《崩坏星穹铁道》3.0版本虚构叙事陈腔滥调攻略

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《崩坏星穹铁道》是一款剧情驱动型游戏,不过玩法攻略也得跟上。今天小编要拆解的是陈腔滥调关卡,节点那些精英怪和小怪的组合,没点技巧还真不好过。感到兴趣的网友和小编一起看看吧!

一、本期BUFF一览

1、场地BUFF

我方施放终结技攻击敌方目标后,每击中1个敌方目标,使我方额外积累5点「战意值」,小怪会不断刷新,每次击败敌人都会提升「战意值」达到100进入「战意汹涌」时

战意汹涌

进入「战意汹涌」时,消耗所有回音,每层回音对随机敌方目标造成1次固定数值的伤害。「战意汹涌」期间,敌方目标受到的伤害提高50%,且被任意单位消灭后额外为我方全体附上1层回音,当回音叠加至10层或以上时,消耗所有回音,每层回音对随机敌方目标造成1次固定数值的伤害。

2、自选技能效果

①共相(战技+群体伤害增益)

「战意汹涌」期间,我方全体速度提高40%,消耗所有回音攻击时恢复1个战技点。

战意机制:我方施放战技攻击敌方目标后,每击中1个敌方目标,使我方额外积累3点「战意值」。

②辉光(追加攻击增益)

「战意汹涌」期间,敌方目标被任意单位消灭后,有50%概率为我方全体附上1层回音。·

战意机制:我方发动追加攻击后,每击中1个敌方目标,使我方额外积累2点「战意值」。

③潜在(终结技增益)

进入「战意汹涌」时,激活我方编队中第一位角色的终结技,并使其在「战意汹涌」期间施放终结技造成的伤害提高50%。

3、额外BUFF

主从契约+命运相连:消灭小怪可以给精英怪造成结算伤害,大概3%

战潮复归:「战意汹涌」期间,击败敌人也能返还战意值,最大30点

二、各节点打法攻略

1、节点一

①第一波

没有精英怪,注意王下一桶击破弱点即视为击败,群伤的时候优先打他,快速击杀还可以增加战意值

第一波怪物血条看这个虚构集合体,打完即可转到第二波

②第二波

优先击破弱点,如果当前回合无法击破弱点,那就让生存为最后释放战技,将监视标记留在生存为身上,输出角色如果行动在生存为之后普攻,避免被监视受击倒地,这个单体攻击还是挺疼的

③第三波

快速击杀或者击破基层员工弱点掠夺其绩效点,一方面增加自己的攻击,一方面避免BOSS释放720°考核掠夺3层绩效点对我方造成大量伤害

2、节点二

①第一波

没有精英怪,注意王下一桶击破弱点即视为击败,群伤的时候优先打他,快速击杀还可以增加战意值

第一波怪物血条看这个虚构集合体,打完即可转到第二波

②第二波

蓄力阶段尽快击破弱点,带净化的生存为尽可能减少持续伤害扣血

③第三波

只要身上有护盾就会反击并降低防御,因此生存位可以优先带可以提供护盾的角色

此外由于虚构会不断刷新小怪,因此不会召唤气泡锂犬

三、阵容推荐

1、节点一

冰属性:优先推荐大小黑塔、阮梅

火属性:优先推荐波流萤、忘归人、姬子、加拉赫

阵容推荐:

①翡翠追击队:

翡翠、大黑塔、小黑塔、任意生存位,增益效果携带:辉光

②姬子追击队:

小黑塔、姬子、忘归人、阮梅,增益效果携带:辉光

③超击破队:

流萤、阮梅、同谐主(忘归人)、加拉赫(灵砂)增益效果携带:共相

④智识队:

大黑塔、小黑塔、阮梅、记忆主,增益效果携带:共相

2、节点二

物理属性:优先推荐知更鸟、银枝、云璃、克拉拉

虚数属性:优先推荐砂金、想起日、乱破、罗刹

阵容推荐:

①智识队:

大黑塔、小黑塔、阮梅(记忆主)、任意生存位,增益效果携带:潜在,大黑塔在1号位

②连续追击队:

姬子、黑塔、忘归人、灵砂 增益效果携带:辉光

③流萤击破队:

流萤、同谐主(忘归人)、阮梅、加拉赫(灵砂、沙金),增益效果携带:共相

④乱破击破队:

乱破、同谐主(忘归人)、阮梅、加拉赫(灵砂、沙金),增益效果携带:共相

⑤反击队:

云璃、克拉拉、阮梅、任意生存位,增益效果携带:潜在,云璃在1号位

崩坏星穹铁道阮梅配队技巧详解

一、配队思路:

阮梅常规配队:阮梅+主C+副C/虚无/同谐+丰饶/存护

这种配队,阮梅就主打一个万金油,只要队伍需要辅助,阮梅就可以上,可以类比为之前佩拉的定位。

从增益覆盖范围来看,阮梅提供的BUFF都是全队增益,从最大化利用角度看,双C流的利用率会更高,但也双C流本身也会少掉一个辅助的增益,综合来看其实和三保一差不太多,只是不同的方向选择。

二、队伍推荐:

队伍推荐1:阮梅+镜流+布洛妮娅/停云+藿藿/罗刹

从增益乘区方面来看,阮梅提供 增伤区 、 抗性区 、 加速 、1魂还有 防御区 等多个乘区增益,其中抗性穿透在当前版本是比较稀有的。

增伤区 可以覆盖角色造成的直伤伤害、技能持续伤害; 抗性区 和 防御区 可以覆盖角色造成的直伤伤害、持续伤害、击破伤害、当然由于阮梅给的是穿透,所以非角色造成的伤害是不能受到增益的; 加速 可以提高我方的行动效率。

队伍推荐2:阮梅+卡芙卡+持续伤害类虚无+丰饶/存护

由于阮梅的残梅绽机制,每次击破敌人都能变相让持续伤害提前一点结算,所以对持续伤害队伍来说,比起直伤阮梅是有额外的收益的,但阮梅的击破特攻越高,第二次结算的提前量就越小,因此在配装上,阮梅在持续伤害队伍中最好是刚好卡在180%击破,再高就不值得了。

队伍推荐3:阮梅+素裳+虚无/同谐+丰饶/存护

从提供额外击破效率来看,阮梅还适合以削韧幅度作为主要增益手段,或者以击破伤害为主要输出手段的角色。不过当前版本由于没有特别适配的角色,削韧/击破的玩法并非主流,属于小众玩法。

素裳的战技附加伤害需要攻击处于 击破状态 下的敌人才能稳定触发,阮梅除了各种属性增益之外,还能延长敌人的 击破状态 ,这对于直伤流和混伤流素裳来说都是一个不错的提升。而击破流素裳虽然不主打战技附加伤害,但却要求提高击破频率,阮梅的 击破效率提高 也能满足这个需求。

崩坏星穹铁道持续伤害技能击破区别指南

持续伤害(又称dot伤害)其实分两种,一种是技能触发,另一种则是击破弱点后触发。先说技能持续伤害,以桑博的天赋为例,击中敌方就有概率使他们陷入风化状态,从而敌人在行动时造成风化持续伤害。

也就是说,这种持续伤害可以靠角色的技能效果触发,不需要击破弱点。而技能持续伤害的计算公式,和普通技能伤害基本一致,只不过没有了双暴乘区,并且不会受到击破特攻加成,但是同样会受到倍率区(一般是攻击力)、增伤、减抗、减防、易伤等加成。所以主打dot的角色可以不用堆双暴,除非是像希露瓦这种本身直伤倍率同样不低的。

然后是击破(持续)伤害,击破伤害是破韧时触发的伤害,后续挂上的dot则是击破持续伤害。严格来说,纠缠和冻结不算击破持续伤害,不过为了便于大家理解,就暂时把它们和风化灼烧裂伤触电放在一起讨论了。比如击破流银狼,用过的小伙伴应该能感受到,最后爆炸的那一下伤害,受到角色等级和击破特攻的加成非常明显。

击破持续伤害和技能持续伤害的不同点在于:1.伤害会受到角色等级、各属性的击破系数、击破特攻、怪物韧性条长短的影响,并且不能享受增伤(易伤可以);2.触发需要击破弱点,理论上每个角色都能触发,但是实战中怪物弱点不一定和角色属性对应,破韧也要考虑行动顺序,有一定的局限性。

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