幻想三国志5配队思路分享 各人物特点及用法分析
《幻想三国志5》是一款角色扮演游戏,角色之间的差异主要体现在技能机制和属性成长上,了解清楚才能针对性培养。这次更新后游戏节奏有变化,推图策略也得跟着调整。今天小编带来各人物特点及用法分析,帮你快速上手。感兴趣的网友和小编一同了解吧!
幻想三国志5中每个角色都有着自己的特点,利用角色的特色玩法,可以更加轻松地通关游戏。下面带大家分析一下幻想三国志5各人物特点及用法。
幻想三国志5各人物特点及用法分析
严朔,主武的攻击非常高,追击加反击,平均DPS很高,基本后期晶魄加装备刀刀9999,;副武的输出低些,升级技能后有嘲讽,但是打BOSS没啥用,奶妈一个就够了,所以三技能浪费,推荐主武自动战斗,站位前排或者中排;装备或晶魄里至少有个攻击加轻功的,其他的配物理主动技能或者技能伤害百分比加成的,晶魄配物理附加敌BUFF,最强饰品伤追项链(这个东西云游商人买,最多买两个),加晶魄多加攻击触发连击数。三大主要输出之一。
萌宠小龙,主武主动技能升级可以嘲讽,本身很肉,血量最高,大招全体加硬功和金刚身;副武攻击型,输出高,推荐副武,输出高,站位后排自动战斗;装备和晶魄以被攻击触发为主,被攻击触发轻功,触发回血,触发伤害反弹,然后也加攻击触发连击数,其他随意。
夜御姐,主武单杀能力强,大招较鸡肋,适合前期玩,副武前期弱,有轻功真气累积快持续输出高,出三技能后,输出爆炸,箭箭9999,大招全队加轻功神技,推荐前期主武,后期副武,站位中排自动战斗,装备和晶魄带加成暴击率,配物理主动技能或者技能伤害百分比加成的,晶魄配物理附加敌BUFF,最强饰品伤追项链(这个东西云游商人买,最多买两个),加晶魄多加攻击触发连击数,本身自带轻功,装备和晶魄加轻功的可以不给她。三大主要输出之一。
铁妹妹,主武副武,基本功能差不多,副武有硬功的BUFF,前期用的好,没主动复活技,冷板凳角色,一周目还会剧情离队,推荐副武,站位后排自动或手动战斗;装备和晶魄随便搭。
兰公子,主武单杀续航输出能力强,副武片伤,一周目没啥用,很晚入队很早离队,推荐冷板凳。
玥儿,主武单杀分身连击,分身自动战斗不好用,大招保持连击数,鸡肋,搭配好的话不需要她保持,兵多点的战斗一波攻击连击就到了,副武全面单杀和群伤,推荐副武,站位后排自动战斗,站在殊臣的后面,触发分身被动,刷连击数很快;装备或晶魄里至少有个攻击加轻功的,其他晶魄多加攻击触发连击数,还有的随意,没那么多晶魄配给她。
殊臣,主武群攻型法师,副武单杀和大招全屏群伤,还有稳定的敌BUFF,恐惧和不幸都很实用,恐惧可以套BOSS,不幸可以让自动的队员集火一个人,推荐副武,站位中排,自动或者手动战斗,有玥儿站在玥儿的上面可以触发玥儿的分身被动;装备或晶魄里至少有个攻击加轻功的,其他的配法术主动技能或者技能伤害百分比加成的,晶魄配法术附加敌BUFF,和增加减益持续时间的,加攻击触发连击数。三大主要输出之一
妍儿女神,为什么要把她放在最后呢,因为她就是个BUG,只要玩好她,一切BOSS都是浮云,主武单体加血复活,群体加血,群体加血复活,副武无敌镜像,镜像点满,其他点主武,推荐副武切换主武,站位后排,手动控制,装备和晶魄加技能伤害百分比,使用技能回真气,增益状态加成,开场触发轻功。BUG人物
总体战斗思想概念:可以全程不嗑药通关;小兵少的时候,战斗开始,殊臣用2技能套BOSS恐惧,妍儿套副武镜像无敌,第二回合殊臣续气三技能套BOSS不幸,BOSS会被集火成渣,妍儿切主武续气,差不多清完小兵了,夜御姐续气开大招全体轻功后托管,殊臣托管,控一个妍儿就行,谁被秒拉谁,没秒群加血,开妍儿阵法,我方BUFF保持。小兵多的时候,战斗开始,殊臣续气开大招,妍儿套副武镜像无敌,按我上面的装配基本上后期连击数差不多可以第一轮攻击就有七八十了,兵多直接破百,夜御姐续气开大招全体轻功后托管,殊臣托管,妍儿切主武续气,开妍儿阵法,我方BUFF保持,一周目后期BOSS开伤害阵法没用了,三大主力基本都是9999,再加也没用,开防御的也没用,即使其他队员被一个攻击全秒死,只要妍儿有镜像,一个大招全部复活,所以还是BUFF保持阵法来的实用,所以只要玩好妍儿,其他队友再怎么垃圾都可以带着超神。
绝区零扑击布适合角色全解
在游戏绝区零中,扑击布是一件非常实用的装备,其适用角色需要根据具体的战斗需求和角色特点来决定。
对于近战输出型角色来说,扑击布是一个不错的选择。比如像李宣宣这样擅长近战格斗的角色,扑击布能极大地增强她的战斗能力。它可以让李宣宣在接近敌人时,更迅速地发起扑击,利用其强大的近战伤害技能,给予敌人致命一击。扑击布提供的额外扑击能力,能让李宣宣在战斗中更灵活地穿梭于敌群,打乱敌人的阵型,创造更多的输出机会。
一些具有控制能力的角色也能很好地发挥扑击布的作用。例如安比,他本身就拥有多种控制技能。扑击布可以配合他的控制手段,在扑击敌人时,利用技能的衔接,使敌人陷入更长时间的控制状态。这样一来,安比就能更好地掌控战场节奏,为队友创造安全的输出环境,或者在关键时刻打断敌人的关键技能释放,扭转战局。
对于需要快速接近目标的角色,扑击布同样是不可或缺的。像米菈这样的角色,她的技能机制需要她迅速靠近敌人才能发挥最大效果。扑击布赋予的扑击能力,能让米菈在瞬间缩短与敌人的距离,快速进入攻击范围,从而更好地施展技能,对敌人造成伤害或施加各种效果。
此外,在一些需要团队协作的战斗场景中,扑击布也能为团队带来巨大的收益。比如在团队攻坚时,拥有扑击布的角色可以通过扑击打乱敌人的防御体系,吸引敌人的注意力,为队友创造更好的输出空间。
然而,选择将扑击布给谁用,还需要考虑角色的技能冷却时间、能量消耗等因素。要确保扑击布的使用与角色的整体技能循环相契合,避免出现技能衔接不畅的情况。同时,不同的战斗场景和敌人配置也会影响扑击布的适用性。在面对机动性较高的敌人时,需要更灵活地运用扑击布来接近敌人;而在面对防御较强的敌人时,则要利用扑击布的特殊效果来打破敌人的防御。总之,在绝区零中,合理分配扑击布,根据角色特点和战斗需求来决定其使用者,才能在战斗中发挥出它的最大价值,助力玩家取得胜利。