命运战斗系统指南:必杀技积攒与释放
《命运》是一款动作冒险游戏,游戏里战斗系统的深度还是挺让人惊喜的,不是那种无脑砍砍砍的类型。今天小编来聊聊战斗操作的实战技巧,重点说说格挡反制的判断方法和时机把握。感兴趣的网友和小编一起看看吧。
选择完关卡之后,我们会进入到战斗部分,在过完了剧情之后,会出现本次敌人的基本信息,然后点击发光的圆圈就可以开始战斗了。
屏幕的下方会有两个类似箭头的图标放置于左右两边,按住其中一个,我方的角色就会向那个方向闪避,当闪避的时机正确时,就会出现地方的破绽,此时可以有短暂的随意攻击时间。
下方的正中间是一个盾牌形状的图标,按住后,我方角色会架起盾牌,此时敌人的攻击大部分都会被防住,但根据时机的不同还是会受到不同的伤害。每次防御会让盾牌上的数字减少,减少到0后,防御的意义就不大了。
格挡是个人最喜欢用的技巧,因为有见招拆招的感觉,怎么说呢?当敌人做出攻击动作时,玩家根据判断以反方向滑动屏幕,举个例子,敌人做出从上往下的斩击动作,我们就从下往上滑屏幕,然后就可以将其攻击无效化,实际足够好就可以造成超大破绽,然后你就可以尽情切水果了。
画面的右边有一个蓝色的图标,外围会有一圈蓝色的读条,会随时间自动增加,当增加满了之后点击,系统会提示你画在屏幕上画一个简单的标志,成功画出来就可以释放魔法了,释放过程需要很快的画出正确的图标,否则释放失败,不过这种释放方式还是颇为有趣的。
右边的红色按钮就是必杀技的图标了,同样有一个读条,但这是在角色被攻击后才能积攒,积攒的量和受到伤害的量有直接关系。当攒满了之后,点击后敌人会被强制变成硬直状态,然后出现蓝色的光圈,点击相应的位置或是根据提示的箭头方向滑动屏幕就可以造成大量的伤害。
《天天酷跑》滑翔操作解析 高分跑酷必看教程
操作方法:点滑可以快速落地和控制滑翔的高度,操作区别就是前者点完松手,后者按住。
适用场景:导弹坑;三角怪之前的低空滑翔;弹雨穿怪之前平台
a、随着速度的加快,在弹坑翻身会出现一翻就落到下一个坑。运用点滑就能解决这个问题。下坑,翻身,点滑,人物从坑里翻起到台面高度后因为点滑的特性马上落地。
b、 下坑之前不要蹲;
c、不要以上面的导弹为参照物(因为经常有缺导弹,会影响节奏)而是以落坑的感觉为基准,每个弹坑保持同样的节奏;
d、别因为需要点滑就提早按了翻身。
操作方法:躲过之前的两个导弹,在合适的高度开始滑翔。
适用场景:建议三万五米之后开始低滑
第一跳尽量靠近平台的边缘,空中尽量接近第一个导弹才翻身二跳,这样才能躲过第二个导弹。然后自然下落到适合的高度开始滑翔
操作方法:操作一定要在踩上弹簧前之前准备,踩到弹簧的时候就完成。需要多练习。
适用场景:踩到弹簧后马上完成翻身
踩到弹簧不做特殊操作,弹起的高度是一定的,但是随着速度的增加,弹起弧线的水平距离变长了,原本不会碰的怪现在会碰。
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