第五人格技能机制调整,红夫人杰克技能变化

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《第五人格》是一款角色扮演游戏,排位模式新增了溢出分机制。进入晋级赛时溢出的积分达到八分就不会掉星,段位积分为零时失败溢出分达到十分能保留段位。小编今天就给大家详细解释一下这个新机制的具体规则。感兴趣的用户们跟着小编一起看看吧!

2019第五人格12月5日更新官方公告及内容汇总

更新时间:2019年12月5日8:30

维护时长:120分钟

新赛季

——新赛季:本周维护后,第九赛季结束,第十赛季正式开启,同时赛季冲刺活动结束;

——赛季精华:本周第十赛季·精华1正式开放,全新时装更新,包括邮差稀世时装-初拥、牛仔奇珍时装-逆刃之鞭和摄影师奇珍时装-血剑,获得稀世时装-初拥将免费获得新求生者-邮差,该角色暂时无法在排位赛、联合狩猎及黑杰克模式中使用;

——段位继承:第十赛季开启后,排位赛段位将会根据上一赛季的当前段位进行段位继承,具体继承规则可以在排位赛-赛季规则处查看详情;

——段位奖励:第十赛季开启后,会根据上赛季达到的最高段位给予奖励,具体奖励规则可以在排位赛-赛季奖励处查看详情;

——黑杰克积分:黑杰克模式积分新赛季将按照一定比例继承;同时,适当调整了新赛季黑杰克积分加分规则,适当降低了多人同时获得21点胜利时的额外加分;

——推理之径:第十赛季开启后,推理之径等级将会重置为0,同时推理之径上的奖励也会更替为第十赛季全新奖励,最高可获得野人奇珍时装-雪原猎人;

——推理积分:第十赛季开启后,将会重置本周推理积分上限;

——角色认知分继承第十赛季开启后,角色认知分将根据上赛季结算分数按照一定比例继承

——4面骰:第十赛季开启时,4面骰将最多只能保留100个,超出部分在第十赛季开启后将无法保留,请诸位访客尽早使用;

——背景推演:第十赛季开放大副的背景推演,完成最终的背景推演即可获得大副的背景推演奖励-旧装;

——阅历系统:第十赛季开放新的阅历等级奖励,等级上限为90级;

——排位珍宝:第十赛季,每日完成三场排位赛即可在次日0点领取对应的排位珍宝,有机会获得稀世随身物品舞女-雪莲、奇珍随身物品梦之女巫-冰晶、大副-许愿瓶和小丑-催眠仪,珍宝等级将会根据玩家当前求生者和监管者中最高段位进行发放;

——记忆珍宝:第九赛季·赛季精华中的奇珍和独特品质道具,将会与第九赛季排位珍宝中的稀世、奇珍、独特品质的道具共同进入新的记忆珍宝,该珍宝可以使用线索进行兑换;

新角色

新求生者-邮差(维克多·葛兰兹)加入庄园,获得第十赛季·精华1中的稀世时装-初拥即可免费解锁(该角色暂时无法在排位赛、联合狩猎及黑杰克模式中使用);

—— 外在特质-邮件

随身携带信件,通过送信犬向指定收信人送出信件。收信人在收信后将会获得信件附带的增益效果。信件在被送出后将进入冷却时间并重新刷新,其刷新有一定规则。

信件类型:

急切的信件:可让收信人的移动速度提升5%,持续20秒;

诀别的信件:可让收信人30秒内下一次跨窗或翻板后,移动速度提升20%,持续3秒,该效果只能生效1次;

冷静的信件:可让收信人的破译速度提升10%,持续30秒;

勇敢的信件:可让收信人救人速度提升30%,同时在有求生者被挂起的椅子附近,移动速度提升10%,持续180秒;

激励的信件:可让收信人板窗交互速度永久提升10%;

希望的信件:可让收信人开启大门的速度永久提升30%,同时可以持续看到地窖的位置。

使用方式:

点击技能按键后进入送信界面,可选择收信人及信件类型;

每次送信时会有3种不同类型的信件,在技能进入冷却时间后信件种类将按一定规律重新刷新;

求生者身上只能同时存在一种信件的增益效果。

——外在特质-送信犬

送信犬将会承担实际的送信任务。在邮差确认送信目标后,送信犬就会带着信件自动寻找收信人;

若送信犬在送信过程中遭到攻击,则会中止送信;

若信件送达时收信人无法行动,则送信失败;

送信犬平时躲藏在场景角落里,只在邮差需要送信时才会出现在其身边。

——外在特质-感同身受

收信人收到信件时的喜悦,是对邮差最大的鼓励。当收信人成功收到信件后,邮差也会获得相同的信件增益效果。

——外在特质-期待

邮差一直期待能有人送信给自己,这种期待令让他心神不定,破译速度下降8%;

唔……如果这个期望一直落空,为什么自己不先偷看一封呢?不过偷看他人信件会让邮差下一次送信的冷却时间增加50%。

商城

——上架稀世随身物品咒术师-诅咒黑云

——上架奇珍随身物品蜘蛛-剧毒囊体、野人-万花筒、鹿头-作响的铃铛

——上架独特随身物品魔术师-魔术猫、慈善家-盔甲玩偶、小丑-火箭枕头、孽蜥-捕蝇草、冒险家-诱人的宝箱

—— 活动家具-金鱼及活动家具-夏蝉进入活动商城,可通过窥镜购买

祭司调整

——超长通道新增了一种使用方式:观察呼唤模式,在此模式下,祭司将先进入观察模式并可以查看其他所有队友的位置,之后祭司可以向指定队友(单人)发出呼唤,并在指定队友回应呼唤后,于自己和指定队友之间开辟超长通道;

——超长通道的原有使用方式更名为:直接呼唤模式,在此模式下,祭司将直接向所有队友发出呼唤,并在自己和率先回应呼唤的队友之间开辟超长通道;

——调整了祭司的技能使用UI,现在短按门之钥将开辟直线通道,长按门之钥开辟超长通道的功能则被删除,但在超长通道冷却时间恢复后,将会在门之钥按钮的边上新增一个特殊门之钥按钮,短按特殊门之钥按钮将进入“观察呼唤模式”,长按特殊门之钥按钮将进入“直接呼唤模式”;

——当祭司向队友呼唤时,新增了若干文字提示和音效提示以方便玩家及时回应祭司的呼唤;

——调整了祭司初始门之钥的数量,从1个上调为2个;

——调整了祭司门之钥的冷却时间,从60秒上调为70秒;

——修改了祭司外在特质门之钥的描述。

慈善家调整

——调整了慈善家手电筒的使用效果,现在慈善家照射监管者的进度达到50%时,将会使监管者因头晕目眩而在5秒内无法使用技能(该效果等同于杂技演员燃烧弹的无法使用技能效果)。如果在头晕目眩结束后5秒内再次头晕目眩,则头晕目眩时长较之前减少2秒,以此类推。头晕目眩持续时长最短为1秒。慈善家照射监管者进度达到100%时,仍会使监管者丧失行动能力一段时间;

——调整了慈善家手电筒的使用时长,手电筒持续时长从原本的40秒调整为30秒,慈善家的“狡猾”特质为其提供的额外电量从100%调整为50%;

——调整了慈善家的外在特质身手灵活,该特质原本将增加慈善家15%的板窗交互速度,而现在该特质将让慈善家总能快速翻越板窗(不会慢翻);

——调整了慈善家外在特质狡猾及身手灵活的文案描述。

战斗

——调整了蜘蛛结茧后的求生者滚动设定,现在被结茧的求生者不再能滚出庄园;

——推理积分获取规则调整

1.当求生者阵营逃生0人时,求生者推理积分的获取调整为战斗内得分按比例转换,若战斗内得分过低,则不再获得推理积分(匹配和排位模式最低得分为1500分,联合狩猎模式最低得分为3000分);

2.当监管者阵营击杀0人时,监管者推理积分的获取调整为战斗内得分按比例转换,若战斗内得分过低,则不再获得推理积分(匹配和排位模式最低得分为1500分,联合狩猎模式最低得分为3000分);

——无法使用技能机制调整

1.因为手电筒照射或燃烧弹效果而使红夫人无法使用技能时,将消除红夫人的水镜和生成的虚影;

2.因为手电筒照射或燃烧弹效果而使26号守卫无法使用技能时,其遥控炸弹及定时炸弹也将停止充能;

3.因为手电筒照射或燃烧弹效果而使“杰克”无法使用技能时,“杰克”将无法使用雾刃,但他的被动实体能力“雾隐”将不会受到影响。(浓雾永远是杰克的好朋友!)。

——黑杰克模式的推理积分奖励将部分同战斗获得筹码数相关联;

——排位模式当场上只剩下一名求生者时,监管者投降将根据场上形势判断该求生者是否能得到地窖逃脱分;

——排位和五排模式新增“溢出分”机制,进入晋级赛时溢出的积分定义为溢出分,当溢出分达到8分时,晋级赛失败掉星时不会掉星,可继续打一局晋级赛同时扣除相应溢出分;当段位积分为0即将掉段时,此时失败,若溢出分达到10分,可保留段位并扣除相应溢出分。

体验优化

——如果战队成员人数没达到三个人,并且所有成员超过60天没有登录行为,则战队将被清除;

——修改了招募平台标题的描述;

——取消了点击“我的招募”时的招募信息弹窗;

——优化了普通模式及黑杰克模式中先知释放役鸟时的手感和界面提示;

——在设置界面增加了先知释放役鸟的灵敏度切换开关;

——增加了鹿头重压效果的音效;

——在设置界面增加了大门高亮隐藏开关,开启后,玩家在使用监管者时不会看到大门通电时的高亮提示;

——优化了里奥的回忆地图扔雪球的视野变化,现在扔雪球时将视野拉到较低位置释放或者取消后,视野会自动回到中间位置;;

——优化了PC互通版键位设置中部分求生者特殊键位的设置,现在可以设置成相同的键位。

问题修复

——修复了月亮河公园可能出现监管者普通攻击隔着场景模型命中求生者的问题;

——修复了红教堂、圣心医院、里奥的回忆、月亮河公园、湖景村场景中可能出现逃生大门内施放技能无法正确命中的问题;

——修复了大副攻略邮件内容描述错误的问题;

——修复了里奥的回忆地图中快捷发言选单会出现缺失的问题;

——修复了战斗操作自定义界面点击空白处频繁弹出窗口的问题;

——调整了战斗操作自定义界面中底牌按钮的层级,现在可以自由地移动底牌按钮的位置并设置其大小;

——修复了某些情况下密码机快完成破译时抖动动画不明显的问题;

——修复了某些情况下红蝶在地下室楼梯使用刹那生灭会卡在墙壁中,且不能使用脱离卡点的问题;

——修复了某些异常情况下,玩家通过招募平台进了一个队伍后,又被强拉进另外一个队伍的情况;

——修复了监管者落地蓄力攻击可能出现模型消失的情况;

——修复了杂技演员在圣心医院二楼使用技能容易卡空中移动不了的问题;

——修复了黑杰克模式中监管者掉线导致求生者筹码增加有误的问题;

——修复了求生者被追击时监管者掉线,求生者逃脱追击判定有误的问题;

——修复了求生者被追击时监管者掉线,求生者追击加分异常的问题;

——修复了联合狩猎被监管者一起追击时,有监管者掉线,不计算牵制时长的问题;

——修复了先知夜行枭时装使用魔术棒隐身时役鸟拖尾效果没隐藏问题;

——修复了裁决之酒时装展示动作播放错误的问题;

——修复了调香师猩红新娘时装手持物帖图错误的问题;

——修复了求生者背景推演中遇见队友任务在同时遇见多个求生者时,无法正常触发结算的问题;

——修复了前锋有时会撞到已经消失的寄生信徒后停下的问题

——修复了在柜子里的求生者也能触发蜘蛛蛛网的问题;

——优化了小丑的零件刷新规则,防止极端情况下小丑的零件会刷新在狂欢之椅上;

——修复了观战疯眼的时候,地形操作器轮廓能穿越人模型的问题;

——修复了重登录期间,有时会因为进入托管状态而无法操作角色的问题。

第五人格共研服更新要点分析

第五人格共研服更新公告

战斗

下调了杂技演员普通跳跃和蓄力跳跃的最远距离和最大高度。

增加了杂技演员使用爆弹的冷却时间。

下调了杂技演员燃烧弹所附加的沉默效果的持续时间。

上调了杂技演员黏土弹余威所附加的减速效果。

天赋

优化了部分和治疗相关的文案描述,优化的范围涉及部分外在特质,buff和天赋。

调整思路:我们希望对游戏中的各类治疗情况做一个更清晰的区分,调整后,目前游戏内的治疗可以分为以下几种情况:

1.倒地自愈:专指求生者倒地后自我治疗这一行为。

2.受伤自愈:专指求生者受伤后使用针筒等道具自我治疗这一行为,受伤自愈的概念中不包含倒地自愈。

3.治疗他人:专指求生者救助倒地或受伤的队友这一行为。

4.被治疗:专指倒地或受伤的求生者被队友救助或自身倒地自愈,受伤自愈等行为。

5.治疗:涵盖所有的治疗行为,包括倒地自愈,受伤自愈,治疗他人,被治疗。

后续,我们还将对治疗相关的一些极端数值进行优化。

调整了医者天赋,现在医者天赋将不再对倒地自愈这一情况生效。

调整了避难所天赋,现在避难所天赋将不再对倒地自愈这一情况生效。

优化了祸福相依天赋的文案说明。

优化了好客之道天赋的文案说明。

第五人格班恩技能更新 仇恨重压轻度减速效果

第五人格更新汇总

1.新增外在特质:

仇恨重压——班恩的链爪击中不同单位会触发不同效果。

班恩被链爪拉飞撞到障碍物时会震荡地面,对一定范围内的求生者造成轻度减速,多次命中可叠加并加深减速效果。

被链爪击中的求生者则会被班恩留下记号,在较长时间内间隔性暴露位置,且班恩攻击该求生者时攻击恢复速度获得提升。

2.二阶技能:

愤怒链爪——若链爪击中了障碍物,班恩可以在7秒(此前为5秒)内再次抛出链爪,最多重抛2次,直到链爪击中求生者或是击空为止。

3.替换了鹿头钩中场景后飞向场景的动作。

4.扩大了鹿头的蓄力攻击判定范围。

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