《快来当领主》斗战胜佛介绍
《快来当领主》是一款策略游戏,斗战胜佛这个英雄最近在玩家群里讨论度超高。小编第一时间去体验了一下,发现他的技能机制确实有点东西,特别是那个法相并行技能。小编觉得这个技能设计得挺巧妙的,分身一出来就能打一波爆发,而且本体放大招时分身也会跟着放,这伤害量想想都觉得离谱。感到兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧!
这个英雄最大的特点,就是分身机制,配合他的被动技能,能够在战场上,制造出大量的输出点,让敌人根本不知道该先处理哪个目标,而且他的伤害类型还是多元素混合的,这就导致敌人,很难通过单一的抗性来抵挡他的攻击。先说说他的核心被动技能大圣威仪,这个技能的效果,是只要猴佛在场,就会给己方所有自然系英雄加攻击,然后场上每多一个,自然系神话英雄,猴佛自己就会获得额外的伤害加成,虽然有叠加上限,但在实战中基本够用了,这意味着你在组队的时候,可以尽量多带几个自然系的神话英雄,这样斗战胜佛的伤害就能往上叠,配合得好的话,后期伤害真的非常恐怖。
千身佛影这个技能,就更有意思了,每次你释放当头一棒改或者横扫九州改的时候,都会召唤出好几个分身,这些分身会随机出现在敌人附近,虽然场上分身有数量上限,但这个上限已经足够你用了,分身的作用不只是多一个输出点,更重要的是它们也能触发猴佛的其他技能效果,比如怒相天威这个技能,每次攻击的时候都会对前方扇形范围造成额外的高额伤害,而且这个伤害是随机元素的,可能是自然,可能是闪电,也可能是火焰,分身攻击的时候同样会触发这个效果,所以场上分身越多,触发的范围伤害就越多,敌人根本扛不住。
法相并行这个技能,也是非常重要的,生成分身的时候,会在分身位置造成一次高额的自然伤害,这就等于是分身一出现就能打一波爆发,然后当你用本体,释放横扫九州改的时候,所有分身会立刻跟着,一起释放一次横扫九州改,想象一下,场上有好几个分身,你放一次大招,所有分身都跟着放,那个伤害画面简直爆炸,这也是为什么斗战胜佛在团战中,表现这么强的原因,因为他一个人,就能打出好几个人的输出量。
继承技能方面,如意妙法改这个技能,让斗战胜佛能够继承,孙悟空强化到特定等级后的攻击力加成,所以如果你之前,有培养过孙悟空的话,那这个加成就能直接转移过来,相当于没有浪费之前的投入,菩提身改这个技能更是厉害,能让斗战胜佛获得孙悟空,升到特定等级后的所有效果,而且普攻命中目标的时候,还有概率留下一个继承,自身部分属性的自然分身,持续时间虽然有限,但配合千身佛影召唤的分身,场上的分身数量,会非常可观,另外这个技能,还能无视目标部分自然抗性,暴击率也会提升一定比例,技能触发率还会小幅提高,攻击的时候,有概率发出冲击波,对前方敌人造成大量自然伤害,这一套技能组合下来,基本上没有敌人能够硬吃得住。
当头一棒改这个技能,虽然看起来只是一个普通技能,但它有概率发出冲击波,对前方敌人造成大量自然伤害,而且这个技能每次释放,都会触发千身佛影召唤分身,所以实战中你会发现,只要不停地用这个技能,场上的分身,就会源源不断地出现,配合分身的攻击,输出频率非常高。
横扫九州改作为终极技能,效果就更加暴力了,对大范围内的所有敌人,造成两次巨额自然伤害,而且如前面提到的,本体释放这个技能的时候,所有分身都会跟着释放一次,所以实际伤害远远不止两次,可能是四次,六次,甚至更多,具体取决于你场上有多少个分身,这个技能在清怪和打BOSS的时候,都非常好用,范围够大,伤害够高,CD转好了就直接放,基本上敌人一波就没了。
《奇遇西行》武将攻略
孙悟空在游戏里面的定位,算是那种爆发很高的输出角色,血量高的时候打得猛,血量低了又不容易死。他有个特殊机制,就是血掉到很少的时候,会自动进入一个保命状态,虽然那一回合不能动,但是敌人打不死他,还能给队友加攻击。这个设计其实挺适合那种快攻打法的,前期用他压制对面节奏,后期残血了还能靠保命机制撑一下。被动技能也是分两段的,血多的时候暴击高,血少了会回血,等于是有两个不同的状态,根据场上情况自己切换。不过这个角色比较吃装备,如果暴击率堆不上去,前期优势就不太明显,需要一定的资源投入才能打出效果。
关羽的特点是普攻就能打群体伤害,还能触发追击,配合他的破甲效果,后续队友跟上输出会轻松很多。破甲机制可以降低敌人防御,相当于变相提升全队伤害,这个在打高防御敌人的时候特别有用。他有个被动叫武圣之魂,激活之后普攻变成全体攻击,而且每多一个破甲敌人,追击概率就涨一点,打着打着就会越来越快。这种滚雪球式的输出方式,在副本推图的时候很舒服,前期稍微起来一点,后面就能连续打出高伤害。不过关羽比较依赖破甲层数,如果对面能快速解除状态,或者有免疫机制,他的作用就会打折扣。
武则天这个角色比较特殊,她不是靠直接伤害去压制对面的,而是通过削减怒气来拖节奏。敌人每次用掉怒气或者被削减怒气,她就会叠加印记,印记满了之后,直接削掉对面全队的怒气,还让对方没办法恢复。这个机制在打竞技场或者高难度副本的时候特别管用,因为很多BOSS和玩家队伍都靠大招打输出,如果大招放不出来,整个战斗节奏就会被拖住。武则天适合放在那种偏防守反击的阵容里面,用她拖住对面的爆发期,然后己方慢慢磨血取胜。缺点是她自己的输出能力比较弱,如果队伍里面其他位置输出不够,光靠控怒气也赢不了。
哪吒是个比较平民的选择,首充就能拿到,前期用起来不亏。他的输出方式,是靠灼烧叠层数,层数够了之后,会进入一个强化状态,伤害会有明显提升。另外他还有个残血反击的机制,血少了之后会自动打回去,不需要太高的星级,也能保持战斗力。这种持续输出型的角色,比较适合那种打持久战的副本,或者需要多次出手的阵容。哪吒的优势是获取门槛低,培养起来不用花太多资源,前中期完全够用,等后面抽到更强的角色再慢慢替换也不迟。
《灵武世界》最强阵容搭配攻略
灵武世界最强阵容怎么搭配?在灵武世界手游里面,大家要选用各个英雄时,一定要考虑到其中是否能够保证自己阵容里面每个角色的功能都能用到最大化,而且要考虑到灵武世界最强阵容怎么搭配,这些角色的定位是否能够融洽的组合在一起,来保证自己技能有更大的上限数值可以进行提升,这些双重标准得到足够多的加成效果以后,大家在灵武世界里面就可以确保自己阵容的强度。
首先在搭配阵容的时候大家可以先保证自己手中有SSR品质的角色作为核心,这里建议大家可以用格格尼鲁这个英雄,这个英雄在场景当中走魔法输出的时候,可以带来的是群伤,也是前期电压推图比较需要的一类输出效果,这类定位也可以保证他在场景当中的核心定位一直不变,而且天赋功能可以通过技能来降低敌人身上23%左右的命中概率,而且持续时间也还算是不错的,可以根据其中的3秒时间来同步触发他的被动,被动技能在提升他10%的暴击概率以及10%暴击伤害以后,这个角色在群伤的数值当中也有不错的效果可以进行释放,后期利用魂火来攻击敌人的情况下,还可以对敌人造成80%攻击能力的伤害,他利用一道青色的魂火,在随机的位置,就可以对范围之内的敌人,全部都造成攻击力当中308%的魔法伤害,后期附带了两层易燃之后,可以带来的灼烧伤害还有20%的提升,所以他当做核心绝对是没问题。
另外给他搭配一个SR品质的洛玛夫来补充一部分的物理输出,因为游戏当中大家也缺少一部分的单体连击角色,所以洛玛夫在这里也是可以一同在阵容当中上场,这样可以保证大家带来80%的单体伤害之后,还可以通过他的技能蓄力,抛出一根标枪对敌人造成攻击能力当中258%左右的物理伤害,产生流血效果之后,敌人每一秒都会受到洛玛夫攻击能力当中38%左右的伤害,数值持续6秒的时间里面,他每一秒都会在流血的状态当中受到影响,而且通过这样的数值加成效果,也可以保证自己能够带来的单体输出伤害不受额外的影响。
而后期大家在其他的减伤类型效果当中可以考虑上一个麦迪伦,虽然这个角色目前的自身品质没有大家想象中那么高,但是他可以针对其中大家想要的物理减伤带来此类攻击加成达到80%左右的物理伤害,而且在自身的冲刺能力当中,他只要手持巨剑,而且在突刺过程当中带来击退的功能,那么前方的范围类型敌人都会受到他此类攻击,对敌人来说只要麦迪伦攻击能力能够达到177%左右的物理伤害,这个角色后期能够提升到的物理输出就会越高。
那么后期如果大家还需要一些前排角色,这里可以考虑的是珍妮丝,她不仅可以在前排抵挡一部分的数值,而且还可以恢复攻击能力当中的百分比,后期珍妮丝还可以让全场的友军,获得攻击能力当中264%的护盾,所以也是前排非常重要的一类角色,可以保证我方没有那么快的被敌人攻击到核心角色。
最后在魔法增益效果当中,大家还可以选一个露琪亚一起上场,露琪亚目前的增益效果当中,是可以对敌人造成攻击能力里面80%左右的能量伤害,而且她的攻击目前也是可以提升95%左右的攻击速度,通过这个攻击速度可以让她保证自己的负面状态快速被敌人净化掉,而露琪亚的后期技能效果,在生命百分比最低的队友身上还可以带来3朵能量泡泡,每一朵都可以给队友回复120%左右的生命数值,所以在当前她带来的这种回复数值叠加在一起,也可以保证其他所有英雄需要的生存。
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