《明日方舟》:空弦技能前瞻猜测技巧

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《明日方舟》是一款策略游戏,空弦的演示关卡设计有点新手引导的味道,障碍物布置太过刻意,小编仿佛看到了设计师在角落里写的“新手请走这边”。技能方面,演示里没出现高甲怪,初步判断她的优势区间和常规狙击一样是中低甲敌人,没有特殊天赋。感到兴趣的网友们与小编一同来下文看看吧!

一技能

空弦的一技能从演示来看应该是一个常规单体攻击,应该是没有什么独特的特效,更像是强化后的强力击·γ。而根据技能释放后空弦的松弦动作来看空弦应该并不是类似能天使这样的对空高速单体狙,而更可能是类似黑的近距离爆发狙。

二技能

从演示来看空弦开启二技能后会在原地旋转一周后对前方进行攻击,而在演示中能够看到空弦的攻击同时击中了多名敌人,因此二技能可能是一个群攻技能,也可能是附带溅射伤害。该技能的攻击范围尚不确定。

三技能

三技能显然有着较远的攻击范围,并且能够同时攻击到多个目标,但是单从特效并不还判断究竟是攻击间隔缩短还是攻击变为连击,毕竟这两者在伤害判定上还是有区别的。现在看来三技能应该是一个高输出的爆发技能。

·空弦的演示中基本没有出现高甲怪,可以初步认为空弦的优势区间和常规狙击干员一样是中低甲敌人,应该并没有穿甲或者法伤天赋。

·在二技能的演示地图中出现了箱子,考虑到这张地图空间较小的原因,放置箱子可以轻松降低关卡难度,因此这应该是比较靠前的关卡,不过也可能是这次活动比较简单。

·空弦的演示中没有出现任何的辅助元素,因此她应该会是一个纯粹的输出干员。

小编总结

明日方舟空弦前瞻玩法分析

近日《明日方舟》放出了将要实装的的六星干员空弦的预告。在预告中展现了空弦的技能和天赋,通过这些信息我们能够大致了解空弦的强度,并对此作出前瞻分析。

一技能(暂定)

空弦的一技能从描述来看应该是在狙击干员通用的强力击上进行改良而来的,按照其他同类技能的情况来看空弦一技能的伤害应该要比强力击更高,并且有额外的溅射效果。因此一技能或许会是一个不错的初始技能,但无奈另外两个技能表现更加优秀。

二技能(暂定)

空弦的二技能从描述来看应该会是一个攻击回复,自动开启的技能。技能开启后的下一次攻击会造成类似惊蛰攻击的连锁伤害,伤害随着连锁的次数增加而递减,最终归零。关于该技能的强弱尚且没有一个定论,不过如果数值合适的话该技能应当会有不错的伤害表现,值得期待。

三技能(暂定)

空弦的三技能开启后会锁定两名敌人进行高速攻击,并且技能还将提升空弦的攻击速度和攻击力,因此这应当会是一个有着不错表现的决战技。简单粗暴,输出强悍,相信会是一个不错的清场技能。不过考虑到狙击干员的整体情况,该技能面对高甲敌人既然可能会比较微妙。

从现阶段的信息来看,空弦应该能够有不错的表现,并且能够提升现在狙击干员较为尴尬的局面。不过空弦并没有改变狙击干员高甲刮痧的本质问题,有些遗憾。

明日方舟摆渡人技能介绍流程

当该干员在场时,所有米诺斯阵营干员在攻击生命值百分比不高于自身当前生命值百分比的目标时,攻击力获得提升。

每次普通攻击可同时对阻挡的所有敌人造成物理伤害,即“一击多段”,无需依赖技能即可实现稳定AOE输出。

“奔流”为三段式强化普攻,每次命中均造成基于攻击力一定比例的物理伤害,适用于快速清杂与中低强度敌群压制。

“同胞的意志”为核心机制技能:开启后,每次攻击不仅造成等比例物理伤害,还可按比例回复自身生命值;超出最大生命值的治疗量将自动转化为屏障,该屏障上限为干员最大生命值的固定比例,且在技能结束后随时间逐步衰减。

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