第五人格医生攻略 天赋加点教学

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《第五人格》是一款对抗游戏,追逐戏码每局都在上演。医生在现版本有点尴尬,技能整合后相当于加速自摸,平时根本用不上。现在玩家都各玩各的,治疗队友这种事很少见。今天小编说说医生天赋加点的实战思路,友善勇气执着各有侧重。感到兴趣的网友与小编一同了解吧!

医生玩法详解

现在版本医生说实话是有点鸡肋的,两个技能融合到一起相当于加速自摸技能。

大佬们在被监管者追击的时候溜人可以利用间隙的时间来治疗,恢复自己的生命值。

现在游戏风气一般是各玩各的,很少有人被抓了才有机会用的到自己的技能。

但是目前现在玩家都在抓紧时间破译密码机,都是迷迷糊糊撞到一起才有机会进行治疗。就算点出了看到受伤位置天赋也不会追着人家扎针。除服刷血衣。

医生天赋加点推荐

因为推演护士小姐姐前期需要很多的治疗条件,所以天赋还是要小心选择的。这里给出大家一套很适合的加点方法。

在友善这边推荐加吊桥相应、避难所*3、医者*3

这三个主要是为了加速治疗队友和找到受伤的队友,自身被吊起来的哪些加成就别点了。

勇气这里我们推荐加火中取栗、膝跳反射、囚徒困境*3、反面榜样*3、巨力*3

这个我们分配了大量的天赋点,主要是为了出巨力,因为一般自己救人很容易被屠夫针对,有的时候还要挡刀,所以能砸晕屠夫就很重要了。

执着这里可以点开箱子、回光返照。

这里主要方便自己找一下武器,不然有时候没武器容错性太低了。不推荐。其余的点数随便加就可以了。

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第五人格红夫人怎么加点

加点推荐:

底牌+挽留+狂暴+通缉

底牌能够在游戏开始120秒后更改一次特质,能使监管者的打法更加得多样化,让许多打法单一的监管者具有更多的选择和翻盘能力。

我们使用底牌,前期可以带“闪现“、”巡视者“快速抓到第一个人,抢节奏,后期换成”传送“打开门战或者”失常“守电机。有前锋、空军的局我们也可以带”兴奋“,应变能力很强。

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