植物大战僵尸2中文版植物版本答案
《植物大战僵尸》是一款策略游戏,中文版原创植物里有些设计确实让人眼前一亮。小编今天要说的是那些被遗忘的隐藏神器和被高估的废物植物,从芦笋战机的三行攻击到蚕豆突击队的随机攻击,每个都有故事。飞碟瓜是少数几个不废的原创植物,眩晕全屏僵尸效果拔群。感兴趣的用户与小编一起来了解一下吧。
植物大战僵尸2中文版植物有哪些?
1.竹笋 175阳光,攻击前四格的僵尸,遇到滚筒类会自杀
这是当时功夫更新时争议很大的植物,有人说攻击很废,有人说是神器。现在看来前者是对的,现在的竹笋不成群,不高阶根本没用
想当年的竹笋种第一列,乱虐僵尸(所谓的来回移动),而且大招基本清屏。
貌似SB(上宝,以下简称SB)懒得改图鉴和选卡时的介绍。这也应该是老玩家得到的第一个原创植物,比较当时良心未泯的SB让它过关获得.
2.白萝卜,50阳光,功夫5星星获得,当半个坚果用,能抵御黑洞,气功铜人,僵尸(SB在碧池里根本忘了它的设定)
在功夫世界是必带的植物,但进阶只能呵呵了(SB你在编程的时候少打了一个0吗?)攻击力奇低。娱乐还是够了
细心的人应该发现了,它是唯一一个每个创伤点加一个图层的肉盾
不过,这个植物一点也不废。跟三叶草,姨妈桃,水草是一个道
3.仙桃,125阳光 给周围植物回血,据说是应玩家要求来的,然而并无卵用
楼主从来不用,它的存在有什么意义吗? 答案是有意义,它可以给不会僵王刷金币的xxs们拖世界,比如一个坚果八个桃什么的
这个植物客观上是开启了SB原创植物的废物系的第一号
4.火葫芦 200阳光。
根据休息时间向前方一格,两格,四格喷火(强迫症表示没有三格的,不能忍),对付兵器架有奇效,可是路障都打不死,我宁愿多花25阳光用杰克南瓜灯,大招伤害倒也可观,手动让很多人不喜欢
总之升阶之后还是比较神的,推荐挂件:火把,装扮:在雪人遇到只有这个装扮的话就要吧
5.烈焰菇 225阳光
随长大加攻击力,最大形态时范围伤害,但原来有bug,长大了不然小的,大招的火墙可以阻挡僵尸并造成伤害,装扮的爆炸范围就是一条线(毫无卵用)。大招不如寒冰。bug修复后攻击力很可观,可算为神器
这个植物也烧钻石
6.路灯花 25阳光
照亮迷雾和隐形僵尸(还记得战术路灯吗?)路灯花的光照出来是方的(SB你家等照出来是方的啊),一代路灯范围6×6,二代废稿版也不想多说了。不能进阶,挂件没用,后期被僵尸秒杀。还有自动消失技能(某些玩家得到它后,它消失了)。
显然SB忘了它们做的所有图层都是透明的,所有黑暗后期楼主根本不用它,眼睛就能看到迷雾中的僵尸
装扮(收藏),挂件(何必浪费一个挂件给它呢)
7.咖啡豆 75阳光
唤醒植物并加少量攻击 相比一代,范围大了,还能加攻击,可是二代蘑菇不睡觉啊,机智的SB为了好好利用废稿,创造了大法师。可是你好歹把睡觉的样子做出来啊。突然静止加个魅惑菇特效是什么鬼,进阶系统都做了还在乎这点内存?
8.橡木弓手 275阳光
攻击前方僵尸 (楼主是直到壮植凌云才知道多向是它的设定)(这个道理跟甜薯,魅惑菇大招是一个道理)。唯一一个多向,却只有判定到前方有僵尸才攻击的多向植物 第一次用时(冷却慢,攻速慢,还贵)后来渐渐发现了价值,还不至于废。当时的大招bug让它手人追捧,现在也只是娱乐下.
9.强酸柠檬 125阳光
豌豆一样的伤害,对金属伤害加倍,大招逆天,进阶逆天,装扮还能把某个图层(对就是图层,不是海)变黄,而且某黄色图层还会对僵尸造成持续伤害。从任何方面来看都是神器,除了被锤子和双截棍反弹
10.莲小篷 200阳光
陆地上投掷莲子,水中投掷鱼雷,且水中大招更6。还是一个比较实用的植物,攻击力相比同阳光植物大很多。且有少量溅射。名字来源是某运动员,自从沙滩以后,很多植物都是死鱼眼了.
11.竹员外 50阳光
(ios坑爹的150阳光)对接近的僵尸造成爆炸伤害(范围超小),进阶后多的的爆竹是范围伤害(范围超超小)僵尸在一起也会有两个爆竹一起炸,炸不到潜水僵尸
12.大王花 350阳光
攻击本行最后一个僵尸,伤害“超大”毫无卵用的植物,大招打不到僵尸,用四阶的它它主力打一阶僵尸,输了这个植物的存在有什么意义吗 我都不想吐槽了,攻击又慢.
13.板栗小队 175阳光
攻守兼备 拖巨人神器,攻击力一般般,大招清一排还是对得起175阳光,进阶后防御神器 这个植物实在是没什么可以吐槽的。
14.旋风橡果 350阳光
加强版回旋镖,攻击一行,伤害还行 图鉴说会击断海豹的牙齿(哪里击断了)CD长,休闲用而已 我更愿意用激光豆。大招就相当于一个加强版辣椒
15.芦笋战机 125阳光
攻击三行的僵尸,会休息。当时ios的攻击力无限小bug。成群还是挺逆天的,攻击力还行,旧版围追堵截这个变态
可以种在除海盗海水以外的所有地方.
16.蚕豆突击队 450阳光
休息一段时间后攻击随机僵尸,伤害很大,大招超久,成群变态。在中文版也算是神器了,受很多人的喜爱。进阶更是无语,但SB把大招期间无敌的BUFF忘了吗?
17.灯笼草 25阳光
不会被攻击,一段时间后会消失 不能驱散迷雾,只能看见天空隐形僵尸大招没什么用。当然,有装扮以后得到的阳光比生产阳光类植物多(有聚光花盆更6)。其他的我也不想吐槽了.
18.旋转菠萝 75阳光
防御僵尸并反弹僵尸的子弹(攻击力好弱还要休息)1.6.5版本开始变得好丑,大招居然让僵尸发射子弹的数量增多了再反弹 装扮不攻击前面了,装扮挂件都无卵用
19.电离红掌 150阳光
攻击前方僵尸,吸收3×3范围内的电并生成电球攻击,自身免疫,话说后面那头的存在有什么卵用吗?不能飞,空中的植物被点击了是要强迫开大吗,但是是天空之城必带植物。
20.漩涡枇杷 75阳光
将3×3僵尸暂时拉到一起,进阶后更是厉害,可以把比它阶数低的僵尸拉下去,装扮能让僵尸不再散开,破阵好帮手, 强力推荐
21.飞碟瓜 25阳光
让此格内所有僵尸炫耀一段时间后飞走(不就是改了下洋葱嘛)但大招比洋葱屌,眩晕全屏僵尸,眩晕时间也是很可观的,进阶后可以吸走低血量的僵尸(虽说是低血量,但是血量很高的一样吸啊)飞碟瓜居然是少数几个不废的原创植物哦。
鸣潮版本四大角色实战表现,详细分析
在鸣潮这款游戏中,水神以其强大的控制能力和高伤害输出成为了许多玩家心目中的首选角色。她的技能设计独具匠心,既能为队伍提供稳定的控制效果,又能造成大量的范围伤害。尤其是在面对高防御的敌人时,水神能够通过连续的攻击削弱敌人的护甲,使得队友能够更加轻松地击败敌人。此外,水神还拥有优秀的团队辅助能力,她可以为队友提供增益效果,增加全队的战斗效率。
风行者是游戏内一位非常出色的辅助角色。她不仅能够为队友提供持续的治疗和增益效果,还能使用自己的技能来增强队伍的整体战斗力。她的技能可以提高队友的攻击力和防御力,让整个队伍在战斗中更加强大。除此之外,风行者的技能还可以降低敌人的防御力,使队友的攻击更加致命。在团队战斗中,风行者的作用不可替代,她可以让整个团队在战斗中更加稳定和持久。
输出与控制兼备的高手:雷电法师
雷电法师是一位集输出和控制于一身的强大角色。他的技能能够对敌人造成高额的雷电伤害,并且具有很强的控制效果。雷电法师的技能可以将敌人定身或击退,使其无法接近自己或队友。同时,雷电法师还拥有很高的爆发伤害,能够在短时间内对敌人造成大量伤害。因此,在团队战斗中,雷电法师通常扮演着重要的输出和控制角色。
全能型战士:暗影刺客
暗影刺客是游戏中一位非常全能的角色。他不仅可以进行单体的高爆发伤害,还可以利用隐身技能躲避敌人的攻击。暗影刺客的技能可以让他在战场上快速移动并迅速击杀敌人。此外,暗影刺客还拥有很强的生存能力,可以在受到攻击时迅速脱离战场。因此,暗影刺客非常适合那些喜欢进行快速突袭和潜行战斗的玩家。
王者荣耀大司命技能改动团战教程
在王者荣耀的世界里,英雄的技能调整总是备受玩家关注。大司命作为其中一位具有独特魅力的角色,其技能的改变也引发了众多玩家的热议。
大司命原本的技能有着自身的特点和定位。而此次技能改动,旨在对其进行更合理的平衡与优化。
首先,一技能或许是改动的重点之一。可能在技能的伤害机制上有所调整,比如改变了伤害的计算方式,或者提升了技能在不同情况下的伤害输出稳定性。原本较为分散的伤害分布,可能经过调整后变得更加集中且具有爆发性,让大司命在瞬间能打出更高的伤害,对敌方后排造成更大的威胁。
二技能方面,也许增强了它的控制效果或者增加了一些额外的收益。有可能是缩短了控制时长的前摇,使敌人更难躲避控制,或者在命中敌人后能给予大司命更多的攻速加成、移速加成等,从而提升其持续输出和追击能力。
大招的改动则可能更加引人注目。可能改变了大招的释放范围和特效表现,让其更容易命中敌人。也许原本需要精准预判的大招,现在通过范围的扩大或者特效的优化,使得玩家在操作时更具把握。同时,大招的伤害数值和机制或许也有变化,可能不再是单一的高额爆发伤害,而是增加了一些持续伤害的效果,让敌人在大招范围内承受更持久的打击。
这些技能改动对大司命在游戏中的表现产生了多方面的影响。在对线期,新的技能机制可能让她更容易压制对手,取得线上优势。在团战中,调整后的技能使她的输出和控制能力得到提升,能更好地在敌方阵营中穿梭,打出关键的伤害,为团队创造优势。
然而,技能的改动也需要玩家重新去适应和理解。玩家们需要花费时间去熟悉大司命新技能的释放手感、伤害节奏以及与队友的配合方式。只有经过不断的练习和实战磨合,才能真正发挥出大司命在技能改动后的最大威力。
王者荣耀中英雄技能的改动是游戏平衡与发展的一部分。大司命技能的改变为玩家带来了新的游戏体验和挑战,也让这个神秘的角色在战场上焕发出新的活力。无论是老玩家还是新玩家,都将在大司命技能改动后的游戏中,探索出属于自己的精彩对战之路。
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