第五人格危墙位置选择攻略
《第五人格》是一款冒险游戏,会用地形的求生者永远不慌。危墙造无敌点是入门级技巧,原理就是多开几扇窗让自己有地方翻,监管者只能绕路追你,红教堂木屋附近就是最佳练习点。今天小编来分享一号墙的开窗位置选择。感到兴趣的网友和小编来了解一下吧。
第五人格危墙可以直接制造出一个窗户,而玩家利用多个危墙就可以制造出一个安全的无敌点。这边来看看第五人格危墙怎么造无敌点?第五人格危墙造无敌点技巧。
我们就用红教堂木屋西边的危墙来做示范,因为这边的危墙比较好,有各种拐角,能够很轻松的遛屠夫。
这片危墙区域中有6个危墙,所以我们最多可以制造出6个窗户。但是并不是每一个危墙都必须制造出窗户,合理分配窗户的位置才是制造无敌点的秘诀。
1号墙是由七块墙壁相连而成,所以我们最好是在中间开一个窗户。这样监管者只能跟我们背后翻窗,否则绕墙就太远了。
3号墙有拐角,而且有一面距离木屋比较近,所以我们可以在靠近木屋的方向打开一个窗户。这样3号墙就可以跟木屋联动,玩家甚至可以在1号-3号-木屋这种路线遛屠夫。
其他的危墙就可以当辅助窗户,求生者可以砸监管者,也可以开窗户形成更大的绕圈路线。
第五人格屠夫玩法上分技巧
屠夫上分攻略
玩屠夫不能上头-_-(不要追一个你永远追不上的人,如果4个都追不上,那就可能是你太丑了-.-)
有些板子是必踩板(这种板子就是你不踩永远追上他的那种),直接踩
这个游戏有无敌点(就是只能无限来回溜屠夫的点,如果人去了无敌点直接转头去追别人)
抽刀(就是指人在盖板的时候,你砍了一刀然后人吃了一刀)
厂长:移动速度最快,踩板速度微慢,翻窗速度一般,娃娃技能可以守尸,也可以扔出去拉短距离
小丑:移动速度一般,踩板一般,翻窗快,技能电锯冲刺,可以锯板,可以拉进距离也可以砍人,刀气偏长
鹿头:移动速度一般,踩板慢,翻窗一般,技能钩子,这个技能非常之变态 可以钩人,二阶技能会有伤害
杰克:踩板巨快,翻窗巨慢,移动速度一般,
技能是隐身加速,但是踩板或者翻窗会消失(虽然不强,但是帅就可以了嘛-.-)
蜘蛛:翻窗巨慢,视角不太好,移动速度一般,自带上树技能,也可以拉丝,还可以吐丝,三层丝直接成茧,(其实二层就很恐怖了)
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