崩坏3rd闪避时机攻略详细教程
《崩坏3》是一款动作游戏,闪避技能的正确用法不是随便按按就行。白练、绯红、战车三个角色的闪避性能各有权衡,白练可以连续闪两次但位移短,绯红位移最长但有停顿,战车判定好但不能连续闪。今天小编来分析这些细节,让萌新也能成为闪避大师。感兴趣的网友们与小编一起看看吧!
白练、绯红、战车谁的闪避更好,她们又有各自的什么特点。是因为什么,有的时候明明肉眼看着闪避过去了却受伤了,又是为何无数萌新惨死骑士冲锋脚下,闪A中的”闪“又是如何成为绯红灵魂技能。小编为您带来的详细分析。
闪避机制
1、白练
①位移:闪避距离短,判定距离短,判定时间长。
②实用:闪避稳定性好,最平衡;可以连续闪避两次。
③速度:闪避移动速度=走路位移速度
2、绯红
①位移:闪避距离长,判定距离长,判定时间短。
②实用:抬手时间短,完成闪避后有一个小小的停顿(也可以理解成位移速度变慢);可以连续闪避两次。
③速度:闪避位移速度 走路位移速度
3、战车
①位移:闪避距离中,判定距离长,判定时间短。
②实用:抬手时间长;不能连续闪避。
③速度:闪避位移速度 走路位移速度
[闪避位移=绝对闪避位移+普通位移]
详细分析
闪避距离
顾名思义就是闪避位移的距离。需要注意的是,白练、绯红按住方向键闪避会比不按方向键远一个身位的距离,这是因为:白练会在闪避完成“后”,会走一步来完成方向键操作的判定;绯红会在闪避开始“前”,走两步来补正。(这个闪避前很容易被认为是操作失误)普通闪避:不按方向键,只按闪避键,默认往后闪。
闪避可以说是崩坏3rd的灵魂玩法了,没有闪避功能这个游戏将会失色一大半,虽然没有限制的闪避一直被部分高端玩家所吐槽并且要求加以限制,但不可否认的是,对闪避的运用是成为大触不可忽略的一环。那么针对一些闪避的细节,本文将详细的探讨,基础和最简单的介绍,不再赘述。
崩坏3女武神强袭技能加点详细指南
[角色介绍]
老规矩,为了小编能够更加直观地阅读,我们将技能的升级优先度分成三个等级,它们分别代表:
★★★:该类技能将为女武神的使用体验带来不小的变化,优先升级。
★★:该类技能对女武神战力的提升中规中矩,在点数有富裕的时候再升级。
★:该类技能的解锁时间往往比较靠后,或是需要在特定条件下才能触发技能效果,在下文会详细分析这类技能的优劣并给予指导。
[普通攻击]
急速结界:提高普攻攻击速度X%
优先度:★★★
说明:有效提升普攻的手感,同时变相加强「强袭」的输出能力,优先升级。
魄结界:普攻期间抗打断能力提升,且全伤害减免X%
优先度:★★★
说明:由于「强袭」缺乏群攻手段,强化这招有利于「强袭」在面对多个敌人的时候保证自身的安全和连段数,推荐逐级点满。
暗影术:普攻提升攻击积累SP量X%
优先度:★★
说明:因为「强袭」大部分输出还是依赖分支攻击,普攻的出场率并不高,可以先解锁技能,等资源点充裕的时候再逐渐提升技能等级。
[特殊攻击]
刃结界:出场自动释放连环剑,连环剑对浮空敌人提升X%暴击率
优先度:★★★
说明:虽然「强袭」缺乏浮空手段,但这并不影响该技能的实用性,注意队友将敌人浮空后不要马上切换成「强袭」,否则会因为高度问题无法接上攻击。
连环结界:连环剑一直点增加连环,最高X次
优先度:★★★
说明:极大程度增加「强袭」的分支技能攻击威力和连段数,但要注意在混战时不要无脑增加连击次数。
樱之刃:敌人被时空减速时QTE出场发动一闪,造成150%+X%攻击力伤害
优先度:★
说明:比较有争议的技能,虽然QTE的伤害较高,但在和「圣女」、「次元」等角色配合时,将敌人浮空或是「圣女」发动必杀技时换人,会优先触发QTE攻击而不是分支技能,容易导致连段中断,不太推荐解锁。
[必杀技]
武道分流:爆气期间将能量分流,其他角色每秒回复X点SP
优先度:★★
说明:可以在爆发期间增加队友的SP值,由于技能成长率不高,满级状态下每秒回复2点SP,推荐先解锁技能,等金币充裕后再提升技能等级。
气之魂:爆气期间暴击伤害提升X%
优先度:★
说明:如果解锁后拥有高会心装备可以逐级点满技能,否则只推荐解锁。
[闪避]
浮空斩:解锁极限闪避后按攻击键发动连环剑,连环剑对浮空敌人提升X%暴击伤害
优先度:★★★
说明:配合刃结界能进一步增加虚空斩对浮空敌人的伤害能力,必满技能之一。
锋影刃:闪避效果CD降低X秒
优先度:★★★
说明:增加极限闪避技能的冷却时间,同样属于必点技能。
空之结界:时空断裂持续时间提升X秒,期间移动速度提升X%
优先度:★
说明:技能成长率不高,可以先行解锁,之后再根据资源点的剩余量考虑是否逐级点满。
[被动技能]
绝影结界:对破盾敌人全伤害加深X%
优先度:★★★
说明:不仅是普通攻击,对元素伤害也有加成效果,推荐点满。
连段保持:取消一次连击数的中断,每X秒可以触发一次,全队有效
优先度:★★★
说明:能防止在战斗中因为和敌人距离过远,或是被击飞后连击中断,同样属于必点技能。
能量溢出:角色在场上且SP为满时,新获得的SP的X%会分配给后台角色
优先度:★★
说明:和暗影术、武道分流两个技能相互配合可以给后台的队友增添不少SP值,在有「圣女」的情况下推荐点满技能。
[队长技能]
樱之结界:全队战斗中防御力提升X%,生物属性角色HP上限额外提升X%
优先度:★
说明:和其他角色的队长技能相比缺乏亮点,不太推荐将资源点投入这里。
崩坏3融核装深红加点全攻略 技能优先级
这是一套教你从入门到精(beng)通(huai)的全面求生指南。
今天我们将延续11月15日的课题,为舰长解析姬子「融核装·深红」的加点心得,如果舰长觉得金币或者技能点不够用,那么就到了本篇内容出场的时候啦!
老规矩,为了舰长能够更加直观地阅读,我们将技能的升级优先度分成三个等级,它们分别代表:
★★★:该类技能将为女武神的使用体验带来不小的变化,优先升级。
★★:该类技能对女武神战力的提升中规中矩,在点数有富裕的时候再升级。
★:该类技能的解锁时间往往比较靠后,或是需要在特定条件下才能触发技能效果,在下文会详细分析这类技能的优劣并给予指导。
普通攻击斩击节奏:完美连招暴击率提升增加X%,且攻击附加X点雷电元素伤害
优先度:★★★
说明:「深红」本身就属于高会心的类型,而本技能可以进一步加大她在暴击率方面的优势,在满属性下完美连招可一次提升30%暴击率,推荐点满。
斩击调律:触发完美连招后抗打断能力进一步增加,并减少X%受到的全伤害,效果持续X秒
优先度:★
说明:在满属性下可减免50%的伤害量,不过由于抗打断能力并不会随着技能等级提升而强化,如果对自己的操作水平有信心可以只解锁技能而不升级。
斩击重音:增大完美连出第三下砸地攻击的打断能力,并有X%概率将敌人麻痹X秒
优先度:★★★
说明:满属性下麻痹概率提升至30%,发动几率极高,配合极限闪避能对敌人造成良好的控制效果。注意只需在第三下触发完美连击即可发动效果,并不用三连都发动完美连招。
特殊攻击毁灭冲锋:冲刺过程中每次判定附加X点雷电元素伤害
优先度:★
说明:冲刺过程中极容易被打断,和其他攻击方式相比使用频率较低,不推荐升级。
升龙剑:换人时使用突击斩将敌人挑飞,并造成X%攻击力的伤害
优先度:★★
说明:由于QTE技能触发简单且收益更高,在资源点数不充足的时候不推荐优先升级该技能。
核能升龙剑:敌人时空减速发动QTE:挑飞敌人造成X%攻击力的伤害,发出刀波沿直线穿透敌人,刀波造成X点雷电元素伤害并麻痹1.5秒
优先度:★★★
说明:触发条件异常简单,即便是虚无之刃主动技能生成的小型时空断裂也能成功触发,注意刀波飞行距离有限,发动前不要离敌人太远。
必杀技核能冲击:每次攻击都会附带一个沿直线穿透的刀波,造成X点雷电元素伤害
优先度:★★★
说明:「深红」的主力输出技能,配合增加雷电元素伤害的圣痕可大幅增加「深红」在爆气状态下的输出能力,必点。
融核爆裂:爆气时对周围敌人造成X点雷电元素伤害
优先度:★
说明:虽然和「白练」的爆气增伤类似,但因为缺乏控制能力,加上爆气范围有限,因此不推荐升级,解锁即可。
负荷减轻:降低爆气候虚弱状态持续时间X秒
优先度:★★★
说明:大幅降低爆气结束后的虚弱状态,配合被动技能核能防护可进一步缩短虚弱时间,推荐点满。
闪避急速冷却:闪避CD降低X秒
优先度:★★★
说明:「深红」的极限闪避技能可以强制麻痹敌人,在后期的战斗中非常有用,而该技能可以增加极限闪避技能的发动频率,推荐点满。
强化熔炉:延长充能持续时间X秒,并额外增加X%攻击力的雷电元素伤害
优先度:★
说明:在满属性下能够让充能时间延长至8秒,不过原有的5秒也足够让舰长打到敌人,不太推荐将资源投入到这里。
被动技能核能防护:受所有负面效果影响持续时间缩短X%
优先度:★★★
说明:除了减少debuff和异常状态的持续时间外,也能减少爆气后虚弱的持续时间,推荐点满。
护盾穿透:对有护盾的敌人,每次攻击造成额外的X点雷电元素伤害
优先度:★★★
说明:技能攻击力不低,能够增加「深红」对精英怪的输出,提高讨伐效率,推荐点满。
无情追击:对燃烧、流血状态的敌人,全伤害加深X%
优先度:★
说明:虽然伤害加成非常可观,但「深红」自身没有造成这两种异常状态的攻击手段,因此是否点满需要根据队友以及武器来判断,如果舰长有日炎大剑或尼德霍格翼爪,那么此技能必满。
队长融核武装:全队出场技全伤害提升X%
优先度:★★★
说明:除了出场技能外,对QTE技能也有加成,如果是以「战车」和「强袭」为主力角色的舰长,不妨考虑加满该技能。
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