烟雨江湖防御技巧深度解析
《烟雨江湖》是一款武侠角色扮演游戏,江湖儿女想要笑到最后,防御属性必须得琢磨透。今天小编来解析防御机制的收益曲线,打破“高防御低收益”的认知误区。虽然防御提供的减免在递减,但这些递减的减免却让受击次数线性增长,耐打程度明显提升。感到兴趣的朋友们与小编一起来看一下吧。
烟雨江湖中有个名为防御的属性,是玩家承受伤害的最主要机制,如果其强度过高的话就能实现降低伤害的目的,但是有人对其收益并不清楚,下面就针对其防御机制来介绍下相关内容。
众所周知攻击防御的公式——伤害=伤害2/(防御+伤害)
经过简单的推导,可以了解到,防御提供的伤害减免绝对值是逐步降低的;同时,攻击越高,每点防御减少的伤害就越少。
但是,游戏胜负并不是只看攻击,防御这两个数值——还有最重要的因素,生命值。
一个人伤害5000,打死另一个人需要多久?不知道。因为我们没算生命……
5000伤害打1w血的人需要2下;100w伤害打1000w血的人需要10下,攻击虽然高,也要看血量——而防御的收益也是如此,一定程度上,我们不能仅仅通过绝对值就判断防御的好坏。
我们简单建立一个模型:
攻击5000,防御0~5000递增,血量50000,穿甲待定。
那么,一个血量5w、防御0~5000的人,要挨几次打,能被一个攻击5000的人打死?
防御=0时,伤害=伤害2/(防御+伤害),50002/(0+5000)=5000;50000÷5000=10次攻击被打死;
防御=1000时,可算出伤害为4167;5000÷4167=12次攻击;
防御=2000时,可算出伤害为3571;5000÷3571=14次攻击;
防御=3000时,可算出伤害为3125;5000÷3125=16次攻击;
防御=4000时,可算出伤害为2778;5000÷2778=18次攻击;
我们发现了什么?
防御逐步递增的时候,减免的伤害是递减的(1000防减免了833;2000防减免了596;3000防减免了446……),但是,防御使玩家承受的伤害次数却是线性增长的,也就是,防御即使减免的伤害变少,但却使受击方死亡的回合数线性的延迟下去了。
烟雨江湖清辉寒影镜任务详解指南
烟雨江湖之中有一个装备叫做清辉寒影镜,可以极大的增强玩家的属性,算的上是一个神器,不过获取的方法比较复杂,还需要进行修复才可使用,下面就介绍下任务攻略,感兴趣的玩家来了解下吧。
任务要求:
80级,做完了冰心诀相关任务
任务流程:
去神水池钓鱼,得到镜子,拿给掌门,掌门有点傻,不管她。
拿给大雪山—无焉谷(大雪山1,0进入)的慕晚烟,需要1文房四宝。
拿给龙泉镇欧潭林修复,需要材料:
紫金180,雪银100,冰蚕丝10,月光石3,寒冰玉竹1
等待1小时
也可以选择不修复(不会有人嫌弃大佬钦点的神器吧……)
烟雨江湖百战锻体法内功分析
天刀内功注重攻击,没有回血以及加血,所以经脉加血的都无视吧。
评价:这本内功比野武学还是好许多的,从这里开始,天刀与其他门派就拉开了攻击上的差距,但也不可避免出现了持久战不足的弊端,天刀宜速战速决
1.2技能不错,很符合天刀
4技能不知道有没有实装
3技能有点鸡肋 按猪脚5000血算 5000*0.3*0.2=300看起来不错,实际上由于buff掉血不算免伤,进30%第一击不算,实际上没那么多,甚至一个暴击下去不等30%就GG了,综合来看一般。
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