火影忍者手游新忍者一尾鸣人攻略

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《火影忍者》是一款动作游戏,忍者的技能设计决定了战斗风格。一尾鸣人新登场,九尾查克拉加持下的技能表现很有特色。惨刚拳的击飞拉回能控制战局,朱烙印的连击浮空能补充伤害,朱之螺旋丸的冲刺爆发能收割残血。今天小编说说这个忍者的入手建议和技能特点,想练的玩家可以参考。感兴趣的网友与小编一同了解吧。

一尾鸣人满星属性:登场加成全属性+12%;收集加成防御+3.0%

惨刚拳:将九尾查克拉实体化为妖狐之手,击飞身前的敌人后再抓回一小段距离。

朱烙印:将九尾查克拉实体化为妖狐之手,向前方进行一次短距离的三连击,将敌人浮空。

朱之螺旋丸:利用九尾查克拉制造出朱红色螺旋丸,向前冲刺并对前方的敌人造成大量伤害。

根据一尾鸣人的这三个技能基本都是依靠九尾查克拉发起攻击,从攻击效果上看连招比较方便哦,惨刚拳既可以保护自身安全又将敌人重击再拉回一段距离,给朱烙印创造了连续攻击的机会,同时还将敌人浮空。奥义技能朱之螺旋丸攻击效果更是明显,使用技能后还会向前冲刺伤害敌人。

总而言之一尾鸣人还是值得入手的,可以轻松连招,且攻击伤害比较高。根据目前一尾鸣人的出现后面或许有九尾鸣人哦,不过一切以官方消息为准吧。

火影忍者手游鸣人vs佐助对比玩法指南

从技能上看:

鸣人所有技能都能对敌人造成浮空状态,我们在使用技能后可夹杂着平A进行连招,这样能够使我们打出更高的伤害,但同时也很考验玩家对连招时间的把握,毕竟鸣人技能的前摇比较长,手也比较短。

佐助的技能首先攻击距离要大于鸣人,而且连招相对要容易很多,我们使用狮子连弹后可直接接上火遁·豪火球,不过由于连招中缺少普攻,整体的连招密度方面要略逊于鸣人。

从连招上看:

鸣人连招:普攻+影分身+螺旋丸+普攻+奥义

普攻将敌人击飞后立刻使用影分身,当敌人浮空时立刻接上螺旋丸,之后需上前一步继续使用普攻,再次将敌人击飞后使用奥义作为收尾技能。

佐助连招:普攻+狮子连弹+豪火球+千鸟

佐助的连招相对较简单,使用普攻将敌人击飞后直接使用狮子连弹,落地时接上豪火球击退敌人,最后使用千鸟作为收尾技能。

总结:

鸣人连招密度较高,但也有着攻击距离较短的软肋,所以导致连招难度较高,不太适合新手玩家使用,当然操作流高玩可以随心使用;而佐助的技能范围较广,连招比较简单,打出一套之后稍作调整就可以继续攻击,是新手玩家混迹决斗场的得力助手。

关于火影忍者手游鸣人VS佐助对比就跟大家介绍到这里,大家可以根据自己的需要来选择忍者进行决斗场挑战哦。

精英副本丁次快速通关教程

进入场景,玩家必先会吃一套丁次的一套技能连技,此时玩家千万不要被中招,可以释放一个技能,用技能的霸体来掩过丁次的位移性连击,进而在整个场景中,因为上下场景区域被岩层覆盖住了,所以只留下中间可位移的空间,所以为了提高反击空间和连招的攻击流畅程度,平推掉场景岩层成为了必要的过程——又因为本关通关没有中间“插曲”和其他可怕的增援势力,另一方面要想实现避免被丁次在小小地带和其力士军团对自身忍者进行“碾压”,完全可以不惜任何战力,将所有的通灵、秘卷搭配技能完全的打出即可,基本上战力上24w的玩家一波技能后,场景岩层就会被破坏掉。

而之后在开阔地带中,因为丁次的基本上都是只要技能冷却就是释放的状态,所以丁次一直在场景中一直处于技能霸体的状态,所以玩家的技能基本上很难能完整的连到丁次的身上。推荐玩家搭配风杀阵秘技,对场景进行强行聚怪,并对丁次的进行强制破防、破状态,这样玩家才能够完成的打出一套伤害。

又因为玩家本身解锁该关卡,整体战力显得还是很勉强的,再结合现实60秒前通关让整体的通关进程变得很难掌握,再加上丁次的场景技能释放的相当霸道,打起来相当费节奏,所以要想实现三星通关,力求能够在对应的秘卷和技能的实用攻击下,尽量能够在1分20秒的时间将丁次的血量控制在一半以下,基本上就能保证通关无误了。

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