喵赛克制作人张秋驰的独特理念

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《同步音律》是一款音乐游戏,最近让苹果爸爸翻了十周牌子的喵赛克,背后有个相当任性的制作人。小编了解到,制作人张秋驰是个拒绝投资的主儿,两个人在卧室里办公,他甚至说”你踩不死我”。靠着二次元圈子的外包资源,他还真把喵赛克做成了热门,这故事挺让人佩服的。感到兴趣的小伙伴跟着小编继续往下看吧。

7月7日,《同步音律喵赛克》在IOS平台上线,游戏获得了苹果的新游第三顺位推荐。I-Inferno在自己的微博上写道:“获得本周苹果新游戏推荐!!! 苹果爸爸向我伸粗了大腿!!!!!!”当然如果两个月后的张秋驰知道自己游戏能够连续十周获得苹果热门游戏推荐并且在游戏上线一定会更为惊喜,不过我想淡然如张,面对旁人问及被苹果连续十周推荐的感受,回答应该是:哦。

特立独行张秋驰

7月7日,国内独立游戏制作团队打造的二次元音游《喵赛克》上线iOS并获得苹果新游连续10周的推荐,这款由两个人组成的核心独力团队打造的二次元音游一度跻身付费榜的靠前位置,并且至今仍在苹果App Store热门游戏中占据一席之地。

《喵赛克》制作人在口袋沙龙现场

在持续的被苹果翻牌以及榜单的影响力下,张秋驰被许多投资人找到谈合作、谈代理,也有一些音乐社区希望他能够让《喵赛克》入住进去。不过令人惊异的是《喵赛克》的制作人,张秋驰拒绝了目前的所有投资意向,张秋驰坦言”我不需要投资,我们两个人活得多美,没有人管我们”,在他的印象里被投资就是有人管着,就是天天有人问今天把钱花哪了。这一点让心向自由的张秋驰非常抵触。

自由洒脱,特立独行是沙龙上独立游戏制作人张秋驰展现给现场观众最大的特色,实际上除了像一个白领一样坐在敞亮的办公室上班这件事外, 秋驰喜爱生活的一切,摄影、Cosplay、四驱车模型、背包旅行,而开发一款属于自己的游戏是没有任何编程经验的秋驰最想要做的一件事情,久悬不下。在经历自己的最后一份(实际上也是第一份)正式的工作——人人游戏的游戏执行策划之后,他下定决心离职创业,为自由做“独立”的游戏人。这个笑称“没有所谓的上进心、比较喜欢想干嘛就干嘛的日子,哪怕没有钱”的人在沙龙上坦言:”我不太理解成功的概念,更不愿意分输赢,(相比大的游戏厂商)我可能连蚂蚁都算不上,但是你踩不死我。”

两个人与上百人

13年10月,88年生人的秋驰经朋友介绍,结识可92年的程序员卫星,组成了一个(平均年龄)90后的独立游戏团队,办公地点是秋驰的卧室,两个人独立游戏作坊正式启动。沙龙上被主持人调侃“看到张秋驰就是看到公司50%的人了”。(笑)

从《喵赛克》的画面和质感上能看出这个游戏绝对不是凭两人之力就能完成,秋驰通过自己在二次元圈子中积累的人脉,通过外包或临时征调开发,前后多达五六十人,这些人不乏知名的美术设计、音游谱面设计师、原创音乐人;但更多的是业余的画手,作曲,大多都是在校的学生。这种众人合力的制作方式从某种角度上来说更像是一种众筹。

张秋驰表示音乐游戏有市场的硬需,和其他的游戏不一样,音乐游戏这个东西做起来因为有一定的门槛,大厂商对于音乐游戏的盈利不抱期望,在这种高成本下,“比较靠谱的一个音乐游戏会比较少。如果没有二次元的朋友支持,这个门槛对于我来说也是极高的,这是我的一个体制上和大厂商比较的优势。”

沙龙上秋驰透露,在美术方面有一个众包小伙伴是还在服役的解放军战士,他在站岗之余帮喵赛克制作游戏,很多兼职的工作人员时间不充足但是效率极高,这位战士同学承担制作的是游戏里水墨和高科技风格。秋驰表示在做游戏的“监工”上自己非常随意,会分配给很多工作给很多不同人,对朋友心里有底儿所以才更放心。因为音乐游戏的产品的状态和风格多样化却不是那么严谨,所以小伙伴的分工上不会有太大的效率问题。

喵赛克两个版本的两个变化

秋驰的首款游戏面对的游戏平台却并非手机,而是选择国内相对较少熟知的索尼PSM平台,除了对于掌机的热爱,也是非常理智的希望避开手机这一过于商业化游戏平台的竞争。IOS版本的《喵赛克》是由PSM版本移植再开发,实际上一款按键操作的掌机音游转战触屏操作平台并非想象的那么简单,尽管游戏采用Unity引擎开发,但相比PSM版游戏还是有两个个方向的巨大变化:

操作方式变化,相比PSM版根据实体按键判断,移动版本的《喵赛克》根据手机的硬件特性改为触控操作,和原版《喵赛克》最大不同是,IOS版本的《喵赛克》在游戏中并没有下落点按键的判定需求,玩家只需要在正确的下落时间在屏幕任意一点按键即可,这一点的操作感非常类似《太鼓达人》,即降低了难度,用简单的游戏玩法进行游戏,但却提升了参与感,每个人都可以玩出属于自己的华丽玩法。

画风更二次元,相比PSM版《喵赛克》,游戏的移动版本给人的最大感触就是———画风变了,游戏的系统UI界面变成3D左右滑动,除了保留PSM版主打的电子曲风之外,游戏新增高空(清新),桥(萌系)和水墨(古风)三种演奏界面设计,游戏的曲目选择也多以B站知名翻唱歌曲为住,此外移动版也收录洛天依的多首传唱度很高的歌曲。

写在最后:

维持IOS版每个月的更新,让《喵赛克》两个人的团队余力所剩无几。每个月团队(两个人)的精力几乎都放在了新曲目、新界面、新主题和新平台的开发上。秋驰表示”未来的事并不可知,现在能做的只是尽量完善这个产品,让它在音乐游戏领域确保自己的地位。“如果以后有什么新作品,也希望大家是在认可《喵赛克》是高品质游戏的基础上才选择继续支持我。”张秋驰表示。

张秋驰的特立独行与自由随意是23日口袋沙龙现场给与会者最为直观的感受,一个两个人核心团队打造的音乐游戏获得苹果连续数周的热门游戏推荐,面对无数投资意向却担心束缚自由而不为所动。如果一定要在独立游戏制作人张秋驰头上加什么标签,有可能是自由、是我行我素、是不受困于当下,或者根本没有也不需要任何辞藻来定义, ”只相信自己“是他的信条,也是独立游戏应有的坚持。

《军团》军团系统入门攻略技巧

千呼万唤始出来,卡牌与COC的融合会有怎样的精彩?由新游互联独家代理运营的魔兽卡牌风COC类《部落联盟》IOS正版游戏,将于今日正式登陆苹果AppStore。魔兽风的类COC革新体验即刻来临。现在前往下载更有千万壕礼等你来领!

《部落联盟》一款魔兽英雄卡牌与战争策略完美结合的网络游戏。游戏核心以快速建设村庄部落,训练培养您的英雄与百万军队,和成千上万的全球玩家进行城防对抗PK,让玩家体会到原始背景下征服艾泽拉斯的豪情。

IP元素强强融合令人期待

作为新游互联的首款手游巨作,《部落联盟OL》自曝光以来就受到了诸多魔兽与COC玩家的强烈关注。众多玩家都十分好奇,二者的融合究竟能擦出怎样激情的火花?从此前的删档测试玩家反馈的情况来看,《部落联盟OL》在玩法、画面、UI、背景音乐等环节都十分出色,我们完全有理由期待《部落联盟OL》登陆苹果商店后的优异表现。

丰富玩法创造全新体验

以往的COC类手游多以攻城为主,在其他方面都略显单调。《部落联盟》将打破这一局面,保留了COC原有攻城元素精华的基础上,加入了魔兽与卡牌的元素,使得整个游戏的体验得到了巨大的提升。倘若你身为一个WOWER,那游戏中的人物都将是你最为熟悉的那个角色。山丘之王、阿尔萨斯、伊利丹等知名英雄悉数登场。玩家可以巧妙的运用英雄,统领手中的数百万大军。

同时,对于城中建设的玩法《部落联盟》也进行了一番精雕细琢,大到主城兵营的升级,小到兵种、英雄的选择。卡牌元素的加入则让这个世界显得更加的与众不同。而其所拥有的军团系统将让玩家深刻感受到“够狠、义气、兄弟多”。丰富无比的玩法令人目不暇接,真正的革新体验绝不是说说而已。

独具经典的游戏风格

《部落联盟OL Tribe and Alliance》是一款魔兽英雄卡牌与战争策略完美结合的网络游戏。在游戏中保留了原汁原味的魔兽经典风格,以及最基本的游戏世界观。经典的Q版美漫英雄的设定使玩家耳目一新,3D的卡通渲染技术将为展现一场崭新的视觉盛宴,真实的还原魔兽场景在魔兽中能体验到的游戏情节和阵营对抗在《部落联盟OL》中玩家也能尽情感受。

千万壕礼上线既送 丰厚奖励眼花缭乱

为庆祝《部落联盟》今日正式登陆AppStore,官方还送出一系列的充值福利与上线豪礼。首次充值不仅可以获得三倍奖励,还可以获赠价值6888元的土豪大礼包。登陆7天更是可以获得强力英雄“白虎”!想要碾压敌军的你不可错过!

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破门而入本周安卓上线,战术指挥类游戏推荐

警察蜀黎终于要来安卓查水表了!在 PC 与 iOS 上都备受赞誉的 CQB(CLOSE QUARTER BATTLE的简称,即室内近距离战斗)游戏《破门而入 Door Kickers》在等待许久之后即将于本周正式登陆安卓,该作由罗马尼亚独立工作室 KillHouse Games 精心打造,在操作与玩法上和《冰封触点》颇为相似,游戏采用 2D 俯视视角,给人以大局在握的感觉。

在游戏里,玩家需要指挥一支训练有素的特种突击部队去执行各项艰巨的任务,其中包括解救人质、防爆、逮捕重点疑犯等等,是不是听上去就有一种反恐电影的 feel 呢?事实上,室内近距离战斗确实是军方及反恐部队等特勤单位为了应对恐怖犯罪活动而发展出来的作战技巧。在解决危机的过程中,你需要深思熟虑巧妙规划好每一位成员的行动路线,在保证所有成员安全的情况下迅速完成突击任务。当然在格局迥异的房间中,无处不是匪徒绝佳的藏身之处,游戏中随时可暂停行动的设定,也使玩家能够更好地规划下一步行动应对突发状况。除此之外,在任务结束之后你还可以进行连贯的行动回放,从中吸取经验找到不足才能百战不殆。

《破门而入》将于本周上架安卓,喜欢策略性近距离室内战斗游戏的玩家千万不要错过咯!

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