第五人格黄衣之主阵容搭配与实战心得

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《第五人格》是一款角色扮演游戏,黄衣之主新版本更新后热度不减,今天小编来给大家讲讲阵容搭配的门道。从技能机制入手,把实战中的应对策略都说清楚。感兴趣的网友与小编一起看看吧。

技能解析

知己知彼 百战不殆

外在特质恐惧之形

——求生者在恐惧半径内会生成触手。

求生者尽量避免在恐惧半径内停留!

初始技能攻噩梦侵袭

——指挥触手攻击求生者。

初始技能操控距离很长,但对预判要求也高。走位风骚的求生者完全不用慌张!

一阶技能深渊之触

——指定方向释放触手。

被黄衣之主追击时,需注意逃离路线上是否有新触手生成。

二阶技能噩梦凝视:被黄衣之主凝视的求生者会被标记一段时间,这段时间内会吸引触手主动攻击。

求生者被标记后,远离所有触手!

实战技巧

三十六计 走为上计

如果你不想看到满地图都是触手的“美景”,结束战斗的速度要越快越好!

黄衣之主初始技能距离长,但移速很慢、擦刀时间也较长。被追击时,求生者可以用”急转弯“等走位方式,只要避开黄衣之主一击,就能赢得逃跑时间。

面对黄衣之主的一阶技能,求生者应分散逃跑,避免触手生成太多,被包围致死。

解码前,先拆除附近触手。拆除时间3s左右。

二阶技能还未解锁时,求生者应全力解码。

解码时尽量减少炸机概率,否则周围会长出新触手,降低逃跑概率。推荐求生者中的机皇,或者盲女解码。

触手只要攻击一次,就会消失。

求生者在溜黄衣之主时,完全可以利用速度优势,在杂物多的地方利用拐角和类似“秦王绕柱”的走位让触手打空。

在多板区,无敌房可以利用板窗牵制黄衣之主,他的触手不能隔窗打人。大大增加了求生者队伍的逃生概率。

黄衣之主用触手守尸的如何破解?

6月14日,调整过的黄衣之主触手存留时间有限,同一时间狂欢之椅附近也就一个触手,拆触手也不会触发恐惧震慑。

求生者可以选择强拆触手后再强行救人,但是在接近触手过程中要小心被砸中,若被砸中就要放弃救人尽快脱离。推荐魔术师、机械师用技能扛刀救人。

阵容推荐

相生相克 相辅相成

盲女+魔术师+前锋+祭司

前锋溜人:前锋冲刺技能可以躲避少量触手,也能撞晕黄衣之主,给队友赢得逃跑时间,但注意不要被大量触手包围。

祭司辅助:祭司的传送技能让队友能迅速远离黄衣之主,而且触手无法破坏传送门。

盲女解码:解码时每次炸机都会让触手增加,但盲女几乎没有炸机的顾虑。而且可以告知队友黄衣之主的位置,让大家能够远离黄衣之主。

魔术师救人:不建议在黄衣之主守尸的情况下救人,但不得不救时可以让魔术师去扛刀。魔术师的分身可以躲避触手,但分身丢完后,就不能在靠近黄衣之主了。

短板总结

金无赤足 人无完人

1. 移动速度慢!

2. 预判要求高!

3. 触手能拆,且不会爆点!

4. 触手不能隔板、窗打人,但求生者可以隔板拆!

结语:黄衣之主看似很强,但并非无敌。求生者遇到他不要慌张,速战速决就好。6月14日起,“第二赛季精华2”中抽到“海神之冕”皮肤就能获得黄衣之主。祝大家欧气满满,早日尝鲜(*^_^*)

阴阳师SSR黑崎一护实战解析

SSR式神黑崎一护强度解析

先说SSR黑崎一护的面板,攻击S、声明C、防御B、速度S、暴击S,典型的3S输出脆皮式神的面板,作为一个输出式神短板也很明显,生命太低了。

天锁斩月

效果:普攻,80%伤害(满级后100%),非召唤物的敌方回合结束后拉条8%

解读:不是很一般的普攻技能,主要原因在于敌方回合结束后一护能自我拉条,这就很厉害了,对面动一轮后算上阴阳师一护自我拉条接近50%了。

虚化:被动

生命低于30%的非自身友方受到伤害时,反击伤害来源,每回合最多触发1次。

回合开始时,若自身未处于无法动作,凝聚1层灵压,5层时进入虚化状态

虚化状态下可以选择施放该技能,转为二阶虚化。

二阶虚化效果:

1.提升100%伤害,减伤80%,同时免控

2.反击效果改为:非自身友方受到伤害时,以无消耗的月牙天冲反击伤害来源,每回合最多触发1次

3.使用5次天锁斩月或月牙天冲后,解除虚化

月牙天冲

效果:受到致命伤害时,触发最后的月牙天冲,主动释放造成攻击263%伤害(满级后315%)

最后的月牙天冲:免疫该伤害并解除自身所有增益、减益、虚化、二阶虚化,对随机地方目标(伤害来源优先)造成攻击600%伤害,此伤害不触发目标御魂、被动,不过自身砸技能发动后阵亡无法复活。

总结:

个人感觉作为常规输出式神来说还行,只要撑的住5个回合爆发还是非常可观的,到时候才能触发强力的反击技能,缺点就是二阶虚化这个机制比较考验意识,常规PVE能用,毕竟BUFF幅度很可观,不开二阶虚化作为一个常规打手和茨木差不多,回合数要撑的比较久。

而且一护的大招效果很好,很克制一波流的体系,你对面敢强杀我一护还没带复活式神,那对面的输出式神注定会被1换1强行带走。

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