辐射避难所七周年庆典活动内容介绍

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《辐射避难所online》是一款模拟经营游戏,七周年庆典正式开启。除了签到活动外还有周年回馈委托、七周年拼图等庆典活动。全新SP异格功能在这次更新中正式上线,监督者可以通过异格功能进一步提升SP居民实力,游戏内容更加丰富。感兴趣的用户与小编一起来看一下吧!

《辐射避难所online》将于

6月16日13:55-16:00进行停服更新。

根据实际情况维护时间可能有调整,给您带来的不便我们深表歉意。

介绍

七周年庆典正式开启!

七周年签到、周年回馈委托、七周年拼图、周年蛋糕、红包雨等庆典活动陆续开启。参与活动可获得七周年庆头像、往期周年皮肤返场自选、爱德华·迪根“避难所联赛球衣”等好礼。

※七周年签到开启!

活动期间每日登录即可领取周年签到奖励,更有七周年庆头像、SP征召信等好礼等待监督者领取。

活动时间:6月16日更新后——7月7日14:00

※周年庆典限时活动

周年回馈委托:

完成周年回馈委托任务,领取周年庆典箱,有机会开出金币、科技材料、时装券等奖励。委托任务每日重置,箱子可在仓库开启。

七周年拼图:

参与七周年拼图,可获得1-6周年皮肤返场自选、爱德华·迪根“避难所联赛球衣”等奖励。

七周年拼图委托:

完成任务领取道具,道具可在“七周年拼图”中使用,任务每日重置。

七周年队服特惠:

多款“避难所联赛球衣”首发,部分队服限时折扣。

活动时间:6月16日更新后——6月30日14:00

※七周年红包雨

6月17日、6月19日、6月21日18:00——24:00

参与七周年红包雨,可获得旧货币、金币等奖励。

※七周年蛋糕

6月21日0:00——23:59

七周年当天参与蛋糕庆典,领取周年惊喜奖励。

更多活动

同期回馈开启:

普通、困难关卡限时掉落双倍

同期礼包开启:

科技特卖礼包

小额回馈:可乐机

FALLOUT SHELTER

限时复刻

卡池复刻

安德烈娅、埃莫金·卡伯特

限时返场

阵营&藏品

阵营轮替池为:

联邦势力

藏品池:藏品的追求

FALLOUT SHELTER

新增与优化

新增内容

七周年焕新内容

※全新SP异格功能开放

SP居民迎来全新异格养成,监督者可通过异格功能进一步提升SP居民实力。

※异格养成基金将会定期开放

完成基金任务可获得潜能勋章、异格石自选箱等异格养成资源。

商城每周限购同步上架相关养成资源。

※七周年基金开放

七周年基金更新后开放。六周年基金将于本次更新后停止购买,并于一个月后下架,请监督者及时领取已解锁奖励。

周年厚礼返聘服活动

除返利活动外,另有福利活动奉上

周年返利服务器专属-周年服签到:

6月18日11:00——7月2日14:00

累计登录7天即可领取丰厚奖励。

周年返利服务器专属-周年居民养成计划:

6月18日11:00——7月16日14:00

选择心仪的居民作为养成目标,到达指定养成目标即可解锁不同的养成奖励。活动期间仅可选择一位居民,确认选择后不可变更,请慎重选择。

辐射避难所金色居民介绍

首先金色居民和普通居民的主要区别就是角色最开始的等级不同,并且在游戏里面金色居民在一开始就会自己附带一些高级的武器和装备。一般来说呢,当玩家以金色居民的身份出现在游戏里面的时候就表明此时它的等级会比较高,大概会在40-50级之间。在升级方面金色居民会比普通居民要简单很多,并且金色居民在游戏里面还会获得一些高强度装备,这些装备对于普通居民来说想要自己打造还是很难的。普通居民就是从最低级开始升级,并且在游戏里面也不会有机会获得一些高级的奖品。在升级和发育方面来说,金色居民可以为玩家节省资源,不过在满级的时候金色居民和普通居民的属性是一样的。

在早期居民不多,而且没有其他设施的情况下,让金色居民生孩子是最快的建立避难所的方式,在物资足够的情况下,可以多建几个宿舍,然后分别安排居民进入。等到可以开通播放站的建造入户的时候也一定要记得建设,人数多少不重要在播放站找人的效率非常高,时间到了肯定可以找到一个,而且不需要孩子有一样的成长时间。

无论是募集到的居民还是开箱子得到的,又或者是本就是要来避难所的,都必须要在外面等着,等待期间的最多人数是十个。如果玩家在打开箱子得到的是金色居民的话,一般最开始的能力都是很不错的。如果将这些居民分配工作玩家就会得到非常高的角色技能的加成。玩家对于某个居民不满意的话一定要记得及时更换它的工作或者暂停它的工作,一般来说在满意程度比较高的时候,自动来到避难所的人数会比满意度低的时候多很多。总的来说在这个游戏里面金色居民就是强度的下限会高一点,但是成长方面会简单很多,一开始就有着很强的属性值。

辐射避难所各种房间介绍 房间建造优先顺序是什么

辐射避难所居民

第一个房间是宿舍,该房间虽然日常可能没有居民前往,但是却关联着我们基地居民的具体数量。当玩家发现基地门口又来了很多新人,而我们基地的居住数量不够的时候,就要去建宿舍了。有多少个宿舍,就可以容纳多少个居民,当宿舍不足的时候就不能继续增加居民。而且,玩家还可以将两个不同性别的居民一同拉入到宿舍里,能够让他们生下孩子,保证基地有源源不断的劳动力使用。第二个房间是发电站,其效用非常重要,除了大门外,任何房间都需要电力才能运行。换句说话,我们建造的房间数量越多,那么所需要的电力就会越多。当发电厂无法提供足够的电力时,距离该地点最远的房间就会停止生产资源。因此玩家一定要根据发电厂能生产的全部电力,来决定我们应该去建造多少个其他的房间。千万不要头脑一热就建造很多,这样会导致我们的基地进入到停摆阶段。

辐射避难所房间

第三个推荐的房间是餐厅,当居民的人数越多的时候,餐厅里提供的食物就要越多,如果食物供应不足,让居民进入到了饥饿的状态中,他们就不会工作了。饥饿状态持续一段时间后,居民就会掉落血量,最终直接死亡。第四个推荐的地点是水处理站,居民生存是需要水的,如果水的供应不足,就会让居民受到辐射,当辐射值过高则会让居民死亡。第五个房间是储藏室,前期不需要建造该地点,其用处没有特别重要。该房间就是增加基地里物品的容量,基地最基础的容纳量为十点,每一件杂物、装备等等都会增加一点。因为前期玩家不会派遣居民出去探险,自然不会得到过多的装备武器,只要建造一间就行。储藏室里放入任何居民都不会增加属性,还容易触发火灾与蟑螂狂潮。第六个房间是医务室,该地点可以用来制作治疗针与辐射宁,前者能够恢复居民的血量,保证其在探索时不会死亡。后者则能减轻居民遭受辐射的情况,让其不易发疯。

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