元气骑士狂战士3技能新手攻略

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《元气骑士》是一款射击游戏,狂战士三技能一出来就受到了广大玩家的热烈欢迎。这个技能的设计确实很有创意,把跳跃和震击结合在一起,既有观赏性又有实用性。今天小编就来给大家详细讲解一下这个技能的玩法要点。感兴趣的朋友们与小编了解了解哦。

元气骑士中玩家需要通关高难度地牢或者做挑战任务的时候,都会选择用狂战士,而这次官方给角色添加的3技能也十分符合狂战士的人设,不少玩家还不太了解狂战士的3技能,接下来小编就给玩家们带来元气骑士狂战士3技能玩法分析。

技能描述

跳跃到空中,落下震击地面

五星特效:新添跳跃距离

其中人物起跳到空中,再到落地后的一小段时间是无敌的。落地后造成锤子一样的砸击,8点小范围群伤,概率眩晕(暴击率具体数值求补充,按理实际暴击率可能高于锤子),和锤子几乎一样。

该技能的CD较快(CD数值求补充),且有初始2次的堆叠,能够进行连跳。

2、按下技能键那一刻直到落地后一小段时间保持无敌(具体时间数值待补充)。利用好此技能的无敌效果,再加上砸击自带消子弹功能,能够大大提高操作的容错率。

3、连跳技巧能够规避大部分伤害,落地后意识到情况不对时立刻按下技能键,就可以无伤转移!遇到紫毒圈陨石激光等也可作同等处理。当然利用该技能躲毒伤火伤也是能够的,且操作难度很低。

4、由于跳跃的判定bug,尽量不要在跳起时使用武器,尤其是准确度高的步枪、弓和弩。

元气骑士次次次次时代冲锋枪火焰伤害攻略

次次次次时代冲锋枪

枪械属性(括号内为进化前的“次次次时代”冲锋枪)

蓝耗(每组激光):5(4/每组子弹)

暴击率:10%

离散:0(散射锥张角0°)

切枪阻塞:0.233s(0s)

单发间隔:0.100s(0.660s)

编组间隔:0.500s(0.821s)

平均单发间隔:0.167s(0.205s)

攻速:6.00h/s(4.87h/s)

零配dps参考值:26.21(23.41)

满配dps参考值:162.08(71.12)

子弹属性

单束伤害:2(单粒伤害:2)

激光束最大宽度:30p

激光束间距:40p(子弹宽度:23p、子弹簇间距:50p)

扩展到最大宽度/收缩至消失用时:0.065s

其他特性:元素子弹暴击造成灼烧效果、两束激光独立计算暴击、在激光扩展到最宽时触发伤害

天赋/雕像/配件交互

元素暴击:暴击伤害翻倍(新增)

激光加粗:激光最大宽度增大到84p,单束伤害增加2。注意,虽然对其他非持续激光都是伤害加1,但这里确实是加2,实测截图如下,左上角未暴击伤害为8(新增)

狂战雕像:激光最大宽度增大到72p,单束伤害增加2

激光加粗+狂战雕像:激光最大宽度增大到84p,单束伤害增加4

激光反射:次级光束伤害相较原光束减半,向上取整,多次反射则依次减半。实测截图如下,看最下方的小骑士,火焰伤害5+次级光束伤害1*光束数2=总伤害7(新增)

武器评价

天赋雕像搭配

由于次次次次并非连续激光,因此它是可以受到狂战雕像和激光加粗的伤害加成的。效果也非常显著,原本一组激光2*2*3=12的伤害,加完buff变成(2+2)*2*3=24,直接翻倍。而激光加粗更是等价于永久狂战,伤害提升的效果很显著。

但是,一旦有了元素暴击天赋,这把枪的暴击伤害就能翻倍。原本的理想dps参考值为26.21,单纯加入元暴后,dps能提高到31.01。

那么各位肯定很感兴趣次次次次的满配dps究竟有多高,答案是(基础伤害6+反射一级光束伤害3+反射二级光束伤害2)*(激光束数量2)*(平均攻速6h/s)*(暴击修正1.2)+(火焰伤害5)*(一组激光的暴击概率1-0.8^6)=162.08。

即便不计算反射,高达90.08的dps在0偏移及激光瞬时作用的特性下,其性能可谓十分稳定。

视野遮蔽

零配时,激光束会遮蔽前方宽度70p的视野。加入激光加粗后,遮蔽宽度提高至124p,视野损失非常严重,很容易出现那种看不清弹幕的情况。要知道梦幻在加粗条件下的平均宽度也不过85p(以上宽度均未计算边缘光晕的拓展区域)。所以还是需要谨慎选择激光加粗,优先防御天赋。

使用技巧

这把次次次次的蓝耗不低。避免随意射击,善用点射并利用灼烧伤害收尾,这样可以提高对武器元素特性的利用效率,减少消耗,同时降低视野遮蔽的出现频率,提高安全性。

配合天赋路线

火盾→激光加粗→元素暴击→子弹反弹→精准暴击。

这里把火盾放在激光加粗前以及把元素暴击放在子弹反弹前都是为了避免过于严重的视野遮蔽。

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