阴阳师SR式神小松丸阵容斗技指南

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《阴阳师》是一款卡牌游戏,每次新式神的出现都会引发一阵研究热潮。小松丸作为最近的热门SR,引发了不少讨论。小编今天要分享的是这个式神的斗技阵容搭配思路,从御魂选择到队友配置都会一一讲解,希望能为玩家们提供一些实用的参考。感到兴趣的朋友们与小编一起来看一下吧!

阴阳师最新上线了SR式神小松丸,很多小伙伴不知道新的SR式神小松丸在斗技中怎么搭配阵容,下面就让91手游小编来为大家解析一下阴阳师sr式神小松丸斗技阵容搭配吧!

★式神解析:

觉醒后小松丸的属性面板为攻击A、生命B、防御B、速度S、暴击B。

作为一个辅助式神的话除了速度之外,其实是有点偏弱的。

但是小松丸的被动技能还是稍微弥补一下这些不足的。

★技能解析:

作为控制辅助,小松丸的主要技能当然还是以控制为主的。

1.生气了!我踩,3火:小松丸选择4个目标进行踩踏,对首目标造成150%伤害,并有40%的概率(+效果命中)把敌人变成松果。后续的踩踏伤害依次递减40%,并有20%的概率(+效果命中)触发变形。对同一目标的变形效果会延续持续时间,最多2回合。

这个技能是可以选首目标的,也就是算的上半个输出技能,并且有可能叠加变身效果而且还是不可驱散的。作为一个强控技能还是非常强大的。

2.怕怕!我躲,0火:小松丸收到直接攻击的时候有10%的概率躲到生命最多的队友身后。如果躲避的是指向性的单体攻击,小松丸身前的队友要承受本次攻击80%伤害。

这个技能就是小松丸这个新式神比较有亮点的地方,可以躲避技能,但是属于分摊伤害的那种。这个技能强在强在如果小松丸是躲在类似兵佣,惠比寿或者椒图这类肉盾式神的身后,是可以触发被动以及御魂效果的。

★御魂推荐:

1.魍魉之匣:2号位速度+4号位效果命中

四段的技能伤害和控制+随机的减益效果,能够持续最多两回合,算是最高收益搭配了。

★阵容搭配:

控制类辅助式神最怕的就是被对面的先手控制,那就相当于废掉了。

特别是在斗技场上,不是反手类的辅助除了肉盾基本上都需要抢一速的。

阴阳师SR式神小松丸御魂攻略 技能阵容推荐

六星面板属性

传记解锁条件:

传记一:觉醒

传记二:斗技获胜30次

传记三:捐碎片15次

觉醒前后

1、哼哼!我砸

普攻技能

技能满级伤害:100%*125%=125%无特效。2、怕怕!我躲

被动技能

满级躲避几率:22%

首先这里所谓的“直接攻击”是指非毒类伤害。

然后分为两种情况:

1、受到群体伤害时,如果躲避成功,小松丸免疫该次伤害以及该伤害附带的任何特殊效果(如眩晕、冰冻、减速等)

2、受到单体伤害时,如果躲避成功,小松丸同样免疫该次攻击的所有伤害和控制效果,但保护小松丸的角色会受到该次伤害的80%以及控制效果。

最后,不论是单体还是群体的直接伤害,只要躲避成功,都可以有50%基础几率嘲讽攻击者1个回合。(该嘲讽效果,觉醒后添加)

关于该技能的实测:

⭐小松丸在控制状态下,能否躲避?

能,实测处于混乱和眩晕的状态下可以躲,其他控制理论上也可以。

⭐ 小松丸头上有盾,能否躲避?

能。

⭐ 椒图连线状态下,能否躲避?

能。

⭐ 彼岸花的伤害,能否躲避?

能。

⭐ 选择帮自己挡刀的队友,是按生命百分比来判定还是实际生命数值来判定?

按实际生命数值来判定。

⭐ 能否触发帮小松丸挡刀的式神的御魂和被动?

能触发。

⭐ 小松丸的嘲讽,能否驱散?

不能驱散。

⭐ 能保护小松丸的角色包括哪些?

所有式神以及阴阳师,但召唤物不行。

⭐ 当小松丸受到单体攻击触发躲避时,能否同时触发另一个薙魂或者金鱼挡刀?

可以。

具体机制如下:

若是薙魂——

我们假设小松丸触发躲避时,保护他的角色为A,另一个触发了薙魂的式神为B。

当薙魂和躲避同时触发,

该伤害是以A的防御为标准进行计算。

总伤害值先降低20%(薙魂减伤),然后由B分摊50%

最后剩下的50%再乘以80%(躲避减伤)之后,由A来承担。

小松丸不承担任何伤害。

打个比方,假设总伤害值为10000。

B式神受到的伤害是10000*80%*50=4000

A角色受到的伤害是4000*80%=3200

小松丸受到的伤害是0

总计受到伤害是7200

若是金鱼——

伤害值依旧是以A的防御为标准,

金鱼分摊总伤害的40%,A角色分摊剩下60%的80%。

小松丸不受伤害。

同样假设总伤害值为10000

金鱼受到的伤害是10000*40%=4000

A角色受到的伤害是6000*80%=4800

小松丸受到的伤害是0

总计受到伤害8800

3、生气了!我踩

大招

该技能一共是4段单体伤害(打晴明护盾没有伤害加成 )。

技能满级伤害为:187.5%

若攻击不同目标,每段都是以上伤害。若攻击同一目标,会依次递减40%。

第一段可以锁定单个目标,后续3段完全随机。

注:6.16体验服更新后,将所有变形效果进行了统一,即不可驱散且有封被动技能的效果。相当于眩晕+封被动。控制质量很高。

结合以上技能描述和测试,我们可以清楚地了解到,该式神堆命中的收益非常高,既可以增加变形几率,又可以在躲避时增加嘲讽几率。所以4号建议带命中。

与此同时,考虑到该式神的控制方式是单控+随缘群控,对出手频率要求较高,所以2号建议带速度。

具体搭配建议:

4返魂香+2蚌精/火灵

2速度、4命中、6攻击/生命。

这种搭配方式,除非你能完全将对方全程反战,毫无反手之力,否则返魂香小松丸不论是在先手还是后手阵容里,都是一个非常优秀的选择。

因为返魂香吃命中,而且当小松丸躲避时如果嘲讽成功,也可以增加触发返魂香的期望值。

除此之外,先手玩家也可以考虑用日女、魅妖来增加控制和骚扰能力。也可以用4火灵+2蚌精或者4蚌精+2火灵,来极限堆命中。

队伍整体输出偏低,6号用攻击。否则用生命。

该式神除了有不错的生存能力之外,最核心的功能就是变形控制。

基于“变形 ” 效果不可驱散、封被动、硬控这些特点。

用来针对大部分后手阵容都有不错的效果,比如4保1彼岸花、椒图反击队、治疗反伤队等。

而配合小松丸,队伍里最好有招财镰鼬来提供出手频率和机动性。如果鬼火充足还可以再补个妖琴师或者直接双镰鼬。

小松丸目前综合评级:A级

另外,由于这次更新后“变形 ” 有封被动的效果且不能驱散,

因此彼岸花玩家的驱散4保1阵容(雨女、惠比寿、比丘尼),可能会受到很大影响。这种队虽然不怎么怕般若,但是被阎魔、小松丸克制严重。

所以这次改动,可能会将所有彼岸花玩家逼向控制流——雨火彼岸花、般兵彼岸花等。

至于这种局面,是不是官方想看到的,就未可知了……

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