《大话西游》帮派系统核心玩法指南
《大话西游》是一款角色扮演游戏,帮派系统在手游玩到后期是绕不开的话题,想进甲级帮派或者自己建个顶级帮派都得看这篇。今天小编分享的帮派建设思路从人员架构讲起,帮众、管理者、固定队、帮主各自的任务和作用都有详细分析,帮战的队伍分级和策略思路也一并奉上。感到兴趣的网友们与小编继续往下看吧!
群雄聚首,扬名天下;我为至尊,谁与争锋。
有人的地方就有江湖,人多了,必有帮派之争。大话手游里的帮派系统, 可以游戏后期的重中之重!今天让入魔来论证下如何在众多帮派中脱颖而出,并占据甲级排名前列!尤其在服务器更新后,甲级帮派即使输了也能拿到4000点的帮贡,这可对不少人是一大动力!入魔以一个全服第一大帮派里面小小帮众的角色来分析如何进入甲级帮派行列。
基础篇
帮派基础:人,
要 求:活人,能听指挥的活人!定义是起码经常上线,等级不要拉太远就OK了!
作 用:人,就是帮众,是帮派的基础,还得是活人。作用不多说啊,升级帮派、帮战、聊天打屁,发发红包等!
帮派基石:管理者。
要 求:用心,最好每天上线!而且保证一定的上线时间。
作 用:清理死号、挖人、记录帮众数据、安排队伍、帮战阵容等。
每个帮派如果想做好做大,必须有一位管理者,而且是用心的管理者,有的还多名管理,将上述的作用细分开来。不论是帮主还是副帮主!如果帮众是基础,那管理者就是基石,没有了管理者,再多的人也是一盘散沙,可能输几场帮战或者随便哪位朋友喊下就离帮了。
帮派核心:固定队
要 求:确定帮战胜利和日常任务的开展。
作 用:最起码保证帮派大部分人能有固定队!最好能有土豪固定队。这看管理者的水平了!先不管任务和日常,保证帮战时能知道自己的位置、队友和任务,别一个三阶套配几个高级武器,不过家族人员除外,人家硬要这样配你也没办法。其次是能做到日常也固定那就更好了,管理要多帮帮里的散人找固定队,一是让大家更快的完成任务,二是留住人心。
帮派老大:帮主
要 求:豪,豪气,不求多有钱,主要豪气,其次有钱,如果你是甲级帮派老大,带个高级武器出来多掉份啊!我是帮众也看不下去拉!
作 用:发红包,帮战输了发,帮战赢了更要发,平时发,有空发,帮派频道聊得开心时发,聊得不开心时也发!不求发多少,每个50W总发得起吧,120仙玉每星期可以买600W银币,已经可发12个了,平均每个才1元。这发红包可不是说笑的啊!帮战输了帮主得出来稳定下军心吧!说两句勉励下,再发几个红包,效果跟啥也不干强太多了!帮战赢了更得发几个红包奖励下咯,平时看人多,也可以发下,活跃一下帮派气氛,拉拢下人心!其实大家都不在乎红包得多少,就在意你有没有放他在心上,你对帮派不理不管!也别想人家真为你出工出力!
帮战篇
一、队伍整顿与分配:在平时多组织帮派PK,评价队伍实力,按实力细化成5个级别队伍,当时也可以按帮众的个人数据来进行细分(前提是做好帮派人员的数据记录)。
1级是主力队伍,主要是10分钟挑战,其余时间炮塔封路;
2级是清理队伍,主要针对对方门口清理出来的队伍和协助主力队炮塔封路。
3级是冰火队伍,主要点冰塔和火塔的队伍,其中主攻火塔,保护我方火塔和攻击对方火塔,要知道,火塔轰一下,就送一队回家,要等60秒才能再出来。尽可能在让我方火塔顺利开火的情况下骚扰对方火塔,减少对方开火次数。
4级是拖延队伍,要求死缠烂打!前提是耐打和有一定的输出力。点到垃圾队伍迅速清掉,点到对方主力队,就死缠烂打,拖延时间!拉住对方主力队就胜利一半了!
5级是炮灰队伍,主要针对帮里的散人,和固定队没来齐的!还是就是战略要求时!分配为组3人队,全换血属性,抗攻击法术!全对炮台冲!不要点人,就上去点炮台!被点了拖时间,能拖2回合就是胜利!
在帮派里主要的队伍都是2345级的队伍多!如何分配好队伍就得管理和帮主的水平了。还有一点要注意除1、2级队伍,其他队伍千万不可以抱着一颗杀人的心态打帮战,要赢就要总体配合和服从安排。尤其4、5级队伍。
二、策略和指挥:军队配好了,有主力有游击有炮灰,那就看指挥和策略了,在前期准备中,预先定好策略是很重要的,开始要怎么打,劣势了要怎么应变,占优了要怎么扩大优势等都在提前定好!还在提前分配好任务,给谁?全部固定队队长,除炮灰队以外!帮战不可能每次都遇到比你弱的对方,弱太多就不用说了!一哄而上打群交!直接围堵门口!而遇到实力相当的或比自己强的对手呢!那就突现策略和指挥的作用!
策略:不定期与各队长安排分配,保证每队人都领到任务,提高积极性。有矛就有盾,我也不是什么诸葛孔明,什么样的策略总有应对的方法!这里我也不铺开来谈策略,就说抛砖引玉,谈一个策略:帮战开始后前10分钟,1、4、5级队伍全上炮台,2级队伍全力控制好对面门口清理敌方队伍,3级只点火塔,点不到就点对方火塔!比分一拉开后,全部上炮台加大比分差距,充分利用好4级队伍拖住对方主力,清理队占对方门口或炮台楼梯快速清理(清理队首选暴力型队伍,或负敏女人配合讨命报复血宠,只要宠在场,女人出手后一般第二回合对面的敏角色都站不起来。)其它策略我也不说了,说太多暴露自己帮派的策略会不会被帮主追杀啊!!!!
指挥:指挥方面在开始前要求帮派人员多点留意帮派频道,特别是指挥,各队长帮战需要打开帮派自动播放语音,但帮派频道在帮战时只能有指挥者发出语音,如果有突发事件,其他成员可用打字方式去提醒指挥,其余一率不得发语音和帮战期间尽量少用帮派频道。
三、人员安排:若想做大做强,除拉拢人心外,帮派成员的整体装备评分也很重要,在收人时注意评分低的还是不要收了,毕竟其它评分高的进入帮派也都是为了能得到更好的回报,赢多一点,总是输也对不起那些努力的人,严格控制进入门槛是提高帮派整体实力的关键。
结 语
真要说帮战,可以说到明天!这里就不展开来谈!基本能做到上面说的,进个甲级还是很简单的,当然想做二望一。还得更加努力。
大话西游帮战敏队克制技巧教程
敏队组成
敏队的组成大都是1速男魔;1抽魔;2敏仙;和一个敏人族 (大都如此,也有2魔三仙的)。敏队的灵魂核心是放速法的男魔,因为仙族需要加灵性才能穿上装备,理论上来说敏魔都会比仙快!~~。
在前期由于玩家没有转生没有修正,血量普遍偏低,装备就算齐全但是面对敏队的绝对火力也还是出不了手。敏队大都2回合就能横扫其他类型的队伍。所以导致当下敏队大行其道,横行无阻。
克制方法
方法1: 釜底抽薪——扣血量:利用召唤兽扣血的技能克制
召唤兽技能:悬刃,报复,遗患,讨命,舍生取义
悬刃:敌方第一个施法之人要扣除一定血量方可施法。不过这个技能是按照你消耗的法量来计算伤害的,比如敏魔若是放大抽,那很大几率就倒地了(悬刃伤害有浮动)。但是放法术消耗少的加速法,也就扣除血量的一半。(在端游中悬刃可是不分敌我的。在手游中悬刃价值猛增啊)
遗患:和悬刃类似,只是不同的是所造成的伤害变成了法术伤害,敏魔们追求的大都是超敏,贫法程度可想而知
报复:有12%的几率在敌方单位使用法术时造成伤害。效果依然和对方释放法术消耗的法力成正比(被冰无法生效,其余被混忘睡均可正常生效)。此技能看脸程度可见一斑。运气好了就是终极技能。
舍生取义:牺牲自己,有几率让一个目标只能物理攻击两回合。也是看脸的技能。(手游中并没有提示此技能有根骨需求,全敏蝴蝶可以试试看看运气)
讨命:有此技能召唤兽在场则所有人物回合开始掉固定血量值。人物血量不足由召唤兽代扣。(只要在场就生效,被控制也一样)这是把双刃剑。
技能的组合使用:
单独技能并不十分可怕,但是技能之间可以配合使用。
比较常见的是悬刃配合讨命或者报复。亦可以和召唤兽配合, 如悬刃配合上全敏蝴蝶。蝴蝶上前先打敏魔半血。敏魔必然放不出法术来。(或者你也可以疯狂的选择5只全敏蝴蝶全部使用舍生取义)女人的毒和讨命配合起来也是很要命的。
方法2: 技高一筹——比你更快更高敏:选择敏攻宠
敏功宠:在玩家没转的时候。蝴蝶之类的宝宝全敏是可以快过全敏魔族的,甚至都不用全部加敏。(如果有浩然正气,那就完美了!!)
可以保险起见用两只蝴蝶集中火力点男魔攻击。蝴蝶的修炼点建议加致命和命中,基础技能选择神功鬼力,相对技能来说, 用宝宝压制对方速魔更经济实惠点。
梦幻西游帮战详细攻略
帮战前的准备阶段查看帮派对战表
周一和周三下午15:00去长安(117.127)帮派竞赛接引人查看帮派对战表,正式开战是周二和周四晚上8:30准备阶段、9点帮战阶段。
8:30分钟前
1、一定要开启语音,指挥者分配好任务,避免造成去给人送分的情况
2、临时符,佛光舍利子,五龙丹统统准备好。(而且这里小编提示一个发财的秘诀,所有升70的玩家,一定要将活力准备好,在帮派战开启的时候做符卖,这个非常好卖,300J一个上架就被秒)
3、有事的玩家就不要参加了,因为比赛时间需要1个小时左右
8:30-9:00
这段时间是进入帮派地图的准备时间,并且帮派地图里挂机可以获得经验。
帮战准备
1、行动力:
每个人初始都会有3000行动力,3000行动力是属于队伍的不是整个帮派的。帮战点击对方会消耗一定行动力,一般在12点左右,不论战斗成功或者失败,都会扣除,另外战斗失败会额外扣除600点行动力左右。
提示:帮派竞赛正式开始后,再次进入帮派竞赛场景需要消耗300点行动力。行动力不足0点时,则将回到帮派场景,无法再参与本次帮派竞赛。
2、名字颜色的意义
绿色名字是己方人员,黄色名字则是处于保护期的敌方帮派人员(处于保护期间,对方不可以被攻击,但是却可以攻击我方人员),,红色名字就是敌方人员了,可以直接点击对方进入战斗。
3、连胜
帮战期间己方或对方玩家连胜五次以上,帮派系统就会出现连胜提示。帮战连胜5次就会有连胜宝箱,可以开出强化石、帮贡、金币、银币、经验等。
重要提示:连胜被终结,对方将会获得大量积分。
帮战奖励
每场战斗结束后都活获得一定帮贡、银币以及经验,当然胜利的更多。
71级,胜:8W经验、5000的银币、17金币、4帮贡,一定几率获得1级石头,如黑宝石。负:4W多经验,其他也相应变低。
胜利一次的奖励
一整场帮战下来,基本能拿100W总和的经验。
帮战败者最后的奖励
帮战结束后,系统会有提示,然后在1分钟后会刷出帮战胜利宝箱,只有胜利的一方才可以捡取哦里面有五宝、兽决、制造书、铁,、帮贡等奖励,有木有很给力!
周四的帮派竞赛结束后,前50名的帮派都将获得一定的帮派分红。第一名的帮派将获得“天下第一帮”的称谓,为期一周。
帮战胜负判定
积分!输赢积分都有。赢了更多积分,打积分高的队伍,终结连胜能的更更多的积分。
帮派竞赛简略攻略
强者:帮派里有1、2队强力的队伍去终结对方连胜的队伍,这样就能一下获得很多积分。
弱者:田忌赛马的战术理论上可行,用炮灰队拖住对方强队,再用最强的队伍去抓对面的弱队。但1小时的帮战时间啊,1小时啊。想一直执行战术很难。