《远星集结》机械创神一览
《远星集结》是一款射击游戏,星际战争背景下危机四伏。最近机械创神这个话题热度很高,主要是因为这三位boss太难对付了。荒原行者贝尔、冰原囚徒和战争重锤,每个都有自己的故事和独特的攻击模式。今天**小**编就来做个完整的介绍,帮大家理清思路。感到兴趣的朋友跟着小编了解了解哦。
远星集结机械创神有哪些?以星际战争为背景的远星集结游戏,描绘人类与失控机械军爆发冲突的大规模战争,玩家化身成为拓荒者,在枪林弹雨的未知恐怖星球当中,通过灵活的走位与众多boss展开对决。远星集结机械创神有哪些?机械创神并不是单一的boss,而是系列的统称。此系列当中有多位boss,具有极强的战斗能力,他们来自于非常恐怖的神秘未知星系,书写着属于自己钢铁般的史诗级篇章,为大家详细介绍这些boss以及相应的攻击方式。
机械创神有三位敌人,由一部钢铁意志谱写的史诗被,在轰鸣当中构建属于自己的钢铁法则,三位敌人当中,第1位就是荒原行者贝尔,曾经是一位勇者,拥有着英勇无畏的勇气和坚强的意志力,挑战各种荒芜的星球,即便面对极限环境也无所畏惧,而现在却企图成为星球中的霸主,因此不断的与人类对决,并制造危机。第2位冰原囚徒,是冰封之地当中的无尽囚徒,经历了无数岁月的磨砺与挣扎,最终破冰而出,手中拥有巨大的刀刃,见证其坚韧与力量。第3位便是战争重锤,藏身于废弃工厂的巨型机械构造物,使用大量废弃机械组件构造而成,虽然看上去锈迹斑斑,但依旧有着极为出色的战斗力,尤其是引擎轰鸣声相当强烈。
三位敌人并没有统一的打法,要根据个体弱点对机制的应对,确认具体目标,识别当前遭遇是哪一位?Boss详细了解其个体属性与技能差异多数机甲。多数机械boss有护盾或者过阶阶段,通过打断充能的方式享受出色的爆发输出。推荐阵容非常关键,主c选择诺亚,多元素切换打弱点,适合挂机,前排承伤比较推荐布耶尔,而具有极强的反伤作用。
在战斗过程中,避免全员近战,面对远程炮台低,需留一位玩家完成远程牵制,如果队伍如果在战斗过程中缺少火系角色,那么可临时切换弹药,否则就会出现效率大幅度下降的情况。
三角洲行动新地图克劳狄斗兽场详解
一、地图介绍
首先来介绍这张地图各个区域。首先是A区,基本可以看做是巷战。防守方可以依托防区展开防守,需要小心的是建筑物的部分墙体是可以被破坏的。进攻方则是需要占领路口的区域,很明显这里是先要清理房区才能占领A区。
从B区开始,进攻方需要占领连个点位才能继续推进。这里游戏引入了一个新机制“附属据点”,你可以把它理解为一个可以占领的固定复活点就行了。进攻方占领这里,等于多了一个前进基地。整个B区的结构特别复杂,有楼顶、室内和地下室,很明显从地面逐步推进是比较难得。这个阶段进攻方需要利用好空中载具。
接着在C点这里,同样是双点位设计,并且进攻方和防守方的复活点是挨着的,防守方复活点距离C2特别远。
因此这个阶段争夺的主要焦点是C1,如何切断防守方复活点与C1的联系是这个阶段的核心人任务。
最后来到D区,也就是斗兽场了。这里的结构主要可以分为观众看台、斗兽场内场和地下夹层,同样是特别复杂。进攻方大多到最后票数都已经不足,强行绞肉肯定特别吃亏。所以这里我们需要引入这张地图的大事件机制。
二、大事件机制
克劳狄斗兽场这张地图同样拥有大事件机制,并且还提供了新的触发玩法,不再是单纯的用导弹炸建筑。
前面我们提到过在这张地图上引入了“附属据点”,触发D区大事件的方法就是占领这个阶段的“附属据点”。
这样就能触发卫星坠落的大事件,然后会强制将D区的占领状态变成进攻方已占领。此时需要防守方在1分30秒内夺回据点,也就是说触发大事件之后进攻方只要守住1分30秒就能赢得比赛。
与之前几张地图的大事件需要导弹轰炸相比,新地图的大事件触发更加强调团队配合而非个人捞分。两级反转的游戏体验还是比较刺激的。