《崩坏星穹铁道》火花角色与武器抽取分析
《崩坏星穹铁道》是一款把量子力学变成消消乐的收集游戏。小编刚发现新版本的战斗特效会让显卡发出烤红薯的香味,这应该不是幻觉……感兴趣的网友们跟着小编一同来下文看看吧。
《崩坏星穹铁道》4.0版本中的全新角色“火花”即将在下半UP池让玩家们抽取,那么玩家都在询问火花值不值得抽取?以下北仑小编会带来崩坏星穹铁道火花角色与武器抽取分析的资讯,星琼不多的玩家可以先了解火花机制再考虑要不要抽取她吧。
技能解析
火花定位「带有一定辅助能力的输出角色」,每拥有1个笑点提高全队8%暴击伤害(至多80%),对局消耗大量战技点提供大量笑点,而笑点影响全体欢愉角色伤害。
开局施放秘技拉黑敌方目标,任意角色开战都会触发火花群攻,并恢复2个战技点,启动优势大。
轮到火花行动时,施放战技开启直播连线,此时每消耗1个战技点(无限次),都会此次强化普攻造成的伤害,并随机触发“生成1个笑点”或“生成2个笑点2个战技点”效果之一。
※伤害构成方面,少量扩散普通攻击倍率+大量3目标随机弹射的欢愉倍率。
战技点的数量将决定火花造成的输出伤害,这方面仅依靠携带花火产点仍不够,还得配合终结技与欢愉技使用~
火花施放终结技会获得2个笑点,对敌方全体造成欢愉伤害,若队伍中有1/2/3及以上「欢愉」角色,终结技还会额外获得2/4/8个笑点及1/1/4个爆点。
※爆点可抵扣火花的战技点消耗。
此外“阿哈时刻”行动触发欢愉技也能生成2个爆点,并造成50%欢愉群攻+25%*20欢愉弹射。
注意,欢愉伤害不吃攻击力,但可将火花超出2000点攻击每100点攻击转为5%欢愉度,至多80%欢愉度,吃满需要3600攻击力。
光锥抽取建议
对火花来说,新5星限定光锥「花花世界迷人眼」提升48%暴击伤害、20%无视防御、20%全队欢愉度提升,并且每存在1名欢愉角色提高1点战技点上限至多3点。
数值都有办法降低差距,而机制则涉及一些未来问题,假设有新欢愉替换花火,有光锥那你是8个战技点槽位,没有光锥则是5个槽位。以及部分特殊情况,如火花自身消耗战技点有概率产生2点战技点更难溢出、部分恢复战技点的环境。
仅从数值层面列举各光锥差异,期望如下:
花花世界迷人眼 90% 叠5今日好手气 叠5菇菇嘎嘎历险记 叠1今日好手气 80%。
※「今日好手气」是新增的大月卡4星光锥,满叠需要半年时间。
抽取建议
关于火花配置,可按以下顺序抽取:00- 01- 21- 61。
其中光锥提升全队的战技点上限与欢愉度,星魂2则是额外回合与额外战技点,都涉及机制方面提升,有更强的环境应对能力。
如果仅考虑00火花,适合哪类玩家抽取呢?
从目前机制来看,爻光与花火,相辅相成缺一不可。爻光涉及“阿哈时刻额外触发、欢愉度增幅、额外欢愉倍率、易伤、产出笑点”等关键机制。花火涉及“大量笑点产出、高额欢愉倍率、全队高额暴伤”。
因此抽取方面,推荐手有余量,可同时拿下爻光+火花的玩家考虑!配合4.0版本送的花火,直接组欢愉体系,吃最新环境。
崩坏星穹铁道
类型: 角色扮演 | 大小: 2026-01-28
标签: 崩坏星穹铁道大全 策略冒险 RPG游戏
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崩坏星穹铁道寒鸦行迹加点顺序攻略
技能加点顺序建议:终结技 天赋 战技 普攻。终结技和天赋对应着寒鸦对于队友的增益,理应优先升级。至于战技,升级只提升伤害,因此甚至可以跟普攻一样不用升级。行迹方面,三个额外能力以及小行迹的速度加成都相当关键,应尽早点亮。
遗器选择:外圈最优解无疑是信使套,因为寒鸦终结技是根据自身当前面板的总速度,再按照一定比例给队友提速;加上终结技是对我方队友释放,所以信使套非常契合寒鸦。就是要注意信使套的全体加速不能叠加,如果带寒鸦的话她一个人带即可,其余队友可以考虑换散件或者其他套装。
内圈推荐首选梦想之地匹诺康尼(搭配银枝)或者生命的翁瓦克,终结技140点能量的寒鸦还是挺缺充能的;次选仙舟或者龙骨套。词条方面,优先堆速度和充能,速度鞋和充能绳必备,副词条优先找充能;剩下的主副词条就分配给生存,比如生命值/防御力/效果抵抗。
光锥选择:首选但战斗还未结束。平替光锥主要有四类:1.提供增伤,与行星相会,搭配银枝使用的平替首选;又或者是过往未来,可以搭配更多输出但需要配速;2.补充回能但要牺牲一部分增益,高叠影的记忆中的模样或轮契;3.提供加速,舞舞舞;4.泛用型光锥,镂月裁云之意。
星魂分析:可以说,0星魂的寒鸦在辅助功能性上就已经完整和相当强了,她的星魂大多提升都不大,除了星魂4的终结技持续多一个回合。变为持续三回合后,配合三动一大的寒鸦,理论上就算是自动战斗,也可以一直给主C提供加速和加攻,属于关键命座。能抽到星魂4最好,但哪怕只有0星魂,寒鸦照样可以放心培养。
配队推荐:目前来看,寒鸦最搭配的主C是银枝,推荐配队为:银枝+寒鸦+停云+藿藿。然后是搭配其他主C,寒鸦也有一定效果,比如景元或者镜流走高速流。最后是耗点比较多的主C,比如饮月,饮月配队最好还是饮月+布洛妮娅+驭空+生存位,而寒鸦可以作为没有布洛妮娅,或者担心驭空乱轴的情况下的替代。
是否值得培养:以150速度,并且10级终结技和天赋的寒鸦为例,她能为队友(主要是单体)至少提供30点速度、60%攻击力、30%增伤和额外的产点。除了没有双暴,寒鸦的功能性还是相当多的。
不过综合来看,对比其他四星辅助,寒鸦的泛用性相对差一些(但也只是一些),功能性虽多但不够突出。一般情况下停云、艾丝妲、佩拉培养优先级更靠前;如果有银枝,或者混沌两队缺辅助依然可以尽早培养寒鸦。因为是四星,肯定不推荐大家到卡池强捞,但如果顺带抽到了的话,0星魂的寒鸦就能练起来了~
崩坏星穹铁道寒鸦光锥搭配技巧
首选但战斗还未结束。平替光锥主要有四类:1.提供增伤,与行星相会,搭配银枝使用的平替首选;又或者是过往未来,可以搭配更多输出但需要配速;2.补充回能但要牺牲一部分增益,高叠影的记忆中的模样或轮契;3.提供加速,舞舞舞;4.泛用型光锥,镂月裁云之意。
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