看门狗军团入门指南:游戏介绍与系统详解

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《军团》是一款冒险游戏,看门狗系列的正统续作这次在玩法上做了很大改变。小编发现游戏最大的亮点就是全员可操控的设定,NPC不再是路人而是潜在的队友。玩家可以自由选择要招募的角色,然后把他们培养成能执行各种任务的英雄。虽然没有传统意义上的主线剧情,但这种开放式设计反而让游戏更有自由度。感到兴趣的网友与小编一起来看一下吧。

看门狗军团是目前大家比较关注的一款游戏,那么看门狗军团好不好玩?相信很多小伙伴还不是很清楚,接下来和大家一起分享一下看门狗军团游戏介绍。

《看门狗:军团》里有着可以扮演任何NPC这一机制,这样或许会对游戏的整体故事产生影响,比如明晰的主线故事。而游戏的创意总监Clint Hocking在接受Gaming Bolt采访时谈到了这一问题,并且他有自信这不是什么要紧的事,因为你自己招募这些角色,将他们培养成英雄的过程有着独特的魅力,会让游戏脱颖而出。

在采访中,Clint称本作是一个综合性的游戏,而类似的叙事已有很多先例。“玩家可以自己判断哪个角色是最有趣的,然后他们选择这一角色并把他们打造成游戏中的英雄、打造成各自故事中的主角。”

“然后你可以看着这些你们筛选、招募、费尽心思打造出来的英雄们,在任务的过场动画中做出各种亮眼表现。这将会是非常独特而充满赋权感的体验。”

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首先从界面UI上就可以看出新模式的一些巧妙改动,原本左侧的纪录槽被修改为了八名玩家的角色情报一览。

牌桌的整体布局似乎变动不大,但是右下原本的法力水晶也被调整为了金币,右侧的回合按钮也有所改变。

本作中玩家的回合将会分为两个阶段,其一是Recruit,即招募阶段,用于购入新卡补充战力,其二是combat,即战斗阶段,和自走棋类似会同八人中的另一名存活对手匹配对抗。

Recruit阶段,玩家的对面是酒馆老板,而从他这里可以进行自走棋式的商店操作,即选购新卡,升级酒馆、调整阵容与站位,尝试卡牌的合成。

而在Combat阶段,玩家会使用自己布置的阵容和对手进行自动对战。在分出胜负之后,胜利的一方也将根据自己场面的存活情况来对败者的英雄造成伤害,直到将其击败淘汰。

玩家还可以考虑在合适的时机,使用金币来触发自己特殊的英雄技能,而英雄则需在对局开始前,从随机给出的候选中挑选。

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