卡修瞬移技巧 火柴人联盟实战应用
《火柴人联盟》是一款冒险游戏,火柴人联盟2这次更新引入的卡修让游戏的可玩性又提升了不少。作为一个近战英雄,卡修最大的亮点就是那个瞬移背刺的E技能,机动性和爆发力都很可观。今天小编就给你们详细解读一下卡修的玩法技巧。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧!
火柴人联盟2卡修使用攻略
名称:卡修
属性:近战
初始属性、成长:
生命:485、33.50
攻击:35、2.30
防御:17、1.20
破防:17、1.20
暴击:0、1.20
抗暴:0、1.20
星级:1星
英雄分析
卡修同样做近战英雄来说,相比剑鬼其初始攻击力和成长都比较低,值得庆幸的是,虽然攻击力差一些,但是在破防和防御能力上来说都比剑鬼要高一些,至于两者哪个更强,仁者见仁智者见智,当然卡修的技能相比已经玩过剑鬼的玩家来说还是很有吸引力的!其中卡修的E技能可以说是帅酷到没朋友,瞬移到敌人身后进行致命的打击!
卡修作为不同的目的有不同的看法,如果说玩家要去刷图,并不推荐,而如果玩家作为娱乐消遣的话,其酷炫的技能是顽疾必选的英雄。
玩家评价
我是18区,玩了6天吧,目前V4,本区战力排名25,发表一下游戏体验
首先不是黑这游戏,我也是火柴粉,火柴人系列我是非常喜欢的,这次也是看到2出来了就立马跟进了,结果玩了这几天就一个感觉…你们确定要这样?
给我一个不氪金能玩这游戏的方法…
1,金币:
这游戏金币奇缺,说句笑话,不氪金连帮派捐献都捐不起…帮派捐献干啥?为了召唤师装备(一共九件,分为白蓝紫和套紫),然后有3种捐献,尼玛捐献金币和第一种20火柴给的贡献最多够你刷3次召唤师装备副本…第三种火柴捐献要100根,日常得贡献一个字,难…不是打不过,是特么太少了
灵兽吃金就别说了…长期鸡蛋够金币不够,要么都不够…更别说鸡都买不起,买的起喂不起的尴尬了
商店,前期有新手保护,商店打折,金币真心感觉挺够用的啊,然后打折没了…我都不敢看商店了(╥_╥)
装备强化,首先,每十级一套装备,每套装备6件,过了强10后面看天命,其次,每套装备栏有6个强化位置(一星6个,二星6个以此类推)啥都不说了…铁买不起,就靠每天酒馆救济过日子了
2,火柴(就是充值的货币)
请问这游戏哪里不需要火柴?答:魂殿18刷,手动不需要;酒馆救济,可以挂机不需要;封印之地练级不需要;符文塔刷符文不需要。以上是正常程序,除了符文塔所有火柴扫荡比手动都有提成,并且可以用火柴加次数…也就符文塔扫荡不用火柴了…魔窟有体力有背包可以无限挂机,不用扫荡…背包?对,500火柴无限,没有这么多火柴?嗯,1火柴一个空,10个以上加价…
附带,这游戏升级刷装备需要去魔窟,每个魔窟对应一个星级的装备,每个英雄都有自己的装备栏影响整体战力,上面也说了,每十级一个星级,一个新的装备栏(10级英雄6个一星装备栏,20级英雄6一星装备栏6个二星装备栏依此类推)一次10体力10经验,没等级剧情关卡不能打,剧情关卡影响你酒馆救济等级,非V用户貌似只能买2次体力,我V4…3次,一次给50体,我想想自己的6个英雄,养不起啊,别说2星,连一星红装都还没全配上啊
还有我充V4就为了魂殿扫荡…上面也说了,除了魔窟和符文,其他扫荡都要火柴…(;д;)我月卡扫荡不起啊亲
符文孔也需要火柴开,每个灵兽也有符文孔,孔的数量…咱换个话题(╥╯﹏╰╥)ง(符文塔是不需要火柴扫荡,但是每天只能免费打3次,目前我是20多层,每次出1~4个1级符文,符文合成3进1…想想对应的符文孔有多少就头疼…(ΩДΩ))
对了,还有幻境不需要火柴,每天有5次免费刷新呢………才怪,想要高级卡片吗?火柴刷新吧,这趟没出想要的卡,火柴重置吧
宠物…这是一个坑,咱不想聊
目前给我的感觉就是,没有充值想当玩下去真的很累…月卡给的火柴随便点一下就没了…反正我4000火柴愣是不知道咋用的就剩200了…
另外,如果小编看到这里,我就想问问是不是游戏公告系统不准备更新了?昨天一天更新5次,流量我有,但是起码让我知道更新啥了吧?
最后,就希望这游戏不要死扣这里要钱,哪里要钱,需要用钱的地方收费高点没问题,但是一些基础游戏性不能丢了啊,任何游戏符文啊宝石啊本身是吸金的重点,打孔要钱干嘛?扫荡VIP等级上去了还要收钱干嘛?每日奖励和月卡送的火柴连个基本游戏功能都不能满足你认为小氪玩家会继续?
我就想说真的挺喜欢火柴人,建议把游戏吸金的地方档次弄高点,基本游戏性的部位尽量免费才是正常的游戏发展模式,既满足高V玩家,又可以保留月卡玩家才是王
《月圆之夜》火法叠火攻技巧分享
火法
最为爽快的火法
第三章boss遇到了金刚,打完后用卡牌收集者删掉了绝对防御,所以标准卡组中应该有那张卡。火法的宗旨就是:不要怂,就是干。和金刚比输出,最后拼到2血时灭了他。推荐卡组以火焰果实×2,火灾×2,法力燃烧×2,也就是炎爆在最后可换成火灾。火灾搭配膨胀或强化可快速堆火攻,火法只要撑到第3回合就可堆出20-30的火伤,于是每张法力燃烧和火焰果实提供的攻击卡都可打出20+攻击。输出越到后期越恐怖。
穿越火线怀旧模式新内容新地图指南
穿越火线全新版本《全能纪元》将于7月21日正式上线,新版本更新了超多精彩内容,让各位CFer能够畅享周年狂欢!本期狐狐带来的是怀旧模式的最新爆料,海量新模式、新地图重磅登场,让大家能够重拾原汁原味的经典游戏回忆!各位CFer想要第一时间体验的话,别忘了提前打开WeGame预下载功能,下滑至文末即可查看详细指引快速开启预下载哦~
【多人生化终结者模式】即将登场怀旧模式,房间人数上限扩容至30人,佣兵与幽灵展开大规模终极混战,带来极致热血刺激的对战体验。
为适配超大战场、平衡攻防节奏,模式内补给箱道具全面强化,拾取补给箱有概率获取死亡之眼、源·炼狱等强力道具。
为适配多人生化终结者模式,怀旧模式【新寂静村】地图同步上线,新寂静村是在原版寂静村的基础上,为30人对抗重新设计的超大场景,在保留原版经典点位的同时,点位分布和空间结构都做了针对性调整,完美承载三十人同场混战。
【救世主模式】同步上线,佣兵阵营新增救世者角色,开局将随机一名佣兵玩家变身成为【救世主】,手持强力榴弹武器对抗幽灵!幽灵角色全面复刻,还原经典生化第三代的紧张对抗体验。
救世主模式将适配【生化角斗场】、【生化港口】以及【生化金字塔】三张地图。
【生化剑客模式】采用回合制成长对抗玩法,佣兵与幽灵两大阵营拥有独立的成长进化体系。佣兵可通过击杀幽灵积累能量逐级升级,最终进化为【恶魔剑客】,解锁专属剑气攻击技能。
幽灵阵营通过感染佣兵、拾取对局补给积累能量,升级后可变身为【装甲终结者】,拥有高额重甲防护,搭配专属攻防技能。
生化剑客模式将率先开放【沙漠要塞】、【生化酒店】、【神秘之岛】三张经典地图。
生化角色【妖姬】登陆怀旧生化模式,妖姬自带专属强化跳跃技能,跳跃高度、距离远超普通幽灵。实战中可依靠高机动性快速转点、抢占各类高台点位。
(跳跃高度对比)
(小红跳跃高度)
(妖姬跳跃高度)
本次【怀旧模式爆破】新增三张经典地图,三张地图拥有截然不同的对战体验:
【斗牛镇】地图主打城镇巷战,近距离交火场景频发;
【矿场】地图拥有复杂地形与狭窄通道,队友间的战术配合十分关键;
【化工厂】地图有着多层结构,对局中攻防转换的节奏较快。
另外怀旧模式还新增了【团队竞技训练模式】,CFer可在其中自由练习热身,并且不计入战绩,提供【运输船】、【沙漠-1】、【椰岛之巅】、【金字塔】共4张TD地图
【怀旧模式挑战】地图库大幅扩充,新增6张挑战地图,涵盖不同难度等级,详细内容可以参考下图~
【怀旧模式战场】模式迎来重磅更新,新增了新手福利与战力同步系统,让各位CFer能够零门槛体验战场模式的独特魅力,后续关于战场模式的更新内容会有详细说明讲解,各位CFer敬请期待~