百分之一圣钟强度测评

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《百分之一》是一款卡牌游戏,卡牌之间的配合往往能产生奇妙的化学反应。圣钟这张卡在光队里扮演着挺重要的角色,尤其是速刷场景下表现亮眼。小编发现只要搭配合适的贞德和耀斑卡,圣钟就能在开局快速启动技能,两张光毒卡负责补伤害,整体效率比七头龙还高那么一点点。感到兴趣的小伙伴和小编了解了解哦。

百分之一圣钟卡强度怎么样,圣钟是一张在我看来的好卡,一方面能够日用速刷,另一方面通过配队能有一定的强度,让光队逐渐有一定的强度,如果需要强度的话,硬绑定贞德这张卡,但是强度感觉不如鸣雷队。

速刷配队

需要一个耀斑卡,一般是斯隆,肯定要开耀斑技能,

圣钟一定要开一三技能,

然后随便找两张光毒卡,有开局进入灵隐技能的,把这个技能开开

然后圣钟等级需要尽量满级

这样圣钟速刷队就组建好了

经过我实地测验,速刷效果强于七头龙,主要见以下两点

一、更高的斩杀线

七头龙速刷速度虽快,伤害却低,圣钟能提供一百多的斩杀线,且是开局瞬杀,这意味着,他能在更多场景值班七头龙,比如临界次元的部分本,效果就很不错,这些是用七头龙不能解决的。另外周活40层以下都能很稳很快的刷掉。

二、更快的速刷速度

以临界次元的第一个本为例,经掐表计算,七头龙的平均速刷时间为10.6s(从点开始到弹出报酬为一个计时周期)一关左右,但是圣钟平均为10s一关左右,因为动画比七头龙短,这个还是占了不少便宜。

不过组圣钟可能需要一些药剂,因为我药剂溢出,所以组着玩,不溢出的还是要考虑好,没有七头龙的,可以考虑优先培养圣钟队了。

 

伊瑟皮耶娜实测解析

伊瑟皮耶娜角色介绍,相较于前几个光暗和超级三色,该角色的泛用性可以说是如蚍蜉撼大象,可笑不自量了,仅作为一张比较吃队友配合的体系卡。不过一回合内能够一下子打出加cd、增减伤、破甲、推条、加buff还是有一定的独到之处的。

一、实测结论

1、加cd不包含触发目标自己。

2、万魔不能一回合内3+3+2。3+3会直接结束回合。

3、不能加智壳cd。

4、回合内携带目标将[灵能戏法]净化掉也是会触发队友的加cd的。

5、对面身上有[灵能戏法]时放技能,[灵能戏法]的加cd不能无视戍卫和月魄,且不会消耗掉月兔的[明魄]层数。

5、凛心黛纳二技能这种有cd的被动不会触发[灵能戏法]。

二、角色解析

智壳选择:

双速戍卫万魔/胡狼或双速月兔(更泛用些)

疾驰时光进化荫庇万圣节(偏高速阵地玩法,对源器的速度要求会比较高)

智壳被动推荐:涌流迅影无畏/洞彻

技能加点:431→531→533→535→555

刻影:戍防官

源器右三推荐:求稳的话2命中1生命+洞彻/3命中 (一些人的善雅、扶秋等带了二百多抗的光执事,当然不是很多)

多数情况下其实100多命中就够了,基础概率已经挺高的了,可以多堆些坦度。

角色评价:

作为一张高速体系卡,发挥加cd、增减伤、破甲、推条的压制作用,可以配合芙蕾雅、高速龙弟、莎朗玩高速阵地。搭配硬控阵容并不能发挥明显的优势作用,搭配一些软控(推拉条、减速、迟滞、封被动等)角色会有很好的效果。单拿出来受月兔和戍卫的限制较大。

该角色想要发挥较大作用需要以下几个前置条件之一:

①保证至少一个驱散不被ban且能拿到出手权,通常情况下需要双驱散。(优质驱散只有龙弟最优、莎朗和西尔维娅其次,其他容易被超车)。

②敌方至少有两人无戍卫或月兔,且能保证给对面净化角色挂到[灵能戏法],或者能让对面净化角色拿不到出手权。

③在对面全戍卫或月兔时能够坚持到第二轮且大招能发挥出作用(不被加cd,不被控制,不被打死,对面别全员加上戍卫buff)。

总结:

相较于前几个光暗和超级三色,该角色的泛用性可以说是如蚍蜉撼大象,可笑不自量了,仅作为一张比较吃队友配合的体系卡。

不过一回合内能够一下子打出加cd、增减伤、破甲、推条、加buff还是有一定的独到之处的。

总之,可以把该卡理解成一张高速阵容的补强卡(其实,高速阵容已经强到天上去了,现在坐地纯受虐),我个人理解该角色差不多算是三色强度。相较于前面的光暗,确实掉价。

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