《剑与远征》冬夜赛季回响选择推荐指南

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《剑与远征》是一款策略游戏,冬夜赛季的回响选择确实让人眼花缭乱。小编这次把召剑术、愈阵术、浴能术、放逐术、雪人术、冲波术、均衡术、降雪术这些家伙挨个捋了一遍,从基础属性到应用场景都聊了聊。表格里红蓝底色区分输出和坦度增益,每个回响的特色和短板也都摆了出来。感兴趣的网友跟着小编一同了解吧。

1、基础属性

为了方便横向对比,这部分列个表格

此处仅包含当前已登场或准备登场的回响

包括下周一(2月10日)就能获得的召剑术

特地提到召剑术的原因是预计打桩玩法有用

其他未登场回响,预计都是PVP向为主

增益输出的属性红色底色

增益坦度的属性蓝色底色

每个回响包括三种基础属性

但最多只会有两种输出属性

就提升输出的基础属性而言

降雪术 浴能术=均衡术

2、词条技能及应用场景

※愈阵术

应用场景:或许在沙盘

效果比较简单,就是间歇性释放治疗法阵

制造群体续航效果

回响升级会扩大法阵半径和提升治疗量

治疗量仅是够用,可缓慢抬升血线

但无法用于抗爆发

PVP、迷梦这些大概率是没用的

沙盘这种需要同时使用多个英雄的玩法

由于多数治疗英雄增伤功能性偏弱

为了拉满输出但又可以兼顾续航

回响使用愈阵术

即可五个英雄都使用无续航的输出向英雄

※浴能术

应用场景:PVP为主,推图也有一定出场率

技能效果为提升最后排英雄的回血回能

首次开大后霸体,

确保这个英雄的大招不被打断

首次开大后增加30%攻击力

提升英雄大招输出

*PVP

技能比较适合大招强力但暖机较慢的法师

比如凤凰

霸体在PVP是非常强力的机制!

*PVE

打桩的话,浴能术效果远不如降雪术

推图的话,可加快大招释放有一定意义

※放逐术

应用场景:没有

技能效果是限制对方前排接近我方

传走敌方最前排且施加定身(不能移动)

技能升级会延长定身时间

并在触发时额外降低敌方最后排的攻击力

这个回响的硬伤是开战10秒后才触发

太晚了!

本来放逐术技能是推图、PVP向的

但推图、PVP都需要抢开局节奏

导致放逐术暂时是最无用的回响……

※雪人术

应用场景:迷梦奥格,PVP,偶尔推图

周期性产生一个雪人召唤物

可以群体嘲讽敌人

技能升级,可缩短生产雪人的周期

并令雪人被击败时产生群体减速效果

这是个周期性释放的群体硬控技能

雪人血量较低,基本没有吸收火力的效果

群控在PVP必然非常有用

此外这个雪人可以打掉迷梦奥格的狂怒层数

搭配四手大招,拆奥格狂怒的功能就够用了

直接导致穿山甲在奥格失业了

※冲波术

应用场景:非无尽迷梦,PVP

每12秒产生一道范围类似水法大招海浪的光束

光束经过的队友加盾

光束经过的敌人造成伤害

升级增加盾量和伤害

由于盾量不低、释放频率也尚可

这个回响的抗爆发能力不错

比较适合打非无尽迷梦

非无尽迷梦经常出现坦度短板,有抗爆发需求

此外冲波术在PVP也算比较万金油的回响

光束的aoe伤害在PVP是不低的

也契合聚怪机制,比如绿剑

※均衡术

应用场景:无尽迷梦(或许)

每10秒为全体队友加攻加双抗

半血以上队友,额外加攻加急速

半血以下队友,额外加吸血

本赛季最让人看不懂的回响

或许是因为数值不够

看似非常契合迷梦这类打桩玩法的机制

实际效果却甚至不如浴能术

当前所有打桩玩法都用不上

考虑到后续升级,提升攻击力的幅度较大

而且无尽迷梦用的流血英雄都很吃攻击力buff

(其他buff对流血技能的提升不明显)

当前算是个潜力股,但没什么地方能用

※降雪术

应用场景:几乎所有玩法都能用

一个跟星陨术非常相似的回响

都是数次开大后打aoe真伤

区别是aoe范围相对小,且减速是减急速

技能补伤害效果不错,减速效果很强

迷梦、推图、PVP全玩法适用

不愧是剧情最后获得的回响,猛!

※召剑术

应用场景:打桩玩法肯定都能用

非无尽迷梦大概率可用,无尽迷梦未知

这个回响最早下周一(2月10日)才能入手

召唤4个传送门打真伤

最高可减敌人40%双抗

高额真伤+高额减双抗

怎么看都是个很适合打桩玩法的回响

建议出来之后第一时间拉满

3、养成优先级

勤打种族塔

回响升级资源一般是够用的

剑与远征最强阵容攻略 国家队完整指南

1、全明星阵容(中后期PvE阵容)

前排:狮子、女妖或者狮子、棉羊

缺陷:少一位副坦

该阵容可以迅速地全方位击垮对面的爆发阵容。

2、预算有限时的全明星阵容(中后期PvE阵容)

蝴蝶换成了老爷爷

老爷爷是一位较强的群控英雄人物。尤其当对面英雄人物慢慢提升级别的时候,老爷爷有机会直接秒。

3、龟壳阵容(中后期PvE/PvP)

该阵容讲究拖延战术,最后要借助狮子结束比赛。

如果对方是高伤阵容,我们的龟壳阵容十分合理。

该阵容中的狮子我们可以替换为女妖。

4、标准亡灵阵容(中后期PvE阵容)

主输出:狮子、女妖

群控:幽魂重生者

副坦:末世禁卫

玩家可以用别的英雄人物替换绵羊。

剑与远征驻场佣兵系统教程

剑与远征游戏中驻场佣兵是近期新上线的玩法,许多玩家还不是很了解这个玩法,在驻场佣兵玩法汇总玩家可以使用“虚空之石”长期雇佣自己需要的英雄,下面就来告诉大家。

驻场佣兵玩法解锁:需要玩家通关6-40关卡之后解锁

1、玩家能够在驻场佣兵玩法中消耗“虚空之石”来长期雇佣自己需要的英雄。

2、玩法中每月能够兑换200材料,一次雇佣消耗100,一次可以雇佣一个月。

3、并且在该玩法中相同的英雄在雇佣6次之后,将会不在消耗任何的材料了。

4、在驻场佣兵雇佣的英雄是单紫,是需要玩家重新进行培养的,在有效期内可算为自己的英雄。

5、玩家如果到期之后不继续雇佣的话,那么该角色将不能上场,玩家可以换个人借,同名即可。

6、借6次所需要的材料还将会是兑换的双倍,但是玩家是可以使用公会币慢慢嫖的。

7、英雄借给别人可以得到40友情点,并且每个月最多得到200点,同一位英雄最多借给5人。

8、玩家可以根据自己的需求来兑换自己想要的英雄,兑换需要玩家消耗物资的。

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