阴阳师练小号好不好?老玩家经验分享
阴阳师练小号有什么用?很多老玩家其实已经在偷偷练了。小编观察下来,小号最大的作用就是资源互补,SSR碎片互送这个机制非常实用,尤其对于想要集齐全图鉴的玩家来说,两个号配合起来效率高多了,今天就跟大家聊聊。感到兴趣的用户们和小编一同了解吧。
很多游戏都会有练小号的情况,阴阳师也同样可以练小号,那么练小号到底有什么价值和意义,值不值得花费时间精力呢?91小编给你分析一下吧。
PS:本文只是分析练小号的价值,不倡导也不带节奏,练不练全看个人。
小号成本:
一般玩家不愿意去练阴阳师的小号根本原因还是开荒难的问题,阴阳师这个游戏开局难易度全看获取的SSR式神,如果开局抽到茨木、玉藻前、大天狗基本上一路顺风顺水了,而开局抽不到那很遗憾注定练度要慢很多,因为刷狗粮+升星是这游戏前中期的主要任务和活动。不过在有大号的支援下,可以用探索组队的方式来拉小号一把,所以实际上成本没想象中那么高就是了。
价值一:刷狗粮大号躺拿经验
好友组队经验是有加成的,而小号这边一旦刷狗粮的式神成型,可以让大号白蹭经验随便刷随便挂,一本万利
价值二:魂十稳定高效不翻车
自己就可以组成魂十固定队,小号出食发鬼、打火机,大号上输出,一盘20秒,不怕挂机不怕翻车,稳定效率不亦乐乎
价值三:SSR获取难度降低
大号和小号三级羁绊后可以互相给碎片,大号多余的碎片可以用来支援小号,小号在百鬼夜行SSR概率提升活动砸到了碎片也可以赠与给大号,而玩家的欧气和非洲程度实际看的不是本人而是账号,有时候会发现这个账号氪金648SSR无果,而另一个却能单抽出奇迹,两个账号可以完美做到互补,对于SSR全图鉴方面拥有极大的帮助,同样对于限定联动SSR式神方面小号的作用则显得更大一些,很多别有用心的玩家就是借这个来发家致富的。
价值四:式神传记解锁
很多式神传记需要协战或者切磋,弄起来会非常的麻烦,如果自己有小号的话所有的这些问题都不是问题了。
说了这么多好处,说说坏处,双开什么的这里不说了,练小号比较让人头疼的问题就是越到后期越发现肝度越高,不论多么好玩的游戏,如果太肝了,重复的作业式玩法很容易让玩家失去兴趣,一方面是累,另一方面是容易加速游戏退坑吧,尤其是有超鬼王这种活动的时候,那种游戏体感真的不好。
阴阳师大岳丸超鬼王注意事项
征伐玩法介绍
限时挑战BOSS,取每日最高伤害值累积,以活动结束时最终伤害排名来发放奖励。
全服累积伤害到对应档位、每日第一次挑战也有奖励发放,建议每天摸一次。
BOSS均为大岳丸(不可推条不可控制)+N个久次良组成,第一天只有两个久次良,随着时间推后小怪会越来越多。
每天大岳丸都会有新的特殊被动,如限定单段最高伤害、增加技能耗火等。根据大岳丸技能不同,每天适用的高分阵容也有很大变化,每日阵容照着排行榜上大佬们的阵容抄就ok啦。
需注意,征伐玩法中对小怪是无效伤害不计入最终成绩哦。
常用征伐阵容
1.茨木+丑女+书翁+追月神+食发鬼:
经典的食茨丑书推拉队,适合应对大部分场合。在耗火增加和限定单段最高伤害的时候可以更换其他队伍。
2.双酒吞+不知火+丑女+1级红叶祭献:
双吞不知火连击队,祭献红叶增加酒吞伤害以及出手频次,适合打食茨队棘手的场景。
3.三尾狐+丑女+书翁+追月神+X:
茨木队伍变种,三尾狐大招带间伤破防效果,可以让书翁舍弃暴击提升伤害上限。最后变化位置可以是输出也可以是辅助。
海国退治玩法介绍
海国退治是传统的超鬼王玩法,通过搜索、探索、御魂、觉醒可以发现海国首领,将这些海国首领击败就可以获得妖灵、战功、积分。鬼王分为1星到6星不同难度,越高星级难度越高,允许的挑战时间也越久,战胜后的奖励更好。
其中妖灵可以增强对应式神的攻防,而战功积分则用来在商店中兑换奖励。
超鬼王以BOSS+5小怪的形式出现,每只首领BOSS对应的小怪阵容不同。在海国退治玩法中,对小怪伤害也算有效伤害;4星及以上鬼王会拥有特殊的首领技能。技能可以在鬼王界面点名字下方的首领技查看,这里给大家列举下比较难的首领技以及解决方式。
首领技
1.死战:
所有小怪血量不会低于1点。最臭名昭著的首领技能,小怪锁血不死,只能用星陨扣血上限的伤害或小僧、镜姬反伤来击杀锁血小怪。
2.羽屏障:
降低单次收到伤害上限,非常克制茨木书翁的单段爆发队伍,适合用双吞输出。
3.厄运:
消耗鬼火的技能释放完后额外消耗鬼火,会极大提高我方鬼火压力,打断输出节奏,建议带个灯姐赌被动。
4.妒火:
若敌方目标连续施放同一技能,鬼火依次递增一点。真八岐大蛇同款技能,战斗中需要手动开关妖术避免断火,会影响输出效率但没厄运那么恶心。
5.达摩:
开局召唤一个能承受若干次攻击的达摩,达摩普攻还有扣火冰冻推条等其他效果。达摩极大影响了丑女的发挥,建议用多段拆掉。
6.伏击:
敌方单位回合后有概率以普通攻击反击。拖时间的技能,影响输出节奏,带治疗方式被戳死。
7.背水:
每损失一定生命,提升大量伤害。伤害加成类的技能并不强,但6x鬼王带上背水在残血时候就秒天秒地了……举例说明:小天狗,建议带地藏奶解决。
攻略超鬼王分为群体与单体两个阶段,首先要用高AOE输出阵容清理完小怪,然后再用本体输出阵容击杀BOSS。
妖灵系统
妖灵是在八岐大蛇超鬼王时期上线的新系统。初始会扣减我方式神攻防值,收集对应妖灵可以提升妖灵等级,随着等级提升最终变为强化我方式神战斗力的辅助系统。
在海国首领退治战斗中造成总血量10%以上伤害就可以获得对应妖灵,在商店奖励页面的妖灵分类下也可以买到刷新的妖灵。当妖灵满级后溢出部分的妖灵将转为特殊的“海国妖灵”,海国妖灵对所有式神都有加成效果,可以提高全部式神的攻防。
妖灵现在对“征伐”“退治”两种玩法都可以生效, 海国妖灵加成、本体妖灵加成与特攻加成三者可以叠加。所以现在准备阶段可以看见式神头上有最多三行增益,战力UP非常棒。
海国退治式神配置
一、群攻组
1.两面佛:
在超鬼王中名扬天下、号称天天都是特攻的那个男人。自带小破防与清姬配合风味更佳,小推拉条效果加快出手频率,风神作为间接伤害,更是享受清姬被动与大招双破防加成。前置破防让后续输出造成更多伤害,超鬼王中两面佛权重高过天狗,能佛尽量佛,我佛慈悲。
御魂选择:针女,攻击+攻击+暴击伤害,2件套尽量荒骷髅,如果反堆荒骷髅200以上也可以不用暴伤针女。清姬无土蜘蛛情况下,通常选择损失佛的部分伤害来带土蜘蛛。
2.大天狗:
依然是回合内最强针女AOE输出,拥有4段击+自身被动增加攻击爆伤,在小怪多的场合都能打出爆炸伤害。而且天狗对比佛有一个优点:天狗特攻日能双狗不上佛,佛特攻日两个佛会耗火爆炸。所以平时狗佛阵容可以换双狗,但不推荐换双佛。
御魂选择:针女,攻击+攻击+暴击伤害。没有爆伤针女没关系,那么针女4件套+荒骷髅2件套反堆暴伤也是非常好的选择。由于本次超鬼王中有达摩占位针对丑女,所以多段式神是必备的。
3.面灵气:
以间接伤害为卖点的AOE输出式神,同有小拉条效果的团队贡献。因为是间接伤害,所以可以无视奇奇怪怪的御魂效果。清姬+佛的经典组合使得面灵气迅速抬头,足以替代大天狗担任第二输出的位置。
清姬被动300有破防,中毒的红骷髅效果在间伤结算时会破防中毒等级x10的防御值,多次破防后敌人防御忽略为0,此刻两面佛风神伤害爆炸,面灵气也可以稳定暴击。
御魂选择:3个15%攻击套装,攻击攻击暴伤,朝着万攻300暴伤努力吧!
4.清姬:
支配了超鬼王小怪阶段的冰雪女皇,真正的雪女。御魂配置建议雪幽魂+土蜘蛛,速命生或6号位换其他副属性更好的御魂。5x清姬必须带生命,6x清姬可以不带,如果两件套做不出土蜘蛛,那么必须用一个AOE输出的位置带针女土蜘蛛。土蜘蛛既可以扩大伤害,又能降低小怪速度减少地方回合。
御魂选择:180速度(184以上最佳),80-100命中(多多益善)
5.海坊主:
同时具备输出和治疗功能的优秀式神,可惜输出比不上佛面狗,是双输出之外的补位辅助式神。主要适合用在想上个奶有感觉没必要上大奶的场合,可惜颜值导致6x海坊主数量不是很多,并非适合每一个人。
御魂选择:攻击攻击暴击或者暴伤针女。
6.茨木、陆生:
福山润两兄弟同为热身buff类型的单体输出, buff叠的快又稳定。陆生4回合茨木3回合就能满buff到达极限输出,比某冷静不喝酒的大江山鬼王更靠谱。更适合用在书翁丑女队伍中。
御魂选择:破势4件套,属性攻击攻击暴击伤害。
7.炼狱茨木童子:
特攻日以外不太推荐使用的AOE,4火太难持续供给了,特别是在上双炼茨的时候……炼茨特攻日可以考虑双炼茨+辉夜姬+追月神的双打火机配置。
御魂选择:破势或心眼,属性攻击攻击暴击伤害。
8.姑获鸟:
大天狗与佛的下位互换,同样是针女AOE输出,鸟姐现在对比佛狗略有不足。但鸟姐有协战的优势,如果式神练度不足凑不出那么多式神,用鸟姐也行~
御魂选择:针女攻击攻击暴伤。
二、单体组
1.茨木、陆生:
福山润两兄弟同为热身buff类型的单体输出, buff叠的快又稳定。陆生4回合茨木3回合就能满buff到达极限输出,比某冷静不喝酒的大江山鬼王更靠谱。更适合用在书翁丑女队伍中。
御魂选择:攻击攻击暴击伤害破势。
2.酒吞:
伤害并不逊色茨木陆生,而且攻击不耗鬼火,在鬼火压制型超鬼王中能发挥出比茨木更好的表现。缺点是启动太慢,甚至可能3分钟过去还在喝假酒……不知火上线后酒吞作为普攻之王迅速与不知火组合出道,现在双吞不知火甚至可以抛弃书翁,纯连击输出。
双吞不知火丑女阵容在最后一个位置选择上可以考虑1级红叶,红叶死亡后少一个队友行动,酒吞出手次数会增加;红叶死亡也会激怒酒吞,增加酒吞伤害,将伤害更大化。
御魂选择:攻击攻击暴击伤害破势。有条件狂骨最佳。
3.三尾狐:
近期被开发较多的R卡式神,自带间伤破防是她最大的优点,能解放书翁的暴击需求,同时自身伤害也不俗,还能吸血续航降低队伍治疗压力。
御魂选择:攻击攻击暴击伤害破势。
4.以津真天:
酒吞的传统下位互换,在斗技中因羽毛比狂气快有较多开发,但是在纯伤害累积的PVE玩法中大不如酒吞,伤害差距较为明显。而且最惨的是,怪物攻击会让真天掉毛,掉光了又可能只长一根毛,开始恶性循环。
御魂选择:攻击攻击暴击伤害针女。
5.小天狗:
天狗的互换位,弱化了面对大量敌人时的AOE输出表现,强化了面对2-3残存敌人时的表 现,因此大天狗更适合应对小怪多的场合,小天狗则算入单体组。由于本次超鬼王中有达摩占位针对丑女,所以多段式神是必备的,在这一点上犬夜叉表现最好,小天狗也不逊色。
御魂选择:攻击攻击暴击伤害针女。
6.犬夜叉:
加强后异军突起的强力针女输出,在面对2个敌人时拥有最高14段的伤害,大招动画跟吃了炫迈一样快,自身buff可以增伤加速,是解决占位达摩的不二人选。
御魂选择:攻击攻击暴击伤害针女。
三、辅助组
1.书翁:
书翁是现在的逢魔一哥,也是PVE常客,现在流行的“丑书”体系对战单一boss时的超强实力已经在逢魔实战中得以体现。丑女连线后书翁对草人与本体同时诅咒,单体输出对草人造成伤害转移本体,书翁行动时草人与本体同时爆出四五十万的伤害。
同时由于书翁的诅咒伤害被生命上限1200%所限制强击基本无用,而攻击丑女稻草人也不享受强击2.5倍加成,如果用丑书打本体阶段,建议普攻追击。
御魂选择:书翁建议准备多套御魂。生生暴伤0暴击,在AOE阶段可以配合清姬,本体阶段可以配合三尾狐;生生暴满暴击,配合面板高暴伤能打满书翁上限的茨木;生生暴伤满暴击,配合输出次一等打不满书翁上限的茨木。
但无论什么御魂,书翁的速度都要慢过丑女快过输出。
2.丑女:
伤害扩散首选式神,自带破防并提供满血破势线,还能触发丑女御魂二次增伤,可惜被金鱼姬鬼王以及达摩占位克制。
御魂选择:破势/心眼/狂骨4件套+土蜘蛛2件套,生命命中生命,命中尽可能堆高。
3.小袖之手:
丑女的另一种选择,但只适合群攻组使用。注意妖术要手动开关避免废火。
御魂选择:招财,速度快过输出。
4.不知火:
版本强势式神,与酒吞组队非常厉害。星火结界下全队普攻连击,还能加速加伤害,连击第二段普攻吸血节约了奶妈的位置,功能性非常强,可惜限定普攻式神。
御魂选择:日女或针女4件套,攻击攻击暴击伤害。
5.蜜桃:
同时具备拉条和治疗功能的优秀辅助,本次超鬼王中由于清姬的出色表现,小怪长时间出于冰冻状态不太需要治疗,所以蜜桃也处于待机状态,只有小怪伤害过高书翁hold不住的时候才会登场。
御魂选择:招财速度生命暴击,反堆暴击伤害提高治疗量。2件套蜃气楼最佳。
6.樱花妖:
本次超鬼王活动我最推荐的大奶,适合在高星鬼王伤害扛不住的时候上。樱花有两个好处:自身不需要堆速度,可以把更多的出手机会留给输出队友,而不是像花鸟卷那样抢戏;御魂支持珍珠,既可以用来康彼岸花的骚扰,又可以降低一下被BOSS秒的可能。
御魂选择:珍珠,生命生命暴击,尽可能高暴伤。
7.食发鬼:
征伐常用的推条式神,已经是老熟人了。用来迫害敌方小怪,让小怪体验回合制游戏没有回合的快乐。
御魂选择:招财4件套+土蜘蛛2件套,其他属性无所谓,速度尽量快。
此外还有青行灯、小白、一目连、椒图、雨女、数珠等特定情况下需要上场的辅助,这部分式神可以根据当时需要更改御魂,如带地藏扛小天狗秒人之类的。如果拿不定主意,那么遇事不决带招财即可。
四、阵容推荐
1.基础群攻组阵容:清姬+两面佛+追月神+面灵气或天狗或特攻AOE+辅助位
2.基础单体组阵容:茨木+书翁+丑女+追月神+辅助或输出
3.不知火单体阵容:双酒吞+不知火+狂骨丑女+辅助或1级红叶祭献
大家根据自己配置、每日特攻以及遇到鬼王类型灵活变阵即可~
例如退治1-3星鬼王时,群攻组最后辅助位可以上书翁、丑女或小袖增加伤害;遇到5星6星鬼王,就推荐上蜜桃或樱花来续航保命了。
遇到达摩占位要把单段输出换多段,遇到羽屏障把茨木阵容换酒吞,等等等等。
和平精英召唤队友技巧大全集
和平精英召唤队友技巧介绍:
新版本真的考虑了玩家的建议,在游戏中增加了复活队友的玩法。有玩家在游戏中,发现了一张特殊的卡片。
而这位玩家捡到这张特殊的卡片以后,就收到了来自系统的提示:“拾取到队友的身份识别卡后,小队成员可前往通信塔召回队友”。
而我们也会收到:“队友已捡到拾取身份识别卡,前往通信塔可让你重返战场”。如果我们不小心落地成盒,只要队友在特定的时间内,来召回我们的身份识别卡,并到通信塔附近,便可以把我们召回到战场。
当然,可以召回的队友,并不仅限于落地成盒的队友,只要在正常比赛中被淘汰的队友,都是可以被召回的。
需要留意的是,我们被队友召回以后,是光溜溜的重新返回游戏的。就和从出生岛刚下飞机一样,赤手空拳没有任何的武器。
如果出其不意的被队友召回到赛场,很可能会再次被附近的敌人淘汰。所以,大家重回游戏以后,记得开伞以后尽量直接前往房区,尽快寻找物资武装自己。
在召回队友的时候,还有两点需要注意:
一、通信塔附近并不是绝对安全的,所以在召回队友的时候,一定要注意自身的安全,不然只会鸡飞蛋打。
二、有些队友在淘汰以后,会直接退出游戏。而敌人也会利用我们队友的身份卡钓鱼,如果是已经退出游戏的队友,我们可以直接放弃,这样的队友完全没有必要,冒着风险去召回他。
还有需要补充的是,提到了“吃鸡”变成了“吃冰块”的概念。后来经玩家提醒,才知道这个“冰块”具有非常大的作用。
我们只需要拿出自己的武器,对着游戏中的冰块射击,就可以雕刻出一个很美丽的雕像。
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