猎杀赛博朋克横版射击新作玩法介绍
《游戏开发者》是一款射击游戏,赛博朋克加像素风的组合确实够味。未来街区被黑帮统治犯罪成了家常便饭,警察系统彻底崩溃,政府只能用杀手来清场,这种设定很有反乌托邦的味道。瑞典两个80后开发者是忠实的复古街机粉,做出来的游戏有种粗糙但纯粹的狂劲儿,动作射击混合玩起来确实带感。感兴趣的网友跟着小编继续往下看吧。
在未来,犯罪是王道,黑帮分子取代警察,接管了街区。当局唯有“黑吃黑”,雇佣杀手进行清剿行动。这样一个无法无天,黑云压城的大背景构成了这款街机风横板射击新作《猎杀》(Huntdown)的基本世界观。
这游戏的故事司空见惯,黑帮题材在《无间道》达到了高潮,然后又戛然而止。再者越来越多的游戏开发者只是为游戏套上一个故事模板,所以,我们也别指望剧情到底能有多别具一格。好在开发者借用了赛博朋克风(cyberpunk)来展现未来感,略微有些欣慰,否则凭借这款游戏像素风的审美,很难引起更广泛的关注,除非你对像素风是真爱。
该游戏的开发者是来自瑞典的两个极客(geek),他俩都出生在80年代,是忠实的复古街机游戏粉丝。所以,《猎杀》更像是独立开发者的自我兴趣的一种延伸,当然也少不了一种狂热的基因。如果你是那个年代的过来人,多少会对《魂斗罗》《合金弹头》等游戏印象深刻,那时候对粗糙的画面并不抱怨,不厌其烦地玩游戏。
呼啸而过的黑帮分子
总的来说,《猎杀》差不多就是《魂斗罗》和《银翼杀手》(80年代的经典科幻片)的混合体。玩家控制“反英雄”的角色拯救城市于危难,代表赛博朋克元素的机器人、生化人、朋克装扮的黑帮分子都极大了丰富了整款游戏的层次,虽热它还是射击混合了动作元素,但是,你感受到的却是一场关于未来的生死存亡战。
典型的横版射击过关玩法
目前,游戏尚未公布具体的发行日期,但确定会登陆安卓以及 iOS。如果你也喜欢这类游戏的话,不妨期待一番!