三国志:王道天下周瑜都督弓阵容搭配思路
《三国志:王道天下》是一款策略游戏,周瑜都督弓这套阵容在游戏里属于那种看起来复杂但其实很好理解的组合。今天小编要说的就是围绕周瑜构筑的弓兵阵容,鲁肃负责增属性和状态共享,吕蒙承担控制和承伤,三个武将配合起来效果相当不错,想上分的玩家别错过这篇分析。感兴趣的小伙伴和小编一起来看一下吧!
三国志王道天下周瑜都督弓阵容解析,周瑜作为阵容的唯一核心输出,阵容必然是先围绕他来进行构筑,此阵容可以同时激活弓兵兵种、吴阵营加成,还可以激活缘分“江左都督”提高全队智力属性。
一、阵容构成
主将周瑜+副将鲁肃+副将吕蒙
周瑜自带战法焚焰照云有概率结算所有的持续伤害,作为单核主将时适合携带两个持续伤害的战法,鲁肃通过自带战法乐善好施为周瑜提升属性,吕蒙则承担队伍的承伤控制位;
此阵容可以同时激活弓兵兵种、吴阵营加成,还可以激活缘分“江左都督”提高全队智力属性。
二、搭配思路
周瑜作为阵容的唯一核心输出,阵容必然是先围绕他来进行构筑。周瑜自带战法焚焰照云,这是一个被动战法,其效果分为两个部分,第一部分为敌军被施加持续性伤害前,能降低其智力属性;第二部分为自身释放主动战法后,有概率直接结算部分“燃烧”持续伤害,当自身为主将时还可以结算所有持续性伤害。
因此周瑜在队伍中必然是作为主将,与此同时,周瑜还拥有超高的智力属性,搭配合适的副将和战法能让其打出爆炸性伤害!
好输出必须要好的辅助来配合,周瑜自身持续伤害特性决定了需要足够的回合数才能打出更高的伤害,那么拥有增益、治疗、控制、减伤等效果的武将就成了副将的首选。
鲁肃拥有独一无二的状态共享机制,其战法乐善好施能将自身的功能性状态或治疗,共享给主将或队友,同时还可以增加共享对象的属性,一旦成功增加了主将周瑜的属性,周瑜的输出将更上一层楼!
然后另一位副将则选择的是吕蒙。吕蒙自带的抚敌攻心有强大的减伤和控制能力,能在战斗中降低大量敌军伤害,搭配合适的战法还会让敌军受到更多的控制,敌军仿佛处在罚站当中,画面不要太美!
三、战法搭配
周瑜自带战法需要持续伤害、自带主动战法来进行联动,同时作为核心输出位一定要选择高伤害战法。
我们需要给周瑜选择持续性伤害的主动战法,这里选择烈火燎原和毒流四海两个主动战法,可以给敌军造成“燃烧”和“中毒”状态,搭配周瑜自带战法即可产生一加一大于二的效果。
为了最大化单核周瑜的输出能力,我们需要保证主将尽量有更高的属性和伤害。鲁肃可以为主将带来更高的属性值,同时选择携带锋矢阵还可以大大提高主将周瑜造成的伤害,并且还可以降低副将受到的伤害。
副将鲁肃可以把自身的功能性状态共享给主将,给鲁肃携带“洞察”这类带有免疫控制的效果就显得十分重要了。以逸待劳可谓是量身定做的战法,能治疗伤兵的同时,还可以给鲁肃和周瑜都带来一定的免控能力。
输出和辅助都有了,那么现在就需要一个“肉盾”武将来承受敌军的伤害了,吕蒙自带战法和携带一夫当关都可以吸引敌军伤害的同时,大大降低自身受到的伤害,再加上鲁肃锋矢阵带来的减伤效果可谓如虎添翼。
与此同时,吕蒙还可以造成大量的控制效果,其自带主动战法嘲讽敌军让其普攻自身,携带的一夫当关可以援护友军也可以替友军承受普攻,再携带兵不厌诈战法有概率让普攻自身的敌军被控制住。
小结
没有任何阵容是完美的,每个阵容都有自己的特点和弱点,周瑜都督弓是一个偏持续输出的控制中速阵容,会比较怕带有驱散战法的阵容,扬长避短是克敌制胜的关键!在实战中,还需要大家不断优化阵容的武将和战法搭配,方能百战百胜,一往无前!
三国志:王道天下召唤流玩法介绍
三国志王道天下召唤流如何配队,召唤流利用空间逻辑,以辅助战局,召唤流的核心价值在于——改变战场上单位数量对比。即使召唤单位可能个体不强,但他们存在本身是种资源。
一、召唤流
召唤流同样利用空间逻辑,以辅助战局。
《三国志:王道天下》引入”地格”概念,一个地格代表着一个单位数量的部署位。每个召唤物同理同样占据一个部署位,而站在关键格子上,就可以在空间和物理意义上拦截敌方。
历史映射
苍天已死,黄天当立:十万黄巾的洪流
东汉末年,朝政腐败,民不聊生。张角创立太平道,于公元184年以“苍天已死,黄天当立”为口号发动黄巾起义。数十万黄巾军八州并发,席卷半壁江山。官兵面对的,是一股退潮般的洪流。
“撒豆成兵”虽为传说,其精神内核却真实可感:当数倍于己的敌人铺天盖地涌来时,每一寸土地都可能是陷阱。张角自带战法”天公符箓“,实现了战场上召唤和兵力压制。
召唤流特色
召唤为铺场,人海即优势。召唤流的核心价值在于——改变战场上单位数量对比。即使召唤单位可能个体不强,但他们存在本身是种资源:
占格子:占据战场关键位置,限制敌方走位
挡刀:吸引敌方火力,保护核心武将
骚扰:持续输出或施加负面状态
召唤流代表武将
张角、袁绍。如张角”撒豆成兵“ 体现了历史上黄巾起义的燎原之势:
每回合可部署召唤物持续入场
召唤单位数量随时间递增——越拖越多、越打越密
形成“蚁多咬死象”的消耗战局面
召唤流核心思路
召唤机制改变战斗节奏,博弈升级,具体体现于以下几个方面:
逼迫敌方分散火力:敌方既要兼顾战场上的召唤物,又要兼顾对阵武将,做攻击和防御。
创造“局部多打少”:通过召唤物位置部署,在特定区域形成我方单位数量优势
卡位封锁路线:召唤物可站在关键格子上,物理阻止敌方单位通过
在传统的配将对抗的SLG里面,可能只考虑到具体的对面三个武将即可,而我们引入了地格这一维度,从而让战场沙盘能有更多的元素(召唤物)可以进入,这使得整场战斗变得更具差异化。
召唤流阵容推荐——张角撒豆成兵具象化
三者放前排
张角:召唤,兼任辅助。持续召唤黄巾军,形成我方数量单位压制;因初始智力数值高,推荐带治疗型战法。
袁绍:召唤,作输出位。召唤箭塔造成单体伤害,能打出可观伤害。再配合战法"云合景从"部署盾兵以分担伤害。
董卓:前排,提供增益属性和抵御效果。
形成召唤物承伤—本队输出—召唤物续兵闭环。
召唤流追求的是极致的“多”,在沙场上展示空间博弈的艺术。
三国志:王道天下袁绍阵容搭配方案
三国志王道天下袁绍怎么配队,袁绍是S级盾兵、弓兵双适性,面板标签为均衡·输出·兵刃,在现行体系中,袁绍基本确认是全游戏公认的开荒人权卡,无论是PVE开荒还是PVP召唤流体系,袁绍都是不可替代的核心。
一、阵容组建
袁绍 + 貂蝉 + 孟获
二、阵容思路
以袁绍为体系发动机,箭塔+云合景从召唤物填满格子形成物理屏障;
孟获提供稳定被动输出;
貂蝉提供借刀机制+治疗续航。
三人均为盾兵,享受鼓舞之书兵书加成。
三、实战效果
1、核心技能搭配分析:
袁绍的定位:
召唤物生产者:高橹箭岚(每回合1箭塔)+云合景从(额外盾兵力士),快速填满战场格子
体系发动机:召唤物利用体积碰撞卡位,限制敌军移动
副输出:3箭塔每回合120%×3=360%兵刃伤害,上限后额外攻击
孟获的定位:
核心输出:南蛮共主是核心被动,每回合判定3次140%兵刃伤害
概率叠加机制:自身造成伤害+蛮族队友造成伤害均可提升南蛮共主发动率,越打越强
副治疗补充:鼓舞之书提供稳定群体治疗,弥补貂蝉单体治疗的不足
貂蝉的定位:
借刀发动机:挨打触发凤仪连环,让武力最高友军(孟获)额外输出
单体急救:合军聚众清除负面+大额治疗,救急能力顶级
自我防护:让锋避锐提供自保,确保借刀机制持续触发
2、技能搭配逻辑链:
3、技能替换选择:
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