、升级馈赠格子,共9个格子
奖励包括
*四族随机紫卡8张/随机金卡1张
*普抽*15/红抽*9/UP抽*12/黄瓜子*20
注意,虽然可解锁、升级的馈赠格子有9个
但每周只能选1个,这个很重要,后面要考
2、秘钥获取和消耗
※秘钥消耗
解锁1个3级馈赠需要300秘钥
每周总共可以解锁9个格子
意味着最多需要消耗2700秘钥
※秘钥获取
钓鱼打牌迷宫三巨头大行其道
其他玩法躲在角落里瑟瑟发抖
获取秘钥任务分四类,钓鱼打牌迷宫和其他
钓鱼打牌迷宫的任务小编不截图了
看猫的表情就知道我有多无语
问题是其他玩法中任务少、秘钥看着似乎不多
如果完全不计算其他任务
单以本周“重点玩法”钓鱼来简单粗暴换算
2700秘钥要钓900条金冠鱼???
2700秘钥要钓900条金冠鱼???
为了翻9次牌子而肝有必要吗?当然没必要!
3、无痛翻翻乐,奖励一样吗?
翻9次和翻3次
获取奖励物品的数量肯定是一样的:
*四族随机紫卡8张/随机金卡1张
*普抽*15/红抽*9/UP抽*12/黄瓜子*20
差别在于翻牌子的次数
理论上影响我们获取心仪奖励的概率
我们来看看只做简单的其他玩法任务
无痛翻翻乐能解锁、升级多少格子
※只完成其他玩法任务获取的秘钥数量
完全不考虑打牌、钓鱼、迷宫
只做简单的其他玩法任务
这部分很容易完成,数据统计直接上图
为了方便计算,四舍五入成900个秘钥
相当于开完3个满级格子
所以问题就可以简化成
通过巨肝把翻3次变成翻9次,有必要吗?
※翻3次和翻9次的收益对比
“普抽*15/红抽*9/UP抽*12/黄瓜子*20”
这部分收益小编觉得没有纠结的必要
小编列一下钻石价值大伙就知道了
注:黄瓜子单价来自古早游戏版本的商店售价
关键差距还在于随机紫卡/金卡
目前游戏共有59个四族英雄
普抽心愿单位置最多,可填8个英雄
这里简化视作59个英雄里想要8个
翻翻乐每周可以获取一张随机卡
获取想要英雄的概率是8/59=13.5%
翻三次,至少抽到一次想要英雄的概率=
1-(1-13.5%)※=35.2%
翻九次,至少抽到一次想要英雄的概率=
1-(1-13.5%)※=72.9%
获取的是金卡/紫卡,价值我们先按金卡算
用竞技场商店的水晶和兑换金卡
来倒算金卡的钻石价格
这里小编直接给出结论是6400钻
因此翻9次牌子的钻石期望收益=
6400*(72.9%-35.2%)≈2400钻石
忙活了一周,不够抽10次up招募,鸡肋!
剑与远征魔女的梦境奖励内容详解
一、奖励
种族卷10个;
金币4000K;
蓝石头200个;
紫石头60个;
钻石1000个;
经验24小时的五个;
以及还有3000个许愿币。
二、通关路线
1、副本限时开放的活动时间内,您能够探索副本,获得丰富的奖励。
2、您第一次进入后难度就不会再发生改变,能够每时每刻重置迷宫。
3、如果挑战困难,您能够根据给英雄升级,使用有效的遗物组合,使用佣兵系统降低难度。
三、活动介绍
9月18日 8:00-10月1日 7:59
在米瑞儿还是星界学院的学生时,她在火焰魔法方面的天赋就令人闻风丧胆。时常“失控纵火”的米瑞儿也是令魔法学校老师头疼的“问题学生”。老师们为了惩戒和约束她,数次将她关入无法使用任何魔法的禁闭室。这段经历对于米瑞儿来说,无异于噩梦中的噩梦。以至于在她被星界学院开除后,也时常在梦中重现可怕的情景
《剑与远征》风蚀之峡技巧攻略
打开风蚀之峡关卡进入后,点击左侧的敌人进行挑战。
来到第一款轨道的位置,将机关移动到右侧,之后,挑战上方的敌人。
来到上方的轨道后,将轨道移动到上方,之后从下方来到地图的右侧挑战。
依次挑战右侧的敌人,来到地图的上方。
在右上方的轨道处,将轨道移动到右侧,之后,挑战上方的敌人。
沿着上方的路线前往左侧,并挑战路线上的敌人。
达到地图左侧后,将左侧的轨道移动到最下方。
移动后,左上方的道路即可打开,挑战左侧的敌人并领取宝箱。
挑战后,再次来到轨道处,将轨道移动到中间的位置。
之后,来到第二个轨道位置,将其移动到最上方。
之后,来到地图右上角的轨道处,将其移动到中间的位置。
这时,即可打开地图中的传送门,挑战敌人后,来到传送门的位置。
之后,就可以传送到地图的上方。挑战上方敌人和最后的boss,就可以通关。
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