原神迪希雅技能4个细节,大招是自动拳击,伤害与生命攻击挂钩

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原神迪希雅技能4个细节,大招是自动拳击,伤害与生命攻击挂钩

派蒙:嘿嘿嘿,大剑一甩,拎拳就是开打!

冻梨:原神的战斗设计愈来愈自由了,武器不再局限攻击模式了~

原神希雅

官方给出的定位描述「为场上队友提升生存能力」,符合玩家的想象,抗打断、代替承受部分伤害。不过这些都是前瞻时大家就很直白的东西,主要是看看4个特殊细节:

原神生命

元素爆发比较特殊,释放后迪希雅将会自动连续挥舞炽鬃拳,结束后造成焚落踢。期间无法进行普通攻击、重击、下落攻击、释放战技,原先的普攻和战技都将被替换为炎咆连打。

从这个描述来看,炎咆连打有点儿类似玩音游,玩家卡点每次炽鬃拳的0.4秒内点击炎咆连打,即可提升下一次的炽鬃拳速度。这是我的理解:节奏掌握越好,迪希雅就能在有限的时间内挥舞出更多拳。

原神剑域

这就有点儿意思了,相较于绫人一斗的按住自动打,迪希雅来了一手新操作,可以摆烂自动打击的保底,也能让玩家主动参与触发节奏打更狠些。

原神大招

时间定格,让迪希雅释放技能时不占用剑域的持续时间。说白了就是让玩家未来组队时,不至于担忧迪希雅大招占用领域buff时间,选择直接把元素爆发键扣掉。

战技正常是造成范围火伤并生成净焰剑狱,随后玩家有一次机会收回剑域,腾跃攻击敌人造成范围火伤并继续生成剑域(继承收回前剩余时间)。若是迪希雅开大时,场上存在剑域,会将其收回定格时间,结束后重新生成剑域(继承收回前剩余时间)。

原神咆连

关于迪希雅的伤害倍率,目前是攻击力和生命值都吃,具体占比以实装为准。由于官方给其定位更偏向于辅助,个人更倾向于类似钟离这般,堆生命值提升辅助用途的同时,转化一些不错的生命值伤害。所以,主词条生命值副词条双暴的圣遗物都留好了啊!

需要注意的是,迪希雅生成的净焰剑狱是有伤害承受上限的,满额后不再消解伤害。转化的伤害变为赤鬃之血,由迪希雅在10秒内承担,这是否意味着可以通过一些无敌帧之类的操作,切迪希雅来免除部分伤害?值得研究。

关于迪希雅所需的沙漠特产“沙脂蛹”,在完整地图的分布很散,考虑到时间还比较充足,建议玩家记住一个点位“风蚀沙虫旁边的传送锚点洞内”:只需要顺着这个洞进去,一路逛就能捡到30多个沙脂蛹,2天去一回即可。满地图找太累了,反正还早得很,这个洞内相对集中一些。

此外,迪希雅元素爆发的描述挺逗的“释放炙热的怒火,放弃不便的大剑,进入「炽炎狮子」状态,提升抗打断能力。”喂,这波属于是官方吐槽么?拎着门板甩,哪有直接上勾拳来得实在!

最后是来自官方的提醒“话就说到这里。想成为雇主的话还请尽快做决定”迪希雅后续将在3.6版本入常驻池,如果你是真心喜欢,那也别再犹豫,毕竟常驻不可控,谁也不知下一次相遇是否就是永远了。

原神挖矿地点技巧教程

璃月是矿石资源较为丰富的地区。首先是琥牢山,这里有大量的琥珀矿石。琥牢山的地形较为复杂,但矿石分布密集,沿着山体仔细寻找,能收获不少琥珀矿石,它们是制作武器和装备的重要材料。

绝云椒椒生长的地方附近也有矿石产出。绝云间周围就有不少铁矿和水晶矿。铁矿是打造基础武器的必备材料,而水晶矿则更为珍贵,可用于制作高品质的武器和圣遗物。在这里挖矿时,要注意绝云椒椒的采集,它们也是很重要的烹饪食材。

奥藏山同样不容小觑。这里蕴藏着丰富的水晶矿和夜泊石。夜泊石是一种特殊的矿石,在一些特定的任务和制作中有着独特的用途。攀登奥藏山的过程中,就能不断发现这些珍贵矿石,为冒险之旅积累更多资源。

蒙德地区

蒙德的明蕴镇是一个重要的挖矿点。这里有大量的铁矿和白铁矿。白铁矿虽然没有水晶矿那么稀有,但在制作一些低级武器和强化材料时却非常实用。在明蕴镇的矿洞中穿梭,能轻松获取不少白铁矿和铁矿。

风龙废墟周边也有矿石分布。这里有水晶矿和石珀。石珀在制作一些角色突破材料时有一定作用。在探索风龙废墟时,顺便挖掘矿石,能让角色的培养更加顺利。

其他地区

在孤云阁附近的海域,通过乘船探索,可以找到一些海底矿点,有几率获得水晶矿等珍贵矿石。

雪山地区也隐藏着不少矿石资源。雪山上有冰雾花生长的区域附近,往往能挖到水晶矿和寒髓。寒髓是一种特殊的矿石,对于一些角色的突破和特定武器的制作有着关键作用。

原神债务处理人攻略大全

原神债务处理人是很多玩家都打不过的一个精英BOSS,债务处理人的攻击方式有五种,分别是隐身,横扫,突刺,刀气和六星斩杀阵,接下来91小编和大家一起分享一下债务处理人打法技巧攻略。

精英BOSS打法攻略(点击此处)

属性介绍

元素:火

攻击方式:隐身,横扫,突刺,刀气,六星斩杀阵

所在区域:渌华池(讨伐),珉林(讨伐),碧水原(讨伐)

掉落物品:猎兵祭刀,特工祭刀,督察长祭刀

打法技巧旅行者可以通过元素伤害隐身状态下的债务处理人,附着的元素会标记出所在位置。

债务处理人隐身攻击后会在攻击结束的位置留下一个影子,旅行者可以优先清理影子。

债务处理人隐身攻击六次后,根据场上剩余数量影子释放六星斩杀阵。每多一个影子多突袭一次,场上没有影子则不会释放。

债务处理人隐身时移动会在地面留下淡淡的红色,注意观察,躲避攻击。

小提示:对隐身的债务处理人进行打断,可使其退出隐身状态。

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